Conectar con nosotros

Jokoak

'Ostirala 13a Jokoa' berrikuspena: Welcome To Camp Blood

Argitaratutako

on

Ostirala 13th beldurrezko zale askorentzako eta arrazoi osorako maitea da. Jasonek mundua hartu du bere sorreratik Camp Crystal Lake odolez bustitako mundura. Hainbat pelikulekin, NES joko batekin eta hamaika zale jolasekin, garaia da ofizialki lizentziadun berriena aztertzeko Ostirala 13th bideojokoa.

Ostirala 13, Jokoa bere bizitza hasi zuen Kick-starter-en proiektu gisa helburua lortzeko asmoz, esan beharrik ez dago kick-starter-ek arrakasta izan zuela eta urte batzuk geroago jokoa ofizialki kaleratu dela. Eta agindu bezala, Jasonek eta kanpamentuetako aholkularien aukera zabala jokatzeko gai zara Jasonen hilketa askatasunari eutsi nahian.

Partida hasten denean jokalari bat ausaz aukeratuko da Jasonek jokatzeko, eta gainerako jokalariak kanpoko aholkulari gisa sartuko dira. Hainbat pertsonaia daude aukeran estatistika eta trebetasun ezberdinekin. Horrek lagundu egiten du hilabete batzuk lehenago beta jokoan agerikoa zen arazo interesgarri bat aldatzen.

Betan, bere burua erakusten ari zen arazo nabarmenena jokalarien esperientzia izan zen. Esperientzia duen Jason batekin eta oraindik jokoan berriak diren edo arauetara egokitzen ari diren aholkulari talde batekin atondo batean aurkitzen bazara, jokoa ia Jasonen alde dago. Gauza bera esperientziadun aholkulari talde batekin eta Jason berri batekin.

Dilema interesgarria izan zen eta zuzendu beharrekoa eta zorionez Gun Media eta IllFonic-ek neurriak hartu dituzte gaiak aldatzen saiatzeko. Gaitasun desberdineko aholkulari ugari eta estatistika desberdinak sartuz gero, beta-n oso falta zen oreka mota sortzen laguntzen du.

'Friday The 13th The Game' Jasonen erretratu ugarietako bat

Gauza bera gertatzen da Jasonen errepikapen erreproduzigarriekin. Bakoitzak sinadura itxura, arma eta bere indargune eta ahulguneak ditu. Aholkulari talde bat bateratu eta Jasonen ahuleziak ustiatzeko gai bada, bizirauteko aukerak gora egingo dute. Talde lana da jokoaren izena hemen.

Jasonentzat zure zentzumen bikainak eta Jasonen errepikapena kontrolatzen ari diren trebetasun paranormalak besterik ez duzu. Zure harrapakinak isilik isiltzea eta pazientzia izatea da Jason bezala zure eginkizunean arrakasta izateko modua. Camp Crystal Lake zure etxea da, aprobetxatu lurraldea eta bilatu traketsak diren aholkulariak.

Jolasteko mota desberdinek talka egiten dute, benetan adrenalina pizten duten momentuak sortzeko. Laguntza eskatzen saiatzen zaren bitartean bizirik irauten saiatzen ari den aholkulari gisa jokatzea benetan kezkagarria izan daiteke. Ez dakit Jason non dagoen edo noiz agertuko den ezerezetik zure planak alde batera utzi eta berriro ihesaldia osatzera behartzen zaituen.

Txanponaren beste aldean, ordea, Jason bezala jokatzeak adrenalina arrazoi desberdinengatik elikatzen du. Katuaren eta saguaren joko bihurrian jolasten itzalak poliki-poliki ibiltzea ahalbidetzea eta ezin dibertigarria da aholkulari bat arrakastaz jarraitzen duzunean eta hiltzera hurbiltzen zarenean.

Jokoa nahi bezala funtzionatzen duenean izugarri dibertigarria eta beldurgarria da espektroaren zein muturretan amaitzen duzun arabera.  Ostirala 13, Jokoa aukerak ditu Jasonek edo aholkulariek nori jokatu nahiko zeniokeen aukeratzeko aukera ematen dizuna, baina kontuan hartu ausaz aukeratzen dela.

Jason bezala jokatzea joko honen erakargarritasuna da, zalantzarik gabe, aholkulari gisa jokatzeak momentuak ere baditu. Taldea elkarrekin lan egiteko gai bada eta CB irratian mapan laguntza eskatzeko, hildako aholkulari bat aukeratuko da ausaz berriro sortuko den Tommy Jarvis saileko gogokoena baino.

Jarvis eskopeta batekin armaturik dator eta Jason aholkulariek baino askoz ere modu eraginkorragoan astintzeko gai da, baina azkenean gorde nahian dabiltzanak bezain hauskorra da oraindik. Tommyri laguntzeko deitzea ez da nahikoa garaipena bermatzeko, talde lana beharrezkoa da gaua bizirik pasa nahi baduzu.

'Ostirala 13a Jokoa' kanpamentuko odol aholkularia

Partidua irabazteko helburu bakarra lortu behar du Jasonek, aholkulari guztiak hiltzea. Askatasuna zure esku utziz helburu hori nola gauzatu nahi duzun. Hainbat gaitasun eta Jasonen indar naturalarekin aukera ugari daude.

Bestalde, aholkulariek Jasonen aurkako partida irabazteko hainbat modu dituzte. Lortzeko errazena Camp Blood-i ihes egitea da izen berekoari gehitu aurretik. Hori baino errazagoa da, noski, ihes egiteko autoa edo itsasontzia konpondu beharko duzu. Bestela, mapan telefonoak finkatzeko piezak bilatu eta udaltzaingora deitu dezakezu.

Beste aukera bat Jason besterik ez egitea da eta ezkutatuta egotea tenporizadorea agortu arte. Aukera hau neketsuena izan daiteke, baina baita nerbio gogorrena ere. Leku batetik bestera etengabe salto egin behar izatea beti aterpea bilatuz tenporizadorea amaitu arte eta ihes egin arte tentsioa izan daiteke batez ere Jasonekin itzalpean ibiltzea.

Hala ere, irabazteko eszenatoki zailena interesgarriena izan daiteke. Aholkulariak elkarrekin lan egiteko gai badira, Jason hil eta partida irabaztea posible da. Urrats anitzeko prozesua da, hala ere, Tommy Jarvis bertan egotea eskatzen du, baita aholkulari batek Jasonen kabina aurkitu eta amaren jertsea arpilatu ere.

Emakumezko aholkulariak jertse zikindua apaintzen duenean benetako izua hasten da. Jasonek aurrez aurre jarri behar du bera nahastu eta maskara kentzeko. Behin bere maskara desagertuta, Jasonek amaren jertseko emakumezko aholkularia akatsa izango du eta ezingo du eraso egin. Orduan, Tommyk sartu eta bukatu dezake deitutako lana.

 

Ostirala 13, Jokoa maitasunaren lana da eta partida batean sartzeko gai zarenean erakusten du. Idazketa garaian parekatzea oso latza eta amorragarria da. Beldurrezko edozein zaleri gomendatu nahi diodan joko bat da hau, baina zoritxarrez gaur egungo egoeran ez da merezi erosketa bat etortzeko gaiak zaindu arte.

Ostirala 13, Jokoa

Que batean eserita egoteak denbora kopuru barregarriaren truke, etengabeko atzerapenak, izozteek eta istripu gogorrek jokoan jotzen dute eta kalte larriak eragiten dizkio produktu osoari. Amorragarria da benetan, Ostirala 13, Jokoa frankiziaren edozein zalek erabat adoratuko lukeen jokoa da, gaur egungo egoeran ez dagoena.

Horien guztiaren gainetik animazio guztiz barregarriak daude. Batzuetan, Jason erasotzeak edo aholkulari bati erasotzeak animazioa blokeatzea eragiten du eta segundo batez izozten da. Ez da ezer gogaikarriagoa ausazko tarteka blokeatuta egotea itxaron baino beste ezer egin gabe.

Garatzaileak plataforma guztietarako konponketak egiten ari dira, partiden arteko denborak laburtzeko, baita etengabeko partidak egonkorragoak direla ziurtatzeko ere. Pena da jokoak bere egoeran kaleratu izana. Jokalari askorentzat zapore txarra utziko du ahoan, ni barne.

Ostirala 13, Jokoa nahi dut maite dudan zerbait, baina parekatze-denbora jasanezinak eta etengabe blokeatuta eta izozteak zaildu egiten ditu gauzak. Horren guztiaren gainetik, udan aurrerago erantsiko den kanpainak, askorentzako interesatuta ez dauden baina Jason protagonista duen joko berrienaren zaporea nahi dutenak kanporatuko ditu.

Maitatzea eta goraipatzea baino ez dut nahi Ostirala 13, Jokoa Lortu duen guztiagatik eta garatzaileek gehitutako joko-joko dibertigarriengatik. Benetan tristea da esperientzia dibertigarri hau jokoen aurkezpenean ia elbarrituta geratzen dela ikustea.

Garatzaileak sistema guztietako adabak lantzen ari dira, arazoak konpondu eta komunitateari disfrutatzeko aukera emateko asmoz. Pena da maitasun-lan batek adina arazo dituela ikustea. Adabakiak askatu eta akatsak konpondu ondoren dibertigarri beldurgarri hutsa espero dut Ostirala 13, Jokoa.

Joko berria kaleratzean, ordea, itxaropena sortzen da kontserbatutako berrabiaraztea biziberrituko da. Behin jokoa funtzionamenduan dagoenean, zalantzarik ez dut izugarrizko komunitatearen artean zaleen gogokoena izango dela eta zaletuena izango dela. Zorigaiztoko buggy jaurtiketarekin jarritako oztopoak gainditu besterik ez du egin behar.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen