Conectar con nosotros

Jokoak

Paranormal Games: Midnight Man

Argitaratutako

on

Gauerdiko gizona

Ongi etorri Paranormal Games-en beste edizio batera iHorrorren. Gauerdiko gizona, niretzat, azkena baino beldurgarriagoa da sarrera–Hiru Erregeek Ritual–Batez ere, eserita eta galderak egin beharrean, joko honek hiru ordu baino gehiago nahi izanez gero zure etxera gonbidatzen duzun entitate batetik ihes egiten du.

Gauerdiko gizonaBadirudi jatorri iluna 2010a baino lehen sortu zen Creepypasta bat zela, eta hor aurkitu nuen datatutako lehen sarrerak linean hortarako. Jakina, gauza horiek joan ahala, lege hausleak zigortzeko erabiltzen zen erritual pagano zahar batean oinarritzen zela diote.

Hori sinetsi edo ez, zure esku utziko dut. Nolanahi ere, istorioak bere bidea egin du hiri kondairen eremuan eta sortu da film egokitzapen anitz protagonista bat barne lin shay Robert englund.

Gainera, aipatu ditugun aurreko jokoak ez bezala, jokalari bakarrerako edo bientzat bakarrik egina daude, Gauerdiko gizona or Gauerdiko jokoa zure iturriaren arabera nahi adina lagunek joka dezake. Izan ere, jokoaren helburua ikusita, ideia ona litzateke jokalari anitz edukitzea Midnight Man-en ikuspegia banatuta mantentzeko.

Begiratu beheko argibideei eta erabaki aurre egiteko prest zauden ala ez Gauerdiko gizona.

Hornidurak, argibideak eta abisuak Gauerdiko gizona

Hornidura:

  1. Argimutila
  2. Arinagoa edo pospoloen liburua
  3. Idazteko tresna
  4. Paper zati bat
  5. Egurrezko ate bat, itxita
  6. Gatza (nahikoa zure inguruan tamaina duin bat egiteko)

Hornidura Oharra: Jokalari bakoitzak aterako gordeko dituen zerrendako elementu bakoitza beharko du. Gune ezberdinek gauza desberdinak esaten dituzte, baina badirudi adostasuna dagoela ate guztiak erabili eta erritualaren zati hori batera egin dezakezula. Hala ere, zurezko ate anitz erabilgarri badituzu eta zure jokalari guztientzat nahikoa baduzue, inondik ere, banatu!

Argibideak:

Idatzi zure izen osoa (lehenengoa, erdikoa, azkena) zure paper zatian eta, gero, pinarekin, hatza pikatu eta jarri odol tanta bat paperean busti dadin.

Zabaldu eta mugitzeko leku asko duzun etxe / eraikin baten barruan jolastu nahi izango duzu. Partida hasten denean elkarrengandik urrundu behar duzu, beraz, lekua mugitzeko etengabe elkarren moduan egon gabe mugitu nahi duzu.

Itzali barruko argi guztiak jolasten ari zaren lekuan.

Gauerdia hurbiltzen denean, jarri zure papera atearen aurrean, piztu kandela eta jarri paper zatiaren gainean.

Hona hemen jokoari hasiera emateko zatirik zailena. Zurezko atea jo behar duzu 22 aldiz eta azken kolpeak erlojuak gauerdia jotzen duen unean gertatu behar da, bestela jokoak ez du funtzionatuko. Hau da, ate ugari erabiltzeko arrazoi ona. Zuetako batek atea jo beharko du gauerdian.

22. kolpearen ondoren, ireki atea, piztu kandela eta itxi berriro atea.

BEREHALA ALDATU ZURE KANDELA!

Arau guztiak bete dituzula suposatuz, Gauerdiko gizona zure etxean dago eta zure lana kostu guztiak kosta ahala kosta saihestea da 3: 33ak arte.

Zure etxe barruan ibiltzen hasi beharko zenuke. Edonora joateko baimena duzu kanpora izan ezik, baina ez utzi edozein arrazoirengatik mugitzeari. Gauerdiko Gizonaren harrapari bihurtu zara, eta ez dio utziko zuri jazartzeari jokoa amaitu arte.

Haren inguruko sarreren arabera hainbat webgune, zure buruaren barnean ikusi eta beldurrik sakonenak atera ditzake, jokoa amaitu arte iraungo duen haluzinazio baten barruan harrapatuta.

Beste gune batzuek ere aipatzen dute banan-banan zure organoak kendu ditzan. Sentikorra izango zara baina ezin diozu eragotzi. Jokalariengandik laguntza eske ezin izango duzu.

Zure kandela itzaltzen bada, hamar segundo dituzu sua pizteko. Arrakasta baduzu, jarraitu mugitzen. Hori egiten ez baduzu, berehala egin beharko zenuke inguruan gatz-zirkulu bat nahikoa handia izan dadin bere mugen barruan eseri eta bertan egoteko jokoa goizeko 3: 33an amaitu arte.

Tenperaturen bat-bateko jaitsiera sentitzen baduzu, fantasma xuxurlak entzuten badituzu edo itzal iluneko irudi bat ikusten baduzu, Gauerdiko gizona gertu dago. Berriro ere, segi mugitzen eta babestu kandelaren garra.

3: 33an, jokoa amaitu da eta baliteke etxeko argiak piztea.

Txartelak:

EZ piztu argiak jokoan zehar.

EZ kandelaren linterna ordezkatu.

EZ utzi loa hartzen behin jokoa hasita.

EZ erabili beste inoren odola zure paperean. (Hori iruzurra da!)

Ez saiatu Gauerdiko Gizona inolaz ere probokatzen jokoan zehar. Zure lana ihesean jarraitzea da, ez piztiarekin aurrez aurre jartzea.

Azkenean, eta agian sortako izugarriena, ez dezagun hori jokoan gauerdiko gizona utzi delako. Batzuek diotenez, behin jolastu eta gero ez da inoiz alde egiten. Beti ikusten ari da. Orain ere ... hau irakurtzen ari zaren bitartean.

Orain 2020. urtea da, beraz, noski, Youtuben bideoak daude jokoan ari diren pertsonekin. Bat behean sartuko dut, baina jakinarazi iezaguzu inoiz jolastu baduzu Gauerdiko gizona iruzkinetan eta konta iezaguzu zure bizipenak!

https://www.youtube.com/watch?v=hGfiJ-rPdoY

JOKO PARANORMAL GEHIAGO EGITEKO, Begiratu:

Ate Gorria, Ate Horia

Cat Scratch Jokoa

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen