Conectar con nosotros

Berriak

Iritzia: Dark Souls III Oraindik Souls Game onena da

Argitaratutako

on

Jokoak hondatu gaituela sinesten hasia naiz. Gehienak haurtxo bihurtu gaituzte. Olio handiko haurtxoak, kalteak jaso ahal izateko ohituta, zerbaiten atzean ezkutatzen dira 3 segunduz, guztiz sendatzen dira, ateratzen dira, borrokan jarraitzen dute, garbitu, errepikatu.

Arima ilunak ”seriearen jokoak etorriko zaizkizu eskua zaplazteko, lotsatu eta gogorarazteko, agian ez garela uste genuen bezain onak jokoetan.

FromSoftware-ren azken "Dark Souls III" mundua askatzear dago, aspaldiko zaleen eta etorri berrien haragiaren bila dabiltzan karramarroak. Konfiantzazkoa da, ausardiarekin haizeak astintzen duen "hil egin zara" dioen kamiseta soinean.

Tom Clancy-ren "The Division" filmean nire bizitza mimatuetatik atera ninduen. Hor egiten ari nintzen guztia "pew pew pew" zaratak inguruan eta zenbaitetan joko erronka bat egiten ari nintzela pentsatzen nuen. Hau da, 'Dark Souls III' jaso eta joko infernura droga bihurtu nuen arte ... infernu atsegina.

Clive Barker-en "Hellraiser", "Dark Souls III" filmeko Cynobites-en antzera, "erakusteko moduko begiradak" ditu eta tortura ugari jartzen zaitu.

Dark Santu III

Esango dut sarrera honek aurreko bi partidek baino apur bat errazago hasteak duen dexentzia duela. Jokatzeko "ona" zarela sinesteko adina konfiantza ematen dizu. Lorpen zentzu faltsua da, mundura gehiago ausartzen zarenez, jokoak azkar gogorarazten dizu zailtasun mailu batekin zapaltzen zaituela. Baina erronka horrekin batera inoiz jokatu ditudan joko aberasgarrienetako bat dator.

Hidetaka Miyazakiren "Souls" azken sarrerako zuzendari nagusiak Lothric-eko erresuman Ashen One izenarekin ezagutzen den zure pertsonaia aurkitzen du. Munduaren amaiera gertu dago, zure esku dago Errauskineko Jaunak ehizatzea eta nolabaiteko ordena mantentzea Lothric-en.

"Arima ilunen" munduak sentitzen eta itxuratzen duen bezain iluna eta itxaropentsua den bezala, aldi berean edertasun amorratua du bere mailetan. Etengabe nengoen hurrengo eremura sartzeko irrikitan, arkitektura eta esplorazio aukera berriak zer eskaintzen zituen ikusteko bakarrik. Maila diseinuaren barietatea gainditzen da, ia maila hipnotikoan, jokatzeko moduan oso errotuta egoteko. Aurreko "Arimak" jokoen errepikapen maila batzuk badaude ere, ez da esku astunegia edo behartuta sentitzen den ezer. Maila horietako hezurrek osatzen duten edertasun izugarria dago, bakarrak dira, eta etorkizunean jolaserako gustura birpasatuko nukeen zerbait da.

"Dark Souls III" filmean nire gustuko nobedadeetako bat "arma trebetasunak" izan behar du. Arma desberdinak foku puntuak galtzean ateratzeko gai diren mugimendu bereziak dira. Adibidez, batzuk etsaiak airera botatzeko edo karga bat tximista batekin amaitzeko edo bultzada eraso gogorra egiteko gai dira. Eraso indartsu hauek funtsezkoak dira borrokaren muinean, eta konbinazio ugari probatzeko aukera ematen dute ezkutu edo bastoi ezberdinekin parekatzeko orduan.

Ezkerreko eskuineko eta eskuineko konbinazio ezberdinekin loturiko "armarako trebetasun" hauek esperientzia guztiz berezia izaten dute hain moldaketa txiki baterako. Horrek borrokan etsaiengana hurbiltzeko modu ugari ekartzen du.

Joko honetako etsaiak askotarikoak eta ugariak dira. Etsaiak eragiten dituzten amesgaizto ugari daude "arimen" sarrera honetan. Ziur nago FromSoftware-k etsaiaren diseinuak lapurtu zituela infernuko sakonetik. Joko gehienak etsai mota baten eta nagusi baten edo biren itxura sortzera bideratuta dauden bitartean, "Dark Souls" -ek mundu errealeko infernuko paisaia sortzen du okupatzen duen etsai guztietan.

Santu Dark

Etsaiaren itxura ere ez da aldatzen, etsai bakoitza bere borroka estiloarekin dator. Batzuk piztia amorratu baten antzera etorriko zaizkizu, sukarrak astinduz eta atzaparkatuz. Beste batzuk, berriz, erasoei buruz kalkulatuagoak eta metodikoagoak dira. Batzuetan badirudi zure kontrolagailuari begira ari direla zure hurrengo mugimenduari aurre egiteko. Honen AI-a askotarikoa eta estrategikoa da, esperientzia ezin desafiatzaileagoa bihurtuz.

"Arima ilunak" buruzagien borroka ospetsu horiek itzuli dira eta pertsonaien diseinu maila ikaragarria eskaintzen dute. Sarrera honekin ez nuen arazo handirik izan, baina izan nuen kexa txikienetako bat izan zen nagusi batzuek erasoaren planteamendu zehatza izan ohi zutela aurretik borrokatu zenuten nagusi gisa. Horrek ez du esan nahi borroka guztiak horrelakoak direnik, izan ere, ekintza errepikatua baino barietate handiagoa dago. Sarrera honek "arima" jokoan inoiz ikusi ditudan buruzagien borrokarik zailenak ditu. Buruz buruko borroka pare bat daude, ia kontrolatzailea eskegi eta beste zerbaitetara pasatzera bultzatu nindutenak. Nagusi bat jipoitu edo arlo bat osatu ondoren lortzen duzun maila diseinu ederra eta zirrara ez balitz, amore emango nuke.

Zure pertsonaia mota aukeratu eta horrekin jolasteko gai zara hasieran. Normalean azti batekin joaten nintzen bitartean, oraingoan hiltzaile batekin joatea erabaki nuen. Horrek erronka interesgarriak ekarri ditu bidean eta benetan "Arima" joko baten bidez jokatzeko zenbat modu dauden jakiteko ideia eman dit. Aurreko esperientzietan pertsonaia mota batekin amaitu dut jokoa eta ez dut inoiz atzera begiratu. Oraingoan, "arimek" barietate gehiegi eskaintzen dute gutxienez bigarren edo hirugarren antzezlana emateko.

Hau da bilatzen ari zaren "Arima ilunak". Hau da maite dituzun "Arima ilunak". "Armen trebetasunak" bezalako tresna berri batzuk gehitzeak esperientzia askoz ere gozoagoa bihurtzen du. Nire "arima" esperientziak baloratu beharko banu, "Dark Souls III" jarriko nuke nire goiko zirrikituan, ondoren "Dark Souls 1" eta gero "Dark Souls 2." Ziur, behin edo bitan frustrazioarekin negar egingo nuen, ziur nire bizilagunak hilda edo hiltzen ari ote naizen galdetuko ote didaten, "NOOOOOOOO!" hainbeste aldiz gau erdian, baina egunaren amaieran inoiz joko batek eskaini duen lorpen zentzurik handiena da. Jarrai ezazu formula berdina, jarraitu joko hauek datozen. "Dark Souls 3" filmak aurrekoen jenio eroa darama eta perfekzionatu egiten du.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Berriak

Netflix-ek BTS "Fear Street: Prom Queen" lehen metrajea kaleratu du

Argitaratutako

on

Hiru urte luze pasa dira geroztik Netflix odoltsua askatu, baina atsegina Beldur kalea bere plataforman. Modu triptikoan kaleratu zen, erreproduzitzaileak istorioa hiru ataletan banatu zuen, bakoitza hamarkada ezberdin batean gertatuz, amaieran denak elkarrekin lotuta zeuden.

Orain, streamer-a bere segidarako ekoizten ari da Fear Street: Prom Queen istorioa 80ko hamarkadara eramaten duena. Netflix-ek zer espero behar den laburpena ematen du Prom Erregina euren blog gunean tudum:

«Ongi etorri Shadysidera. Odol bustiaren hurrengo atal honetan Beldur kalea frankizia, Shadyside High-ko baile denboraldia abian da eta It Girls-en eskolako otso-taldea koroaren aldeko ohiko kanpaina gozo eta zitalekin lanpetuta dago. Baina kanpotar gogor bat ustekabean epaitegirako izendatzen denean, eta beste neskak misteriotsu desagertzen hasten direnean, 88ko klasea bat-batean bai infernuko baile gau batean sartzen da. 

RL Stineren serie masiboan oinarrituta Beldur kalea eleberriak eta spin-off-ak, kapitulu hau serieko 15. zenbakia da eta 1992an argitaratu zen.

Fear Street: Prom Queen Talde hiltzaileen aktore bat dago, besteak beste, India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) eta Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Netflix-ek seriea bere katalogoan noiz sartuko duen jakinik.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Zuzeneko ekintza Scooby-Doo berrabiarazi seriea Netflix-en lanean

Argitaratutako

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Antsietate arazo bat duen daniar handia mamu-ehiztaria, Scooby-Doo, berrabiarazten ari da eta Netflix fitxa jasotzen ari da. Variety ikuskizun ikonikoa streamerarentzat ordubeteko serie bat bihurtzen ari dela jakinarazi du, nahiz eta xehetasunik baieztatu ez den. Izan ere, Netflix-eko arduradunek uko egin zioten iruzkintzeari.

Scooby-Doo, non zaude!

Proiektua aurrera aterako balitz, hau izango litzateke 2018tik Hanna-Barbera marrazki bizidunetan oinarritutako zuzeneko akziozko lehen filma. Daphne eta Velma. Aurretik, zuzeneko akziozko bi antzerki-film zeuden, Scooby-Doo (2002) eta Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), gero estreinatu ziren bi segizio Cartoon Network.

Gaur egun, helduei zuzendutakoa velma Max-en zuzenean ari da.

Scooby-Doo 1969an sortu zen, Hanna-Barbera sormen taldearekin. Marrazki bizidunak naturaz gaindiko gertaerak ikertzen dituen nerabe talde bati jarraitzen dio. Mystery Inc. izenez ezagutzen dena, Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley eta Shaggy Rogers eta bere lagunik onena, Scooby-Doo izeneko txakur hiztun batek osatzen dute.

Scooby-Doo

Normalean, pasarteek agerian utzi zuten aurkitu zituzten zorigaiztoak lur-jabeek edo beste pertsonaia gaizto batzuek garatutako iruzurrak zirela, jendea beren ondasunetatik uxatzeko asmoz. Jatorrizko telesaila izenekoa Scooby-Doo, non zaude! 1969tik 1986ra bitartean ibili zen. Hain arrakastatsua izan zen zinemako izarrek eta pop kulturaren ikonoek gonbidatutako agerraldiak egingo baitzituzten seriean.

Sonny & Cher, KISS, Don Knotts eta The Harlem Globetrotters bezalako ospetsuek kameoak egin zituzten Vincent Van Ghoul atal batzuetan erretratatu zuen Vincent Pricek.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Berriak

BET jatorrizko thriller berria kaleratu du: The Deadly Getaway

Argitaratutako

on

Ihesaldi Hilgarria

Apustua laster beldurrezko zaleei gozo arraroa eskainiko die. Estudioak ofiziala iragarri du Oharra data beren jatorrizko thriller berriagatik, Ihesaldi Hilgarria. Zuzendaria Charles Long (Garaikurra emaztea), thriller honek katu eta saguaren bihotz-lasterketa-joko bat ezartzen du ikusleek hortzak har ditzaten.

Euren errutinaren monotonia hautsi nahi, Itxaropena Jacob oporrak erraz pasatzera abiatu ziren txabola basoan. Hala ere, gauzak albo batera doaz Hoperen mutil-lagun ohia kanpin berean neska berri batekin agertzen denean. Gauzak laster kontroletik kanpo geratzen dira. Itxaropena Jacob elkarrekin lan egin behar dute orain basotik ihes egiteko beren bizitzarekin.

Ihesaldi Hilgarria
Ihesaldi Hilgarria

Ihesaldi Hilgarria idatzi du Eric Dickens (Makillaje X Haustura) eta Chad Quinn (AEBen gogoetak). Zineko izarrak, Yandy Smith-Harris (Bi egun Harlemen), Jason Weaver (The Jacksons: American Dream), Eta Jeff Logan (Nire Valentine Ezkontza).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood proiektuari buruz honakoa esan zuen. “Ihesaldi Hilgarria thriller klasikoen berrezarpen ezin hobea da, bira dramatikoak eta bizkarrezurreko momentuak biltzen dituena. Sortzen ari diren idazle beltzen sorta eta aniztasuna erakusten du zinema eta telebista generoetan zehar”.

Ihesaldi Hilgarria 5.9.2024ean estreinatuko da, ion BET+ esklusiboki.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen