Conectar con nosotros

Berriak

Infinite Warfare Modern Warfare-ren 'Call of Duty' onena da

Argitaratutako

on

Gogoratu 'Call of Duty: Infinite Warfare'-k E3 trailerra agerian utzi zuenean izandako gorroto guztia? Denek maite zituzten begi gozokiak izenburuko txartelarekin zipriztindu arte, COD beste sarrera bat zela jakitera emanez. Call of Duty bide luzea egin du bere hastapenetatik. Exo jantziek zonbi, hacking eta etorkizuneko borrokek hasiera xumeen lekua hartu dute. Horrek jokalari batzuk formula berarekin nekatuta utzi ditu. 'Infinite Warfare'-k formula futurista bereko beste koska batera joango zela zirudien. Oker geunden, lagunok.

'Call of Duty: Infinite Warfare' serieko onena da Modern Warfare 2. kanpainatik. Kanpaina ezaguna da eta bere burua suntsitzen du esperientzia guztiz berria eta inoiz aspergarria bihurtzeko. Call of Duty-ren kanpaina berriro jokatu nahi duzun zerbait da.

Sarrera honek, Settlement Defense Front (SDF) aurka, Special Combat Air Recon (SCAR) kontrako espazioko lurraldearen aldeko borroka batean funtsezko baliabideekin batera. SDF erasoak hasi eta blokeoak mantentzen hasten da (SCAR), zure taldea Nick Reyes kapitain gisa haiek borrokara eramateko utziz.

"... bere burua suntsitzen du erabat berria izateko".

CODaren birformulazioa agerian geratzen da UNSA Warship Retribution-era igo ondoren. Gerraontzi honek zure etxeko oinarria bezala jokatzen du. Itsasontzia doan ibiltzeko aukera duzu mezuak irakurtzeko, albisteak ikusteko, armategian sartzeko eta espazioan gudu zelaiaren proiekzio holografikoa eskuratzeko. "Starfox" -en bezala, mapa honetan borroka aukerak aztertu eta nahi duzun guztia hautatzeko aukera librea duzu, nahi duzun ordenan. Alboko misioak saltatzeko aukera ere eskuragarri duzu.

Bigarren mailako misio horien gauzarik onena merkeak ez direla da. Beteta daude, ondo pentsatuta eta batzuek jokoaren zati onenak eskaintzen dituzte. Adibidez, misio batek zero grabitatez ibiltzea ahalbidetu zidan destruktore bat infiltratzen, etsaietako bat mozorrotzen eta SDFko goi mailako ofizial batzuei bizitza laguntza mozten.

Birmoldaketarik handiena zure xakaleko espazio txakurkako izugarrietara doa. Zure borroka-ontzi txikia mini-pistolaz, kanoiez eta misilez josita dator. Hauek guztiak etsaiari infernua askatzeko erabiltzen dira espazio estuko borroketan. Txakur borroka hauetan etsaiaren eskulan txikiak eta etsai garraiolari izugarriak hartzen dituzu. Behemoth hauek botatzea oso pozgarria da. Hegaldian kontrolak erabilerrazak dira eta zure ontziaren kontrol osoa hartu ahal izango duzu. Hauek ez dira misioei aurre egiteko merkeak, jokoaren oinarrizko atalak dira. Bigarren mailako misio hauek bertsio berritzea eskaintzen diete armei, baita nahi diren helburu garrantzitsuenak erosteko gaitasuna ere.

Zure Gerraontzian balio handieneko helburu gehienen taula bat dago. Zertxobait ausaz kokatuko dituzu helburu horiek misioetan zehar. Behin hil dituzunean, oholean oinarrian dagoen taula zerrendatik kanpo utziko ditu eta haien datu pertsonalak gehituko dituzu irakurri ahal izateko. Helburu horiek gehitzea gustatu zitzaidan. Jokoaren beste puntu garrantzitsu bat izan zitekeela iruditzen zait, baina azkenean nolabaiteko pentsamendua izaten amaitzen du. "Shadow of Mordor" -en sailkapen sistemaren antzekoa lortzeko modua izan balitz, zerbait emango zien jokalariei hortzak hondoratu ahal izan zizkieten.

SCAR soldaduen oinarrizko taldea Nora Slater da, eta zure bromance botorik gogokoena, Ethan (E3M). SCAR gainerakoekin batera Salen Kotch maltzurrak eramandako SDFren aldeko borroka eramango duzu. Borroka hauek zehaztuko dute nork hartzen duen eguzki-sistema eta haren baliabide baliotsuak.

Lurreko misioetan jokatzeak Call of Duty muinera eramaten du. Misioak ezkutuko eta suzko suhiltzaileetan banatzen dira. Zailtasun zailagoetan jokatzea erronka izan zen. Ai-k zure planteamenduan pentsatzera behartzen zaitu. Aire zabalean korrika egitea eta korrika egiten eta pistola egiten saiatzea hilda eta birsortzeko modu azkarra da. Armak batez ere suzko armek eta energia-armek osatzen dituzte. Energiako armek kalte gehiago eragiten diete makinei, eta zure ohiko armak, berriz, gizakiaren etsaiaren armaduran erabiltzen dira. SCAR soldaduak arma berritzaile eta erakargarri batez josita daude. Zero-grabitateak eta shock granadek zenbait gudu burutzeko modua aldatzen dute. Bitartean, energia-armarri pertsonal batek tiro arriskutsuetara iristea ahalbidetzen du aurrealdeko babes osoarekin. Beste arma batzuen artean, robotak sartu eta kontrolpean hegan egiteko gaitasuna eta bataila bizian estalkia sortzen duten apar granadak daude.

Arma ugariek edozein borroka egoerari modu desberdinetan aurre egiteko aukera ematen dute. Honek FPS ekintza monotonoa izan ez dadin lortzen du. Armak hautatzeak eta jokatzeak organikoki elkarren osagarri dira eta orain arte CODek nahiko hobetu ez duen jokaldian eztanda egiteko aukera ematen du.

“Hau da itzultzeko arrazoia.

Hau da itxaroten ari zinen hori ”

Nire kezka nagusia jatorrian Call of Duty espazioan ikusi nuenean, marrazoak salto egin eta arras gehiegi lortzea zen. Nire harridurarako, jokoa esperientzia larria da. Komiki erliebe eraginkorra du han eta hemen, baina mundu erreala du. Nire ustez, gizateria egoera horretan kokatuko balitz, horixe izango litzateke eta itxura izango luke.

Oso inplikatutako istorio bat edukitzeaz gain, kanpainak bere amaieran sorpresazko kutsu emozional batzuk ere lortzen ditu. Amaiera hau ez da serietik espero duzuna izango. Pertsonalki, ehuneko ehunean ez nengoen prestatuta. Kredituetan zehar, jokoak zerbait harrigarria egiten du. Zenbait hildako "sentitzea" eragiten du. Arraroa da joko batek erabakia hartzea

Call of Duty azken sarrerak kanpainako atalean falta direnez, Infinite Warfare-k 180 bira osatu eta bere burua suntsitzen du bere burua salbatzeko. Pertsonaia guztiak ondo mamituak daude eta ahots aktore bertsu eta perfektuekin bat datoz. Kanpaina osoan zehar nahikoa pisu izaten du bukaerari tripa emateko. Call of Duty jokoak modu honetan eragina izan dezakeenean zerbait ondo egiten ari dira. Bota itzazu Ethan izeneko robot baten aurkako borroka borrokalari maltzurrak, arma freskoak eta bromance bat eta zeure burua joko izugarria da. Azken historiako CODek hesian jarri bazaitu, horixe da itzultzeko arrazoia. Hau da itxaroten ari zaren hori.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Berriak

Rob Zombie McFarlane Figurine-ren "Music Maniacs" Linearekin bat egiten du

Argitaratutako

on

Rob Zombie beldurrezko musikaren kondairen talde gero eta handiagoarekin bat egiten ari da McFarlane bildumazaleak. Jostailu konpainia, buru Todd McFarlane, bere egiten aritu da Movie Maniacs linea 1998tik, eta aurten izeneko serie berria sortu dute Musika Maniacs. Honek musikari mitikoak barne hartzen ditu, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, eta Eddie soldadua ra Iron Maiden.

Zerrenda ikoniko horri gehitzen zaio zuzendaria Rob Zombie lehen bandakoa White zombie. Atzo, Instagram bidez, Zombiek argitaratu zuen bere antza Music Maniacs lerroarekin bat egingo duela. The "Drakula" bideoklipak bere jarrera inspiratzen du.

Idatzi zuen: "Zonbi akzio-figura bat zure bidetik doa @toddmcfarlane ☠️ 24 urte pasa dira nirekin egin zuen lehena! Zoratuta! ☠️ Erreserba ezazu orain! Uda honetan etorriko da».

Hau ez da Zombie konpainiarekin agertzen den lehen aldia. 2000. urtean, bere antza inspirazioa izan zen “Super Stage” edizio baterako, non harriz eta giza garezuz egindako diorama batean atzapar hidraulikoz hornituta dagoen.

Oraingoz, McFarlanerena Musika Maniacs bilduma aurrez erreserbatzeko bakarrik dago eskuragarri. Zombie figura bakarrik mugatuta dago 6,200 piezak. Erreserba ezazu zurea hemen McFarlane Toys webgunea.

Specs:

  • 6"-ko eskalako figura izugarri zehatza, ROB ZOMBIEren antzera
  • Pose eta jolasteko 12 artikulazio punturekin diseinatua
  • Osagarrien artean mikrofonoa eta mikroaren euskarria daude
  • Autentikotasun-ziurtagiri zenbakitua duen arte-txartela barne
  • Music Maniacs gaikako leiho-kutxan ikusgai
  • Bildu McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figure guztiak
Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

"In a Violent Nature" Beraz Gory Audience Kideak botatzen du emanaldian

Argitaratutako

on

natura bortitzaren beldurrezko film batean

Chis Nash (ABC's of Death 2) bere beldurrezko film berria estreinatu berri du, Natura Bortitza batean, at Chicago Critics Film Fest. Entzuleen erreakzioan oinarrituta, urdail zirraratsuak dituztenek barf poltsa bat ekarri nahi izan dezakete honetara.

Hori bai, beste beldurrezko film bat dugu, ikusle kideak emanalditik irteten ari dena. ren txosten baten arabera Filmaren eguneraketak gutxienez ikusle batek bota zuen filmaren erdian. Ikusleen erreakzioaren audioa entzun dezakezu behean filmaren aurrean.

Natura Bortitza batean

Ikusleen erreakzio mota hau aldarrikatzen duen lehen beldurrezko filmetik urrun dago. Hala ere, hasierako txostenak Natura Bortitza batean film hau hain bortitza izan daitekeela adierazten du. Filmak slasher generoa berrasmatuko duela agintzen du istorioa kontatuaz hiltzailearen ikuspegia.

Hona hemen filmaren sinopsi ofiziala. Nerabe talde batek basoan eroritako suzko dorre batetik medalilu bat hartzen duenean, nahi gabe, Johnnyren gorpu usteldua berpizten dute, 60 urteko krimen izugarri batek bultzatutako izpiritu mendekatzailea. Hildako hiltzaileak laster erasoaldi odoltsu bati ekingo dio lapurtutako locketa berreskuratzeko, bere bidean jartzen den edonor modu metodikoan hiltzen duena.

Bitartean itxaron beharko dugu ea Natura Bortitza batean bere hype guztiak betetzen ditu, azken erantzunak X filmari laudorioak baino ez eskaintzea. Erabiltzaile batek egokitzapen hau arthouse bat bezalakoa dela aldarrikatzen du Ostiral 13th du.

Natura Bortitza batean 31ko maiatzaren 2024tik aurrera zinema-areto mugatua jasoko du. Ondoren, filma estreinatuko da. Shudder urtean beranduago. Ziurtatu beheko promozio-irudiak eta trailerra begiratzea.

Izaera bortitza batean
Izaera bortitza batean
izaera bortitza batean
Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Filmak

'Twisters' filmaren Windswept Action Trailer berriak lehertuko zaitu

Argitaratutako

on

Udako film arrakastatsuen jokoa leun etorri zen The Fall Guy, baina trailer berria Twisters magia berreskuratzen ari da akzioz eta suspensez betetako trailer bizi batekin. Steven Spielbergen ekoiztetxea, Amblin, hondamendi film berrien honen atzean dago 1996ko aurrekoa bezala.

Oraingoan Daisy Edgar-Jones Kate Cooper izeneko emakumezko protagonista antzezten du, "ekaitz-jazarle ohia bere unibertsitate urteetan tornado batekin izandako topaketa suntsitzaile batek persekutatzen duena, eta gaur egun New Yorkeko pantailetako ekaitz-ereduak modu seguruan ikasten ditu. Javi bere lagunak lautada irekietara erakartzen du jarraipen sistema berritzaile berri bat probatzera. Bertan, Tyler Owensekin gurutzatzen da (Glen Powell), sare sozialetako superstar xarmangarri eta arduragabea, bere ekaitz-jazarpenen abenturak bere tripulatzaile zalapartatsuarekin argitaratzean hazten dena, orduan eta arriskutsuagoa orduan eta hobeto. Ekaitz-denboraldia areagotu ahala, inoiz ikusi gabeko fenomeno beldurgarriak askatzen dira, eta Kate, Tyler eta lehiakideen taldeek Oklahoma erdialdean elkartzen diren ekaitz-sistema anitzen bideetan aurkitzen dira euren bizitzako borrokan.

Twisters aktoreen artean Noperena dago Brandon Perea, sasha lane (American Honey), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Sabrinaren abentura hotzak), Nik Dodani (Atipikoa) eta Urrezko Globoen irabazlea Maura tierney (Mutil Ederra).

Twisters-ek zuzendu du Lee Isaac Chung eta antzokietara iritsiko da Uztaila 19.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen