Conectar con nosotros

Berriak

Iritzia: Dark Souls III Oraindik Souls Game onena da

Argitaratutako

on

Jokoak hondatu gaituela sinesten hasia naiz. Gehienak haurtxo bihurtu gaituzte. Olio handiko haurtxoak, kalteak jaso ahal izateko ohituta, zerbaiten atzean ezkutatzen dira 3 segunduz, guztiz sendatzen dira, ateratzen dira, borrokan jarraitzen dute, garbitu, errepikatu.

Arima ilunak ”seriearen jokoak etorriko zaizkizu eskua zaplazteko, lotsatu eta gogorarazteko, agian ez garela uste genuen bezain onak jokoetan.

FromSoftware-ren azken "Dark Souls III" mundua askatzear dago, aspaldiko zaleen eta etorri berrien haragiaren bila dabiltzan karramarroak. Konfiantzazkoa da, ausardiarekin haizeak astintzen duen "hil egin zara" dioen kamiseta soinean.

Tom Clancy-ren "The Division" filmean nire bizitza mimatuetatik atera ninduen. Hor egiten ari nintzen guztia "pew pew pew" zaratak inguruan eta zenbaitetan joko erronka bat egiten ari nintzela pentsatzen nuen. Hau da, 'Dark Souls III' jaso eta joko infernura droga bihurtu nuen arte ... infernu atsegina.

Clive Barker-en "Hellraiser", "Dark Souls III" filmeko Cynobites-en antzera, "erakusteko moduko begiradak" ditu eta tortura ugari jartzen zaitu.

Dark Santu III

Esango dut sarrera honek aurreko bi partidek baino apur bat errazago hasteak duen dexentzia duela. Jokatzeko "ona" zarela sinesteko adina konfiantza ematen dizu. Lorpen zentzu faltsua da, mundura gehiago ausartzen zarenez, jokoak azkar gogorarazten dizu zailtasun mailu batekin zapaltzen zaituela. Baina erronka horrekin batera inoiz jokatu ditudan joko aberasgarrienetako bat dator.

Hidetaka Miyazakiren "Souls" azken sarrerako zuzendari nagusiak Lothric-eko erresuman Ashen One izenarekin ezagutzen den zure pertsonaia aurkitzen du. Munduaren amaiera gertu dago, zure esku dago Errauskineko Jaunak ehizatzea eta nolabaiteko ordena mantentzea Lothric-en.

"Arima ilunen" munduak sentitzen eta itxuratzen duen bezain iluna eta itxaropentsua den bezala, aldi berean edertasun amorratua du bere mailetan. Etengabe nengoen hurrengo eremura sartzeko irrikitan, arkitektura eta esplorazio aukera berriak zer eskaintzen zituen ikusteko bakarrik. Maila diseinuaren barietatea gainditzen da, ia maila hipnotikoan, jokatzeko moduan oso errotuta egoteko. Aurreko "Arimak" jokoen errepikapen maila batzuk badaude ere, ez da esku astunegia edo behartuta sentitzen den ezer. Maila horietako hezurrek osatzen duten edertasun izugarria dago, bakarrak dira, eta etorkizunean jolaserako gustura birpasatuko nukeen zerbait da.

"Dark Souls III" filmean nire gustuko nobedadeetako bat "arma trebetasunak" izan behar du. Arma desberdinak foku puntuak galtzean ateratzeko gai diren mugimendu bereziak dira. Adibidez, batzuk etsaiak airera botatzeko edo karga bat tximista batekin amaitzeko edo bultzada eraso gogorra egiteko gai dira. Eraso indartsu hauek funtsezkoak dira borrokaren muinean, eta konbinazio ugari probatzeko aukera ematen dute ezkutu edo bastoi ezberdinekin parekatzeko orduan.

Ezkerreko eskuineko eta eskuineko konbinazio ezberdinekin loturiko "armarako trebetasun" hauek esperientzia guztiz berezia izaten dute hain moldaketa txiki baterako. Horrek borrokan etsaiengana hurbiltzeko modu ugari ekartzen du.

Joko honetako etsaiak askotarikoak eta ugariak dira. Etsaiak eragiten dituzten amesgaizto ugari daude "arimen" sarrera honetan. Ziur nago FromSoftware-k etsaiaren diseinuak lapurtu zituela infernuko sakonetik. Joko gehienak etsai mota baten eta nagusi baten edo biren itxura sortzera bideratuta dauden bitartean, "Dark Souls" -ek mundu errealeko infernuko paisaia sortzen du okupatzen duen etsai guztietan.

Santu Dark

Etsaiaren itxura ere ez da aldatzen, etsai bakoitza bere borroka estiloarekin dator. Batzuk piztia amorratu baten antzera etorriko zaizkizu, sukarrak astinduz eta atzaparkatuz. Beste batzuk, berriz, erasoei buruz kalkulatuagoak eta metodikoagoak dira. Batzuetan badirudi zure kontrolagailuari begira ari direla zure hurrengo mugimenduari aurre egiteko. Honen AI-a askotarikoa eta estrategikoa da, esperientzia ezin desafiatzaileagoa bihurtuz.

"Arima ilunak" buruzagien borroka ospetsu horiek itzuli dira eta pertsonaien diseinu maila ikaragarria eskaintzen dute. Sarrera honekin ez nuen arazo handirik izan, baina izan nuen kexa txikienetako bat izan zen nagusi batzuek erasoaren planteamendu zehatza izan ohi zutela aurretik borrokatu zenuten nagusi gisa. Horrek ez du esan nahi borroka guztiak horrelakoak direnik, izan ere, ekintza errepikatua baino barietate handiagoa dago. Sarrera honek "arima" jokoan inoiz ikusi ditudan buruzagien borrokarik zailenak ditu. Buruz buruko borroka pare bat daude, ia kontrolatzailea eskegi eta beste zerbaitetara pasatzera bultzatu nindutenak. Nagusi bat jipoitu edo arlo bat osatu ondoren lortzen duzun maila diseinu ederra eta zirrara ez balitz, amore emango nuke.

Zure pertsonaia mota aukeratu eta horrekin jolasteko gai zara hasieran. Normalean azti batekin joaten nintzen bitartean, oraingoan hiltzaile batekin joatea erabaki nuen. Horrek erronka interesgarriak ekarri ditu bidean eta benetan "Arima" joko baten bidez jokatzeko zenbat modu dauden jakiteko ideia eman dit. Aurreko esperientzietan pertsonaia mota batekin amaitu dut jokoa eta ez dut inoiz atzera begiratu. Oraingoan, "arimek" barietate gehiegi eskaintzen dute gutxienez bigarren edo hirugarren antzezlana emateko.

Hau da bilatzen ari zaren "Arima ilunak". Hau da maite dituzun "Arima ilunak". "Armen trebetasunak" bezalako tresna berri batzuk gehitzeak esperientzia askoz ere gozoagoa bihurtzen du. Nire "arima" esperientziak baloratu beharko banu, "Dark Souls III" jarriko nuke nire goiko zirrikituan, ondoren "Dark Souls 1" eta gero "Dark Souls 2." Ziur, behin edo bitan frustrazioarekin negar egingo nuen, ziur nire bizilagunak hilda edo hiltzen ari ote naizen galdetuko ote didaten, "NOOOOOOOO!" hainbeste aldiz gau erdian, baina egunaren amaieran inoiz joko batek eskaini duen lorpen zentzurik handiena da. Jarrai ezazu formula berdina, jarraitu joko hauek datozen. "Dark Souls 3" filmak aurrekoen jenio eroa darama eta perfekzionatu egiten du.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Berriak

Rob Zombie McFarlane Figurine-ren "Music Maniacs" Linearekin bat egiten du

Argitaratutako

on

Rob Zombie beldurrezko musikaren kondairen talde gero eta handiagoarekin bat egiten ari da McFarlane bildumazaleak. Jostailu konpainia, buru Todd McFarlane, bere egiten aritu da Movie Maniacs linea 1998tik, eta aurten izeneko serie berria sortu dute Musika Maniacs. Honek musikari mitikoak barne hartzen ditu, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, eta Eddie soldadua ra Iron Maiden.

Zerrenda ikoniko horri gehitzen zaio zuzendaria Rob Zombie lehen bandakoa White zombie. Atzo, Instagram bidez, Zombiek argitaratu zuen bere antza Music Maniacs lerroarekin bat egingo duela. The "Drakula" bideoklipak bere jarrera inspiratzen du.

Idatzi zuen: "Zonbi akzio-figura bat zure bidetik doa @toddmcfarlane ☠️ 24 urte pasa dira nirekin egin zuen lehena! Zoratuta! ☠️ Erreserba ezazu orain! Uda honetan etorriko da».

Hau ez da Zombie konpainiarekin agertzen den lehen aldia. 2000. urtean, bere antza inspirazioa izan zen “Super Stage” edizio baterako, non harriz eta giza garezuz egindako diorama batean atzapar hidraulikoz hornituta dagoen.

Oraingoz, McFarlanerena Musika Maniacs bilduma aurrez erreserbatzeko bakarrik dago eskuragarri. Zombie figura bakarrik mugatuta dago 6,200 piezak. Erreserba ezazu zurea hemen McFarlane Toys webgunea.

Specs:

  • 6"-ko eskalako figura izugarri zehatza, ROB ZOMBIEren antzera
  • Pose eta jolasteko 12 artikulazio punturekin diseinatua
  • Osagarrien artean mikrofonoa eta mikroaren euskarria daude
  • Autentikotasun-ziurtagiri zenbakitua duen arte-txartela barne
  • Music Maniacs gaikako leiho-kutxan ikusgai
  • Bildu McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figure guztiak
Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

"In a Violent Nature" Beraz Gory Audience Kideak botatzen du emanaldian

Argitaratutako

on

natura bortitzaren beldurrezko film batean

Chis Nash (ABC's of Death 2) bere beldurrezko film berria estreinatu berri du, Natura Bortitza batean, at Chicago Critics Film Fest. Entzuleen erreakzioan oinarrituta, urdail zirraratsuak dituztenek barf poltsa bat ekarri nahi izan dezakete honetara.

Hori bai, beste beldurrezko film bat dugu, ikusle kideak emanalditik irteten ari dena. ren txosten baten arabera Filmaren eguneraketak gutxienez ikusle batek bota zuen filmaren erdian. Ikusleen erreakzioaren audioa entzun dezakezu behean filmaren aurrean.

Natura Bortitza batean

Ikusleen erreakzio mota hau aldarrikatzen duen lehen beldurrezko filmetik urrun dago. Hala ere, hasierako txostenak Natura Bortitza batean film hau hain bortitza izan daitekeela adierazten du. Filmak slasher generoa berrasmatuko duela agintzen du istorioa kontatuaz hiltzailearen ikuspegia.

Hona hemen filmaren sinopsi ofiziala. Nerabe talde batek basoan eroritako suzko dorre batetik medalilu bat hartzen duenean, nahi gabe, Johnnyren gorpu usteldua berpizten dute, 60 urteko krimen izugarri batek bultzatutako izpiritu mendekatzailea. Hildako hiltzaileak laster erasoaldi odoltsu bati ekingo dio lapurtutako locketa berreskuratzeko, bere bidean jartzen den edonor modu metodikoan hiltzen duena.

Bitartean itxaron beharko dugu ea Natura Bortitza batean bere hype guztiak betetzen ditu, azken erantzunak X filmari laudorioak baino ez eskaintzea. Erabiltzaile batek egokitzapen hau arthouse bat bezalakoa dela aldarrikatzen du Ostiral 13th du.

Natura Bortitza batean 31ko maiatzaren 2024tik aurrera zinema-areto mugatua jasoko du. Ondoren, filma estreinatuko da. Shudder urtean beranduago. Ziurtatu beheko promozio-irudiak eta trailerra begiratzea.

Izaera bortitza batean
Izaera bortitza batean
izaera bortitza batean
Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Filmak

'Twisters' filmaren Windswept Action Trailer berriak lehertuko zaitu

Argitaratutako

on

Udako film arrakastatsuen jokoa leun etorri zen The Fall Guy, baina trailer berria Twisters magia berreskuratzen ari da akzioz eta suspensez betetako trailer bizi batekin. Steven Spielbergen ekoiztetxea, Amblin, hondamendi film berrien honen atzean dago 1996ko aurrekoa bezala.

Oraingoan Daisy Edgar-Jones Kate Cooper izeneko emakumezko protagonista antzezten du, "ekaitz-jazarle ohia bere unibertsitate urteetan tornado batekin izandako topaketa suntsitzaile batek persekutatzen duena, eta gaur egun New Yorkeko pantailetako ekaitz-ereduak modu seguruan ikasten ditu. Javi bere lagunak lautada irekietara erakartzen du jarraipen sistema berritzaile berri bat probatzera. Bertan, Tyler Owensekin gurutzatzen da (Glen Powell), sare sozialetako superstar xarmangarri eta arduragabea, bere ekaitz-jazarpenen abenturak bere tripulatzaile zalapartatsuarekin argitaratzean hazten dena, orduan eta arriskutsuagoa orduan eta hobeto. Ekaitz-denboraldia areagotu ahala, inoiz ikusi gabeko fenomeno beldurgarriak askatzen dira, eta Kate, Tyler eta lehiakideen taldeek Oklahoma erdialdean elkartzen diren ekaitz-sistema anitzen bideetan aurkitzen dira euren bizitzako borrokan.

Twisters aktoreen artean Noperena dago Brandon Perea, sasha lane (American Honey), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Sabrinaren abentura hotzak), Nik Dodani (Atipikoa) eta Urrezko Globoen irabazlea Maura tierney (Mutil Ederra).

Twisters-ek zuzendu du Lee Isaac Chung eta antzokietara iritsiko da Uztaila 19.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen