Conectar con nosotros

Jokoak

'Werewolf The Apocalypse - Earthblood' Hatzak, atzaparrak eta errepikakortasuna erakusten ditu

Argitaratutako

on

werewolf

Zenbait jolasek ez dute oso gogor saiatu behar jendearen arreta bereganatzeko. Adibidez, joko batek odol egarri duen otso otso baten papera eta haitz aparrak jarriko nau, orduan borroka hori erdi irabazita dago jada. Lycan itsasontzian nago dagoeneko. Izena emanda. Hala ere, zenbaitetan erdigune bikain hori ez da nahikoa jokoaren osotasunean eramateko - ez du axola zenbat otso dagoen. Otsoa: Apokalipsia - Earthblood kategoria honetan sartzen den jokoa da.

Werewolf: Apocalypse Ilunpearen mundua izeneko sail handiago baten zati den mahai gaineko RPG batean oinarrituta dago. Cyanide garatzaileak dealio osoa joko formatura eraman du eta esan beharra dago esperientzia guztiz desberdina dela. Gainera, Iluntasunaren Mundua edo bere mitoak ezagutzen ez badituzu, gerta zaitez horregatik zigortzeko. Werewolf: Apocalypse ez du eskutik heldu mundu honetan berria bazara. Sentimendua denboraldi batean ibiltzearen antzekoa da Tronuak Game Bide erdia eta zentzua ematen saiatuz. Ez du funtzionatzen eta nahasgarria da.

werewolf

In Werewolf: Apocalypse Cahal bezala jokatzen duzu talde ekoterroristako kide den forma-aldatzailea. Cahal-en helburu nagusia Pentex koprodukzioa eta bere filiala jaistea da ... Endron. Bai, Endron-ekin errima egiten duen petrolio konpainia seinalatzen ari den hitz joko txikia. Burutsua? Epaimahaia oraindik ez dago horretan. Garou nazioaren zati bat, gizon-gizonen tribu bat, Cahalsen helburua da Wyrm-ek lurra pozoitzeak eragindako korporazio gaizto horiek basatia eraistea eta azkenean Gaia salbatzea.

Gizon otsoa: Apokalipsia hirugarren pertsonako ekintza-jokoa da, Cahal-ek otsoen forma arrunta eta gizaseme otso-otsoen forma aldatzea ahalbidetzen duena. Inprimaki hauetako bakoitza zeregin desberdinak betetzeko egokitzen zaizu. Adibidez, otsoa zaren heinean, eremuak azkar miatzeko gai zara eta gehienetan ikusi gabe jarraitzen duzu. Gizakiaren moduan etsaiak azkar bidaltzeko gai zara erasoekin eta zure baleztarekin. Zure gizon otsoaren forma gaiztoen kopuru masiboak kentzeko eta zure haserrea askatzeko erabiltzen da.

Aurretik aurrez aurre aurkituko duzun arazorik handiena da, nahiz eta jokoak gizakiak modu stealth sendoa izan, azkenean ez duela garrantzi handirik ematen, edozein momentutan gizon otso bihur zaitezke eta guztiak atera ditzakezu. ahalegin handirik gabe. Orduan, zer arraio du inguruan ezkutatzeak? Zein da otso forma txikiagoaren helburua? Zeregin horiek hartzeko oso arrazoi gutxi dago lorpen bat lortu nahi ez baduzu. Hortik kanpo, nahiko nuke gizon otsoaren forma lehenetsiz eta denak arazorik gabe ateratzen.

Arazo handiagoa da nolabait Werewolf: Apocalypse egina zen gizon-otso gaizto handi bihurtzea eta etsai ugari ateratzea, apartekoak eta errepikakorrak. Larri botoi guztiak birrintzea eta hiltzea besterik ez da bihurtzen, berdin ordenatu, berriro egin, berriro egin berdin ordenatu. Lortuko duzu puntua.

werewolf

Kontrolak ere ez daude. Ez dago ezer krisi bizkor hori. Horren ordez, inolako estutasun edo lotura sentiarazten ez duten kontrol ezezagunak geratzen zaizkizu.

Gaiztoen AI ez da oso adimentsua. Gizakien tropek zuregana jo eta tiro egin besterik ez dute egiten, funtsean haien miseriatik kanporatu eta joko honetatik ateratzeko zain. Pertsonaien arteko ahotsa AI bezain txarra da. Lekuz kanpo dago eta telebistarekin haurtxoaren eguna bezalakoa da. Pertsonaien eta elkarrizketaren zurruntasuna aipagarria da batzuetan. Mahai gaineko RPGen mundu murgiltzailetik urrun dago hau. Konfigurazio eta elkarrizketa zati horien xehetasunak trebeak dira eta bere zaletasuna merezi du joko honek hori hartzen du eta ezer gutxi egiten du efektu gutxirako esposizioa baino.

Borrokaren antzeko trebetasun zuhaitzak asko uzten du desiratzeko. Zure osasuna eta horrelako oinarriak hobetzen dituzten trebetasunetatik kanpo, oso gutxi dago jokoari ezberdina egiten zaiona edo exekutatu dezakezun dibertigarria gehitzen zaiona. Espero nuen jokabidea zeharo aldatu zuten gaitasun batzuk edo etsaiek modu desberdinean jokatzera behartuko zintuztela, baina berriro ere eraginkortasun gutxiko beste neurri erdi bat zen.

Ez dago arrazoirik mech erraldoien eta beste gizon otso erraldoien eta munstroen aurka borrokatzen duen gizon otsoa bezala jolastea ez dela garai odoltsuko izugarrizko arazoa. Cyanidek hack-n-slash joko dibertigarri bat sortzea lortuko balu, borroka izugarriekin, hala ere tristea izango zen ezkutuko metodoak bidetik botatzen ikustea, baina, hala ere, zerbait gogoangarriko joko bat emango liguke . Horren ordez Werewolf: Apocalypse zaharkituta sentitzen da eta ez du ezer berririk edo atseginik eskaintzen. Diseinatzea gustatu zitzaidan maila batzuetatik kanpo - ez zegoen ezer hunkitzeko edo otsoa ateratzeko. Senide urruneko serie batentzat Banpiro Maskarada esperientzia oso ahaztezina izan zen, bai mahai gaineko zaleentzat eta, oro har, gizon otsoen zaleentzat.

Otsoa: Apokalipsia - Earthblood atera da orain PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X eta Epic Gamestore-n.

Green Hell funtsean Cannibal Holocaust bideojokoa da. Ikusi trailerra hemen. 

 

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen