Conectar con nosotros

Berriak

Iritzia: Call of Duty WWII: Nazi Zombies

Argitaratutako

on

Playing Call of Duty WWII: Nazi Zombies ez zen oso garrantzitsua nire urteko ezinbesteko jokoen zerrendan. Aurrekoa Call of Duty zonbi moduak nolabaiteko nitxoak izan dira eta, batzuetan, ez dira irisgarriak beren ikuspuntuan, batez ere klasiko gisa egindako eltzekari berean nahastean. Call of Duty kanpaina edota jokalari anitzeko moduak. Zalantzak ere izan nituen, oro har zonbiek azken urteotan jokoaren eta entretenimenduaren oinetakoak meheak daramatzatelako. Hori batez ere komikietako film proportzioen gehiegizko saturazio fluxua dela eta. Hori esanda, oker nengoen nire balorazioan hain presaka egotean. Aizu, oker nagoenean aitortu dezaket.

Nazien okultismoari buruzko Bigarren Mundu Gerraren ipuin honetan, 4 operadore berezi talde batek gerran naziek lapurtutako artea kokatzeaz arduratzen dira, eta Marie Fischer (Katheryn Winnick) anaia Klaus aurkitzeko bitarteko gisa. Fischerrekin bat egitea borrokalari eta lapur talde trakets bat da - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) eta Olivia Durant (Elodie Yung). Airetik garraiatzean, Peter Straub (Udo Kier) zientzialari nazi eroa esperimentatzen ari den herrixka baten aurka bota dute taldea, "The Final Reich" sortzeko asmoz, aliatutako indar guztiak berpizteko gorpuen laguntzarekin. . Laukoteak elkarrekin debekatu egin behar du Strauben hil gabeko soldadu nazien olatuen aurka borrokatzeko gaua bizirik irauteko.

Zombies moduko sarrera honek gauzak modu interesgarrian nahasten ditu aldi berean ikuspegi berri bat izaten laguntzeko, COD Zombies klasikoak bezala sentitzen den bitartean.

Ikuspegi klasikoari dagokionez, zonbi olatuak botatzen ari zara puntuak biltzen ari zarenean (hemen astinduak deitzen zaie) suntsitutako olatu bakoitzarekin eta astindu gehiagorekin, horma saltzeko makinetako armak erosteko eta ordaintzeko maparen eremu berriak aztertu. Olatu bakoitza azkena baino zailagoa bihurtzen da, nahasketara hulking, mugimendu bizkor eta erregularreko ole zonbi motak gero eta ugariagoak direnez.

Sarrera honetan, ez duzu zonbi tona botatzen eta aurrera egiteko eremu berriak irekitzen. Hemen, puzzle konplexuak diren helburuetan oinarritutako helburuak ere irudikatuko dituzu. Zalea bazara Destiny eta raid heroikoak izatera pasatzea, badakizu zertaz ari naizen. Adibidez, helburuak "piztu sorgailua" esaten badu, maparen osotasuna arakatu behar duzu, objektiboaz zer sorgailuri buruz hitz egiten zuen jakiteko. Hauek aurrera egin ahala gogorragoak dira. Taldekideak badituzu iraganeko tiroarekin zer egiten duten ideiarik ez badute, partida luzea izango duzu. Talde lana erabat ezinbestekoa da hauetako batzuk jakiteko Treasure nazionala-ish puzzleak. Spoiler: Larri egon nintzen denbora batez moztutako burua aurkitu behar nuenean, gero burua esanda koadro batera igo, hieroglifikoak argitzeko helburu bakarra osatzeko. Ez zegoen zer egin edo nora joan adierazteko markatzailerik. Kapritxo bat asmatu besterik ez nuen egin behar.

Bigarren Mundu Gerraren

Puzzlearen helburu hauek apur bat etsigarriak dira, baina jokoaren beste maila dibertigarri bat ere gehitzen dute. Youtube bideo iruzurgilea ez bazara, eta erabaki zeure kabuz asmatzea. Prestatu frustrazio kopuru bat. Dibertigarria ... baina baita frustrazioa ere. Oso gomendagarria da sarean bilatu ez dituzten lagun batzuekin elkartzea puzzle bidezko pasabideak lortzeko. Hala ere, aldi baterako zer egin ez dakigunaren ezintasuna. Zirraragarriagoa da taldean arakatu eta lan egin behar izatea, Youtubeko zenbakiz margotutako helburuak osatzeko piropoak egitea baino.

Aurrekoaren aldean OEK Zonbi jokoak, honek klase sistema bat aurkezten du. Hemen lau klase mota aukeratu ditzakezu. Bakoitzak laguntza maila desberdina eskaintzen die taldekideei, klase bakoitza bere hasierako armekin eta gaitasun bereziekin aurrez kargatuta. Mailaz igo ahala, etorkizuneko partidetan zurekin eraman ditzakezun arma aldaketak lortuko dituzu. Horrek aurreko izenburuak baino sarrera askoz ere eskuragarriagoa egiten du. Berriro hasi behar izan ondoren ere zure armaren modak mantentzeko gaitasunak askoz ere pertsonalago sentitzen du. Txanda bakoitzean dena galdu eta kontsumigarriak soilik biltzeko gai izatearekin alderatuta. Aldaketa handia eragiten du nire izaeran eta taldekideekiko inbertitzean sentitu nintzenean.

helburua COD Nazi Zombies benetan eraginkorra da jauzi uxatzeko sailean ere. Jolaskide sortzaileetako bat oso ona eta oso beldurgarria izan zen ere lan egin behar izan zuen Dead Space. Jauzi-susto hauek ausaz gertatzen dira itxuraz udaberrian kargatutako zonbiak nabigatzen saiatzen ari zaren hainbat txokotan agertzen direnean. Efektua jokoen FXaren momentu zorrotzarekin dator, eta denboraren% 70 apur bat jauzi ahal izateko gaitasuna zuen.

Ahots aktoreak, beren entzuteko nortasunekin datoz, Sledgehammer Games-en apustuak eta genero gogorreko hiters batzuk kontratatzeagatik. Hori ez da beti arrakastarako errezeta, eta joko batzuek izarren indarra gainetik pasatzea edo jokoari arnasa hartzeko aukera gehiegi ematea ahalbidetu dute. Honek bere pertsonaia etxeko lanak egin zituzten ahots aktoreak ditu eta ez dute gainditu joko hau jokalariari buruz ez dela emanaldiari buruzkoa. Urdaiazpitik gertuago dugun Udo Kier-en bidez egiten dugu. Kier zaleek bezainbeste larri, beste modu batera nahi al genuke? Bere zientzialari ero nazi gaiztoa Kierrek bakarrik modu eraginkorrean eman zezakeen bakarrizketetarako egokia da.

Iraganean, nire COD Zombies esperientziak nahiko "meh" izan dira. Normalean, pixka bat begiratzen ditut baina azkar beste zerbaitetara pasatzen naiz. Call of Duty WWII: Nazi Zombies, benetan gustatu zaidan lehena da. Elementu berri eta pertsonalizatu nahikoa da hautatzeko joko erraza izan dadin, eta bere erronka objektiboen puzzleak zaila da jartzea. Kontrolak, pertsonaiak, narrazioa eta ikuspegia puntuan daude, kanpaina moduan baino gehiago jokatzeko ilusio handiagoa egiten didate. Tentsio betea da, orbain zuria, zonbi denbora ona hiltzen. Eta etorkizunean DLC gehigarrien zain egongo naiz.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Editorial

Zergatik ez duzu itsuan joan nahi 'The Coffee Table' ikusi aurretik

Argitaratutako

on

Baliteke gauza batzuetarako prestatu nahi izatea ikusteko asmoa baduzu Kafe Mahaia orain Prime-n alokatu daiteke. Ez gara spoilerrik sartuko, baina ikerketa zure lagunik onena da gai biziekiko sentikorra bazara.

Sinesten ez badiguzu, agian Stephen King beldurrezko idazleak konbentzituko zaitu. Maiatzaren 10ean argitaratu zuen txio batean, egileak zera dio: “Hor izeneko pelikula espainola dago MAHAIA on Amazon Prime Apple +. Nire ustez, ez duzu inoiz, ez behin ere, ikusi hau bezain pelikula beltz bat. Ikaragarria da eta, gainera, izugarri dibertigarria. Pentsa Coen anaien ametsik ilunena”.

Zaila da pelikulaz hitz egitea ezer eman gabe. Esan dezagun beldurrezko pelikuletan gauza batzuk badirela orokorrean, ejem, mahaitik kanpo daudenak eta film honek marra hori modu handi batean zeharkatzen du.

Kafe Mahaia

Sinopsis oso anbiguoak dio:

“Jesus (David Bikotea) eta Maria (Estefania de los Santos) harremanean une zaila bizi duten bikote bat da. Hala ere, guraso bihurtu berri dira. Bizitza berriari forma emateko, mahai berri bat erostea erabakiko dute. Haien existentzia aldatuko duen erabakia».

Baina hori baino gehiago dago, eta komedia guztien artean ilunena izan daitekeela ere apur bat kezkagarria da. Alderdi dramatikoan ere astuna den arren, oinarrizko arazoa oso tabua da eta pertsona batzuk gaixo eta asaldatuta utz ditzake.

Okerrena da pelikula bikaina dela. Antzezpena izugarria da eta suspensea, masterclass. A dela konposatuz Espainiako zinema azpitituluekin, beraz, zure pantailari begiratu behar diozu; gaiztoa besterik ez da.

Albiste ona da Kafe Mahaia ez al da hain gorota. Bai, bada odola, baina doako aukera baino gehiago erreferentzia gisa erabiltzen da. Hala ere, familia honek bizi behar duenaren pentsamendu hutsa kezkagarria da eta uste dut jende askok itzaliko duela lehen ordu erdian.

Caye Casas zuzendariak film bikaina egin du, historiara inoiz egin den kezkagarrienetako bat bezala pasa daitekeena. Abisatu zaituzte.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Filmak

Shudder-en 'The Demon Disorder' azkeneko trailerra SFX erakusten du

Argitaratutako

on

Beti da interesgarria efektu bereziko artista sarituak beldurrezko filmen zuzendari bilakatzea. Hori da Deabruaren nahastea nondik datozen Steven Boyle lana egin duena Matrix filmak, The Hobbit trilogia, eta King Kong (2005).

Deabruaren nahastea Shudder-en azken erosketa da, bere katalogoan kalitate handiko eta interesgarriak diren edukiak gehitzen jarraitzen baitu. Filma zuzendariaren debuta da boyle eta dio pozik dagoela 2024ko udazkenean beldurrezko streamer-en liburutegiaren parte bihurtuko dela.

«Horrek pozten gaitu Deabruaren nahastea Shudder-eko gure lagunekin azken atseden tokira iritsi da ", esan zuen Boylek. "Estimu handienean daukagun komunitate eta zale bat da eta ezin gintezke pozik egon haiekin bidaia honetan!"

Shudder-ek Boyle-k filmari buruz dituen pentsamenduak oihartzun ditu, bere trebetasuna azpimarratuz.

"Urteetan ikusizko esperientzia landuak sortzen ibili ondoren, bere lanaren bidez efektu berezien diseinatzaile gisa film enblematikoetan, pozten gaitu Steven Boyle-ri bere zuzendari-estreinaldirako plataforma bat ematea. Deabruaren nahastea", esan zuen Samuel Zimmermanek, Shudder-eko Programazio buruak. "Zaleek efektu maisu honengandik espero duten gorputz beldurrez beteta, Boyleren filma belaunaldien madarikazio hausteari buruzko istorio liluragarria da, ikusleei kezkagarria eta dibertigarria irudituko zaiena".

Filma "Australiar familia-drama" gisa deskribatzen ari da, "Graham, bere aita hil zenetik eta bere bi anaiengandik urrundu zenetik bere iraganak jazarturiko gizona". Jake, erdiko anaia, Grahamekin harremanetan jartzen da zerbait izugarri gaizki dagoela esanez: beren anaia gazteena Phillip hildako aitaren jabe da. Grahamek gogoz kontra onartzen du bere kabuz ikustera joatea. Hiru anaiak berriro elkartuta, laster konturatuko dira haien aurkako indarren aurrean prestatu gabe daudela eta beren iraganeko bekatuak ez direla ezkutuan geratuko jakingo dute. Baina nola garaitu barrutik eta kanpotik ezagutzen zaituen presentzia bat? Hain indartsua den haserrea hilda geratzeari uko egiten dion?

Zinema izarrak, John Noble (Eraztunen Jauna), Charles CottierChristian Willis, eta Dirk Hunter.

Begiratu beheko trailerra eta esan iezaguzu zer iruditzen zaizun. Deabruaren nahastea udazken honetan hasiko da Shudder-en erreproduzitzen.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Editorial

Roger Corman B-Movie Impresario Independentea gogoratuz

Argitaratutako

on

Ekoizlea eta zuzendaria Roger Corman 70 urte inguruko belaunaldi bakoitzeko pelikula bat du. Horrek esan nahi du 21 urtetik gorako beldurrezko zaleek ziurrenik bere filmetako bat ikusi dutela. Corman jauna maiatzaren 9an hil zen, 98 urte zituela.

«Eskuzabala, bihotz irekia eta atsegina zen ezagutzen zuten guztiekin. Aita dedikatua eta abnegatiboa, bere alabak oso maitatua zuen ", esan zuen bere familiak Instagram on. "Bere filmak iraultzaileak eta ikonoklastak izan ziren, eta garai bateko espiritua jaso zuten".

Zinemagile oparoa Detroit Michiganen jaio zen 1926an. Filmak egiteko arteak eragin zuen ingeniaritzarako interesa. Hala, 1950eko hamarkadaren erdialdean zilarrezko pantailara jarri zuen arreta filma koproduzituz Autopista Dragnet 1954.

Urtebete geroago objektiboaren atzean sartuko zen zuzentzeko Bost Guns West. Film horren argumentuak zerbait dirudi Spielberg or Tarantino gaur egingo luke, baina milioi askoko aurrekontuarekin: "Gerra Zibilean, Konfederazioak bost gaizkile barkatzen ditu eta komanche lurraldera bidaltzen ditu Batasunak bahitutako konfederazioaren urrea berreskuratzeko eta konfederazioaren txanda bat harrapatzeko".

Hortik aurrera Cormanek western pultsu batzuk egin zituen, baina gero hasi zen munstroen filmekiko interesa Milioi Begi Bateko Piztia (1955) eta Mundua konkistatu zuen (1956). 1957an bederatzi film zuzendu zituen izakien ezaugarrietatik (Karramarroen Munstroen Erasoa) nerabeen drama esplotatzaileetara (Nerabe Panpina).

60ko hamarkadan beldurrezko filmetara bideratu zen batez ere. Garai hartako bere ospetsuenetako batzuk Edgar Allan Poeren lanetan oinarrituta zeuden, Pit eta Pendulum (1961), The Raven (1961), eta Red Death of The Masque (1963).

70eko hamarkadan ekoizle gehiago egin zuen zuzendari baino. Film sorta zabal bat babestu zuen, denetarik beldurretik hasi eta deituko zena ehotzeko etxea gaur. Hamarkada horretako bere film ospetsuenetako bat izan zen Heriotza Lasterketa 2000 (1975) eta Ron Howard'ren lehen ezaugarria Eat My Dust (1976).

Hurrengo hamarkadetan, hainbat titulu eskaini zituen. bat alokatu baduzu B-filma zure tokiko bideoak alokatzeko tokitik, ziurrenik ekoiztu zuen.

Gaur egun ere, bere heriotzaren ondoren, IMDb-k jakinarazi du hurrengo bi film dituela argitaratuta: Little Halloween Horrors denda Krimenaren Hiria. Hollywoodeko benetako kondaira bat bezala, beste alde batetik lanean jarraitzen du.

"Bere filmak iraultzaileak eta ikonoklastak izan ziren, eta garai bateko espiritua jaso zuten", esan zuen bere familiak. "Nola gogoan izan nahi lukeen galdetuta, esan zuen: 'Zinemagilea nintzen, besterik ez'".

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen