Conectar con nosotros

Berriak

BERRIKUSTEN: Dishonored 2

Argitaratutako

on

Lehenengo 'Desonorizatuak' loak arrakasta eman zigun. Jokoak jolasteko modu berri bat eman zizun. Zure jolas estiloari makurtu eta zure sormena erdiko bihurtzen utzi zuen. Aukerak amaigabeak ziren etsaiak eraitsi edo maila gainditzeko orduan. Nahi izanez gero, zure ahalmenak erabil ditzakezu arratoi, moteltze denbora, etsaiak erakartzeko eta teletransportatzeko. Edo, besterik gabe, aukera dezakezu iraganera irristatzea botererik erabili gabe. Esperientzia pozgarria eta guztiz berezia izan zen. Dishonored 2 filmak jatorrizkoa hain madarikatua egin zuena hartu eta oinarri horretan oinarritzen da.

Hamarkada bat pasatu da Corvo Attanok mendekua hartu zuenetik Uharteetako Enperatrizea hil zuten botereengatik. Urte hauetan zehar, Emily Kaldwinek tronua bere aitaren Corvo babestuta hartu du. Mundu hau arriskutsua dela jakinda, Corvok Emily borrokan eta ezkutuan trebatu zuen. Gauza ona ere, tronurako aire egokia dela esaten duen pertsona misteriotsu bat iristen denean, Emily eta Corvo erasotuak dira eta erantzunaren bila beren erreinutik ihes egitea beste aukerarik ez zaie geratzen.

Hasieran, kanpaina nor osatuko duzun aukeratu beharko duzu. Emily edo Corvo? Corvo lehen deseginian izan zituen hiltzaile gaitasun berberekin dator. Emilyk berriz, trebetasun multzo berria du. Istorioa ia modu berean jokatuko da pertsonaia biekin, baina sekretupean, borrokan eta estilo orokorraren ikuspegia oso desberdina da. Emilyk gaitasun berriak ditu fakturak ordaintzeko. Etsaiak kateatzen dituen "Domino" sartzen dute. Adibidez, horietako bat hiltzen baduzu edo kanporatzen baduzu kateatutakoak patu bera izango du. "Itzalaren ibilbidea" -ri esker, arakatzeko itzal bihurtzea ahalbidetzen du, iraganeko leku estuak erraz ezkutatzeko aukera ematen duena. "Mesmerize" -k etsaiak egoki ikusten dituzun egoeretara erakartzeko gaitasuna du. Emily bezala, oraindik ere (Corvo bezala) hormetatik ikusi eta teletransportatzeko gaitasuna duzu.

“Bere burua hobetzen du maila diseinuan zein eskalan.

Ikasteko gaitasunak oraindik ere runak aurkitzean oinarritzen da. Errunek oraindik gaitasun berriak erosten dizkizute eta gaitasun horiek berritzea ahalbidetzen dute. Adibidez, Shadow Walk-en bertsio berrituetako batek arratoi baten itzala botako dizu, oraindik antzeman ezin daitekeen moduan jarraitzeko. Bertsio-berritzeak runen araberakoak direnez, zure jokoaren zati handi bat ilea ateratzen igaroko duzu maila bakoitzeko runas guztiak kokatzeko. Nire liburuan gauza hauek Pokemon baino askoz ere bila eta adoratuagoak dira.

AI etsaiek benetan ezagutzen dute inguruko mundua. Inteligenteak dira, batzuetan gogaikarriak. Horrek askoz ere zailagoa egiten du sekretuaren ikuspegia batez ere jokoaren hasieran. Aurrera egin ahala, jokoaren atal bat bukaerarantz errazagoa da. Ia errazegia. Hau da, batez ere, zure botereak gailurrera iritsi direlako eta benetako txarra bihurtu zarelako. Erronka aurrera jarraitzeko, zailtasunak ezarpen altuago batera egokitu behar izan nituen. Ordaindu egiten du.

Nork aukeratzen duen axola ez bada ere, jokoak toki berean amaitzen du. Bien artean aukeraketa egitea nahiago izaten da. Emilyrekin joan nintzen lehenengo aldiz, jada Corvo ezagutzen nuela sentitzen nuelako. Erreprodukzioaren balioa handia da, bi pertsonaiak oso atseginak baitira.

Niretzat ikuskizunaren benetako izarra Meagan Foster izeneko itsasontzi kapitain batean dago. Fosterrek Rosario Dawson talentu harrigarriaren bikaina da. Foster Wale beldurgarriaren kapitaina da. Begia eta besoa falta zaizkio. Bere iragana deabruez beteta dago eta xehetasun horiek jokoaren osotasunean agertzen dira. Pertsonaia liluragarria iruditu zait. Dawson bikaina da.

Maila bakoitza bere mundua da. Bakoitzak jokatzeko estiloa aldatzera eta egokitzera behartzen zaitu. Maila batean egiten duzuna ez da hurrengoa gainditzeko modu ziurra. Jokoa gailurra da erlojupeko jauregi mailan. Hemen gelako arkitektura alda dezakezu palanka mugituz. Maila honek zure gaitasunak zentzuz erabiltzeaz arduratzen da. Maila bakoitza erabat zoragarria da eskala eta edertasunean. Lehen Dishonored-eko steampunk ikuspegia berriro itzuli eta hobetu da. Gaitasunetatik eta jokaeratik kanpo, Dishonored 2 bere mundu propioa da dudarik gabe.

Jokoaren hasieran "The Outsider's" mundura igarotzen zara. Bera da botereak ematen dizkizuna. Interesgarria iruditu zait botererik gabe jokatzeko aukera ematea. Ez nuen bide hori aukeratu. Jokoa bere ahalmen bikainetan oinarritzen da niretzat indarrik gabe doala imajinatzeko. Botererik gabeko esperientzia 'Lapurra' seriea ere antzekoagoa izango litzatekeela uste dut.

“Dishonored 2 bere mundu propioa da dudarik gabe. 

Erronka da jokoa zailtasun zailagoetan hastea, baina gero ordaintzen du. Ahaltsu bihurtzen zara geroko mailetan, erronkari eusteko, ezarpen normalean jokatzen baduzu. Jokoak eroso jokatzen duzun bitartean zailtasun maila aldatzeko aukera eskaintzen du. Erronka batekin gozatzen baduzu, aukera horren bila aurkituko zara. Nahiz eta zailtasun gogorragoak egin ez, zure botereek ia jainkozko itxura ematen dizute eta itxuraz garaiezina bihurtzen zaituzte eta hori ere izugarria da.

Dishonored zalea bazara, Dishonored 2 zuretzat da. Bai maila diseinuan bai eskalan perfekzionatzen du. Lehen Dishonored jokatu ez dutenentzat, hemen hasi zaitezke galdu gabe. Lehen jokoaren istorioa (jolasen istorio hau bezala) sinplea zen. Biak mendeku istorioak dira eta biak ustelkeriaren ondorioz galdutako erresuma berreskuratzearen inguruan. Joko hau bere jokatzeko eta erreproduzitzeko gaitasunari buruzkoa da. Inguruan duzun mundua gauzatzen duzun aukerak egoera larriak eta amaiera iluna izan ditzake bide ilun hiltzaileago bat hartzea erabakitzen baduzu. NPCei laguntzeak jokoan gero saritu edo ondorio txarrak izan ditzake. Jokoa egiteko modu desberdinen kopurua oso ona da. Joko hau oso polita da. Emily eta Corvo pertsonaia zentral ezin hobeak dira, espero dut desorekatutako joko gehiago lortzea etorkizuneko.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Editorial

Zergatik ez duzu itsuan joan nahi 'The Coffee Table' ikusi aurretik

Argitaratutako

on

Baliteke gauza batzuetarako prestatu nahi izatea ikusteko asmoa baduzu Kafe Mahaia orain Prime-n alokatu daiteke. Ez gara spoilerrik sartuko, baina ikerketa zure lagunik onena da gai biziekiko sentikorra bazara.

Sinesten ez badiguzu, agian Stephen King beldurrezko idazleak konbentzituko zaitu. Maiatzaren 10ean argitaratu zuen txio batean, egileak zera dio: “Hor izeneko pelikula espainola dago MAHAIA on Amazon Prime Apple +. Nire ustez, ez duzu inoiz, ez behin ere, ikusi hau bezain pelikula beltz bat. Ikaragarria da eta, gainera, izugarri dibertigarria. Pentsa Coen anaien ametsik ilunena”.

Zaila da pelikulaz hitz egitea ezer eman gabe. Esan dezagun beldurrezko pelikuletan gauza batzuk badirela orokorrean, ejem, mahaitik kanpo daudenak eta film honek marra hori modu handi batean zeharkatzen du.

Kafe Mahaia

Sinopsis oso anbiguoak dio:

“Jesus (David Bikotea) eta Maria (Estefania de los Santos) harremanean une zaila bizi duten bikote bat da. Hala ere, guraso bihurtu berri dira. Bizitza berriari forma emateko, mahai berri bat erostea erabakiko dute. Haien existentzia aldatuko duen erabakia».

Baina hori baino gehiago dago, eta komedia guztien artean ilunena izan daitekeela ere apur bat kezkagarria da. Alderdi dramatikoan ere astuna den arren, oinarrizko arazoa oso tabua da eta pertsona batzuk gaixo eta asaldatuta utz ditzake.

Okerrena da pelikula bikaina dela. Antzezpena izugarria da eta suspensea, masterclass. A dela konposatuz Espainiako zinema azpitituluekin, beraz, zure pantailari begiratu behar diozu; gaiztoa besterik ez da.

Albiste ona da Kafe Mahaia ez al da hain gorota. Bai, bada odola, baina doako aukera baino gehiago erreferentzia gisa erabiltzen da. Hala ere, familia honek bizi behar duenaren pentsamendu hutsa kezkagarria da eta uste dut jende askok itzaliko duela lehen ordu erdian.

Caye Casas zuzendariak film bikaina egin du, historiara inoiz egin den kezkagarrienetako bat bezala pasa daitekeena. Abisatu zaituzte.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Filmak

Shudder-en 'The Demon Disorder' azkeneko trailerra SFX erakusten du

Argitaratutako

on

Beti da interesgarria efektu bereziko artista sarituak beldurrezko filmen zuzendari bilakatzea. Hori da Deabruaren nahastea nondik datozen Steven Boyle lana egin duena Matrix filmak, The Hobbit trilogia, eta King Kong (2005).

Deabruaren nahastea Shudder-en azken erosketa da, bere katalogoan kalitate handiko eta interesgarriak diren edukiak gehitzen jarraitzen baitu. Filma zuzendariaren debuta da boyle eta dio pozik dagoela 2024ko udazkenean beldurrezko streamer-en liburutegiaren parte bihurtuko dela.

«Horrek pozten gaitu Deabruaren nahastea Shudder-eko gure lagunekin azken atseden tokira iritsi da ", esan zuen Boylek. "Estimu handienean daukagun komunitate eta zale bat da eta ezin gintezke pozik egon haiekin bidaia honetan!"

Shudder-ek Boyle-k filmari buruz dituen pentsamenduak oihartzun ditu, bere trebetasuna azpimarratuz.

"Urteetan ikusizko esperientzia landuak sortzen ibili ondoren, bere lanaren bidez efektu berezien diseinatzaile gisa film enblematikoetan, pozten gaitu Steven Boyle-ri bere zuzendari-estreinaldirako plataforma bat ematea. Deabruaren nahastea", esan zuen Samuel Zimmermanek, Shudder-eko Programazio buruak. "Zaleek efektu maisu honengandik espero duten gorputz beldurrez beteta, Boyleren filma belaunaldien madarikazio hausteari buruzko istorio liluragarria da, ikusleei kezkagarria eta dibertigarria irudituko zaiena".

Filma "Australiar familia-drama" gisa deskribatzen ari da, "Graham, bere aita hil zenetik eta bere bi anaiengandik urrundu zenetik bere iraganak jazarturiko gizona". Jake, erdiko anaia, Grahamekin harremanetan jartzen da zerbait izugarri gaizki dagoela esanez: beren anaia gazteena Phillip hildako aitaren jabe da. Grahamek gogoz kontra onartzen du bere kabuz ikustera joatea. Hiru anaiak berriro elkartuta, laster konturatuko dira haien aurkako indarren aurrean prestatu gabe daudela eta beren iraganeko bekatuak ez direla ezkutuan geratuko jakingo dute. Baina nola garaitu barrutik eta kanpotik ezagutzen zaituen presentzia bat? Hain indartsua den haserrea hilda geratzeari uko egiten dion?

Zinema izarrak, John Noble (Eraztunen Jauna), Charles CottierChristian Willis, eta Dirk Hunter.

Begiratu beheko trailerra eta esan iezaguzu zer iruditzen zaizun. Deabruaren nahastea udazken honetan hasiko da Shudder-en erreproduzitzen.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Editorial

Roger Corman B-Movie Impresario Independentea gogoratuz

Argitaratutako

on

Ekoizlea eta zuzendaria Roger Corman 70 urte inguruko belaunaldi bakoitzeko pelikula bat du. Horrek esan nahi du 21 urtetik gorako beldurrezko zaleek ziurrenik bere filmetako bat ikusi dutela. Corman jauna maiatzaren 9an hil zen, 98 urte zituela.

«Eskuzabala, bihotz irekia eta atsegina zen ezagutzen zuten guztiekin. Aita dedikatua eta abnegatiboa, bere alabak oso maitatua zuen ", esan zuen bere familiak Instagram on. "Bere filmak iraultzaileak eta ikonoklastak izan ziren, eta garai bateko espiritua jaso zuten".

Zinemagile oparoa Detroit Michiganen jaio zen 1926an. Filmak egiteko arteak eragin zuen ingeniaritzarako interesa. Hala, 1950eko hamarkadaren erdialdean zilarrezko pantailara jarri zuen arreta filma koproduzituz Autopista Dragnet 1954.

Urtebete geroago objektiboaren atzean sartuko zen zuzentzeko Bost Guns West. Film horren argumentuak zerbait dirudi Spielberg or Tarantino gaur egingo luke, baina milioi askoko aurrekontuarekin: "Gerra Zibilean, Konfederazioak bost gaizkile barkatzen ditu eta komanche lurraldera bidaltzen ditu Batasunak bahitutako konfederazioaren urrea berreskuratzeko eta konfederazioaren txanda bat harrapatzeko".

Hortik aurrera Cormanek western pultsu batzuk egin zituen, baina gero hasi zen munstroen filmekiko interesa Milioi Begi Bateko Piztia (1955) eta Mundua konkistatu zuen (1956). 1957an bederatzi film zuzendu zituen izakien ezaugarrietatik (Karramarroen Munstroen Erasoa) nerabeen drama esplotatzaileetara (Nerabe Panpina).

60ko hamarkadan beldurrezko filmetara bideratu zen batez ere. Garai hartako bere ospetsuenetako batzuk Edgar Allan Poeren lanetan oinarrituta zeuden, Pit eta Pendulum (1961), The Raven (1961), eta Red Death of The Masque (1963).

70eko hamarkadan ekoizle gehiago egin zuen zuzendari baino. Film sorta zabal bat babestu zuen, denetarik beldurretik hasi eta deituko zena ehotzeko etxea gaur. Hamarkada horretako bere film ospetsuenetako bat izan zen Heriotza Lasterketa 2000 (1975) eta Ron Howard'ren lehen ezaugarria Eat My Dust (1976).

Hurrengo hamarkadetan, hainbat titulu eskaini zituen. bat alokatu baduzu B-filma zure tokiko bideoak alokatzeko tokitik, ziurrenik ekoiztu zuen.

Gaur egun ere, bere heriotzaren ondoren, IMDb-k jakinarazi du hurrengo bi film dituela argitaratuta: Little Halloween Horrors denda Krimenaren Hiria. Hollywoodeko benetako kondaira bat bezala, beste alde batetik lanean jarraitzen du.

"Bere filmak iraultzaileak eta ikonoklastak izan ziren, eta garai bateko espiritua jaso zuten", esan zuen bere familiak. "Nola gogoan izan nahi lukeen galdetuta, esan zuen: 'Zinemagilea nintzen, besterik ez'".

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen