Conectar con nosotros

Jokoak

'Scarlet Nexus' Borrokako Mekanika eta Cyberpunk Narrazio Coolen nahasketa zoragarria da

Argitaratutako

on

Nexus

Bandai Namcorenak Scarlett Nexus cyberpunk sorpresa atsegina da. Ez zen guztiz espero nuena eta dagoeneko ikus dezaket hau arrakasta handi bat bihurtzen ari dela. Bandai Namco eta Tose Software-renak Scarlett Nexus Bi ukabilkada ematen digu JRPG itxura bikainari eta JRPG horretako borroka paregabeari.

Bandai Namco dira atzean dagoen talde ezaguna Scarlett Nexus baina, era berean, sorpresa txiki bat da Tose Software-k bere garapenean parte hartzea. Asko azaltzen du. Tose, normalean Nintendo dev talde bat da. Mario izenburu askotan landu dute. Dibertigarria baina arrotza lantzen dute Mario izenburuak, esaterako Super Princess Peach eta Yoshi's Cookie. Oso polita da Tose 1995ean lan egin zuela ikustea ere Chrono Trigger! Toseren izenburu batzuk aztertu ondoren, erraza da ikustea non dagoen jokatzeko sormen handia. Scarlett Nexus tik dator.

Scarlett Nexus oso ondo egindako JRPG bat da. Ez da JRPG askok egiten duten kategorian sartzen, hau da, apur bat hack eta slashy bihurtzea. Horren ordez, bere jokabide aberatsa eta anitza erabiltzen du eta gaitasun telekinetikoak jartzen ditu bertan gauzak nahasteko ezpata-joko sortzailearekin batera. Joko hau oso anbizio handiko lan bat da, benetan parketik egiten saiatzen den guztia botatzen duena. Normalean, JRPG batek nauen edo galtzen nauen tokian borrokarako orduan bultzatuta mantentzeko gaitasuna da. Ez bakarrik egiten Scarlett Nexus mekanika jakin horretan interesatzen zait, egia esan, topaketa bakoitzari itxaropena ematen dit.

Nexus

At Scarlett Nexus' hasteko, Kasane Randall eta Yuito Sumeragiren artean aukeratzeko aukera ematen dizu. Pertsonaia horietako bakoitzak borrokarako ikuspegi oso desberdinak eskaintzen ditu. Yurito bere ezpata moztuz eta Kasane bere sastakaia zinetiko eta flotagarriekin. Bi hauen artean aukeratzeak narrazioen ikuspegi guztiz desberdinak eskaintzen ditu. Izan ere, hori nahikoa harrigarria ez bada, bi hauek ere beren istorio pertsonalizatuekin datoz. Bandai Namco-k suge maltzurrak izan nahi bazuen, hilabete pare batean Yuito edo Kasane-ren istorioa DLC gisa ere eskain zezaketen. 20 orduko DLC zati handia izango zen. Prezioa merezi du. Hori da egiten duena Scarlett Nexus are ikaragarriagoa. Bandaik ahal zuten joko onena eta pikutara ematen ari zitzaigun etorkizuneko DLCarekin. Uste dut pentsamolde hori galdutako arte bat bilakatzen ari dela nikela eta jokoen edukietan iluntzen ari den garaian.

Ikustea espero duzun deabruzko diseinu generikora joan beharrean, gaizto hauek lore inspiraziozko diseinua hartzen dute. Aurpegitzen dituzun gaiztoetako bat izaki hozgarriak dira, beren diseinu edertik hasi eta zu erasotzean egiten duten loreen burrunba zitaletaraino. Funtsean, besoekin eta hankekin bildutako dozena bat arrosa itxura dute. Asaldagarria da. Itxura izugarri beldurgarria ez izateaz gain, pareko soinua dutela bikaina da eta etsai gogoangarria bihurtzen da. Etsai guztiek ikuspegi paregabe hori hartzen dute beren estetika hotzikara eta beste mundukoa.

Scarlett Nexus lan bikaina egiten du jokoan lagunak benetan zaintzen eta ezagutarazteko. Maila bakoitzaren artean, zure taldekideekin hitz egiteko gai zaren toki seguru batera joateko aukera ematen dizu. "Hitzaldi" hauek norbanako horrekin duzun harremanaren mailan lan egingo dizuten aukerak dira. Zu ezagutzeko saio hauek, zu eta zure laguna arakatzeko eta zita batera joateko, normalean munstroen aurka borrokan amaitzen den maila txiki gisa tratatzen dira. Honek haien atzeko istorioa apur bat argiago kentzeaz gain, etorkizuneko borroketan pertsona horrekin parekatu ditzakezun gaitasun gehigarriak ere ematen dizkizu. Mailatu hauek eta ezagutu zure taldekideak zure borroka-gaitasunetan gehiago aurrera egiteko eta haien ahalmenetara bultzatzeko.

Nexus

Mundua Scarlett Nexus gizateria nora doanaren modu naturalean eboluzionatutako bertsioa dela sentitzen du. Errealitate areagotuari garrantzia handia emateak zeresan handia du gizartearen funtzionamenduan. Asko gustatu zitzaidan, gainera, botere hauek eboluzioaren zati natural bat direla. Ez da ezezaguna edo iraingarria mundu honetan botere mota hauek izatea.

Borroka oso freskoa eta arina da. Zure gaitasun telekinetikoak zure taldekideekin ezin hobeto uztartu ditzakezu, pirokinesia azkar konbinatu, zure ezpatarekin moztu eta auto bat jaurti dezakezu zure telekinesia erabiliz aldi berean. Kontrolagailuaren diseinuak eta erantzun zorrotzak oso dibertigarria da eta kontroladorearen diseinua ematen dizu etxera idazteko.

Mailak duinak dira daukaten ekintzagatik, baina testura apur bat gehiago erabili nezakeen bertan. Gutxienez lauak diren eremu hauetan borrokan aritu ondoren, zure ingurua aldaketa zorrotz bat nahi duzu. Guztiek oso SEGA arcade kutsua dute. Jokatu baduzu Yakuza seriea edo North Star ukabila, orduan badakizu zertaz ari naizen. Hau ere badirudi JRPG joko askoren estandarra dela. Zein handia izango litzateke gurpila berrasmatzea non amaitzen zaren tokian, esate baterako, bezain oparo eta testurizatuta dauden mailetan. Biomutanteena mundua. Joko asko dago hemen eta denbora asko mundu honetan jolasteko bi pertsonaien artean. Oso ondo legoke munduan igaroko dituzun 40 orduekin bat etortzeko maila hobeak eta ederragoak izatea jokoan.

Nexus

Scarlett Nexus Jokalarientzako generoen arteko aldea gainditzeko lan bikaina egiten du. Ez da oraingoan JRPG zaleen jendearentzat bereziki egindako joko bat. Borroka hain ondo gauzatu da eta hain estetika eta kolpe bikaina eskaintzen du, oro har akzio-jokalarientzat erakargarria izango dela. Scarlett Nexus narrazio eta pertsonaien garapen izugarria ere ezartzen du salto egiteko. Benetan, zure taldeko guztietaz arduratzen zaitu. 40 ordu horiekin zure begiak pixka bat aspertu daitezke mailetan sakontasun eta ehundura faltagatik. Mailaren diseinutik kanpo Scarlett Nexus Jolas oparoa eta guztiz bikaina da, bere asmo handietako bakoitzari serio lotzen zaiona. Ez galdu Scarlett Nexus, JRPG elementu klasiko eta ekintza nahikoa eskaintzen ditu bi genero zaleen oinarriak asetzeko.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen