Conectar con nosotros

Jokoak

"Gaueko tranpa" gogoratuz, balorazio sistema sortu zuen jokoa

Argitaratutako

on

Dana Platon "Gaueko tranpan" filmean.

Karens meme modernoa izan daiteke, baina haien arbasoek asko esan zuten 90eko hamarkadaren hasieran bideojokoan Gaueko tranpa askatu zen. Haien ahots santuen abesbatzak jostailuen saltzaileei titulu berritzailea kentzen lagundu zien eta jokoen mundua betirako aldatu zuten.

Baina hori ekarri zuten kontrol guztiei heldu baino lehen, egin dezagun zerrenda labur bat jokoari, bere teknologiari eta etxeko entretenimenduaren munduan zer esan nahi zuen.

Gaueko tranpa seguruenik, 40 urte inguruko jokalariei oroitzapenak sortuko dizkiete, 1992an ezin izan zuten itxaroten egon izeneko sistema berri zirraragarriari Sega CDa. Garai hartan, CDak biltegiratzeko euskarri aldagarriak ziren, ordenagailuko sistema eragileetarako softwaretik bideo osoetara era guztietako funtsezko informazioa biltzen zutenak. Azken teknologia hori da egin duena Gaueko tranpa hain berezia denez, jokalariek funtsean zuzeneko ekintzako filma ikusi eta gertatzen ari zena denbora errealean manipulatu dezakete.

Gaur egun arrunta dirudi, baina teknologia mota hori eskuetan, telebistan eta etxean edukitzea 90eko hamarkadaren hasieran ia erotikoa zen.

Teknologia

Aukeratu zure bide propioa teknologia optikoa erabiliz dagoeneko Herensugearen Lair, aurrekontu handiko animaziozko film baten antzera jokatutako arcade armairu joko handia. Bizkarreko masiboaren barruan laser disko disko bat zegoen eta une egokian abiaraztean istorioaren emaitzari eragiten zioten kapituluak saltatzen ziren.

Laserdiskak handiak eta handiak ziren, ez ziren oso bideragarriak etxeko jolas pertsonaletarako, baina CDak ezin hobeak ziren. Txikiak ziren, informazio asko edukitzeko gai ziren eta nahiko merkeak ziren. NEC bezalako PC jokoen markek jada erabiltzen zuten euskarri hau. Gogoratzen duzu TurboGrafx-CD?

Sega CDa telebistetarako disko bidezko joko komertzialen bidea zuzentzea espero zuen eta hirugarrenen garatzaileak gogor ari ziren titulu berriak merkatura ateratzen. Urtebete igaro zen Sega CDa urtean kaleratu zuten Ipar Amerikan Gaueko tranpa estreinatzeko.

Jokoa ez zen Segaren katalogoan onena, ohore hori begirunearentzat izango zen Sonic CDa.

Baina Gaueko tranpa zerbait desberdina zen, baliabide egokiak emanda adimen sortzaileak noraino irits zitezkeenaren adibidea zen. Guraso kontserbadoreek azkenean lortu zuten izenburua eta kongresura eraman zituzten kezkak.

Politikariek gurasoekin bat egin zuten Gaueko tranpajokoaren indarkeria baina batez ere basatiagoari jaramonik egin gabe Mortal Kombat urte berean kaleratu zen.

Lursaila

Gaueko tranpak eskemak zailak izan zitezkeen garai hartan, baina slasher estiloko argumentua bezain oinarrizkoa da.

Estamentu misteriotsu bat desagertutako nesken desagertzea ikertzeko aukeratutako elite indar batek ikertzen du. Ahalegin horretan, jauregiaren inguruan dauden bideokamera batzuk aurkitu eta sarbidea lortzen dute. Kamera hauek Jokalariaren arrasto eta kodeei buruzko argibideak dira, gero Augers izeneko maskaratutako inbaditzaileak harrapatzeko erabil daitezke, etxean sartzen diren eta okupatzaileak banpiro bihurtzen saiatzen diren odoljarioak harrapatzeko.

Jokalariak etxe osoko kamera desberdinetara aldatu eta munstroak kentzeko eta nerabeak salbatzeko tranpak eragin ditzake.

Amaiera ez da beti berdina eta gorde ditzakezun karaktereen araberakoa da.

Jokalari modernoek gaur egungoaren antzeko zaintza-kameraren gimmicka aurki dezakete Five Nights at Freddy's.  

Jokoaren etxearen inbasioa eta erdi agerian dauden neska gazteak ehizatzean azpimarratu zuten amek eta politikariek parte hartu zutena. Bat-batean a bezain epela zen Saturday Night Live skit paria digital bihurtu zen.

Kongresuak pisatzen du

Gurutzadaren buru Joe Leiberman (D) izan zen, bere argumentuan laburbildu baitzuen jokoa "arropa jantzitako emakume honen aurkako bainugelan amaitzen den eraso eszena honekin amaitzen dela. Badakit jokoaren sortzaileak esan zuen guztia satirako izan behar zela Drakula; baina, hala ere, mezu okerra bidali zuela uste nuen ".

Gerora aitortuko zuen sekula ez zuela partida jokatu.

Hala ere, zaindari asko ados zeuden Leiberman senatariarekin eta, hori eginda, oker pentsatu zuten jokolaria izan zen neska gazteak hiltzen zituena beraien lana denean gorde Them.

Herrialde osoko Karenek telefono bidezko kanpaina hasi zuten Toys R Us Kaybee Jostailuak titulua ateratzeko. Kolektiboak funtzionatu zuen eta dendek hartu zuten Gaueko tranpa kanpoan, baina bitxia da askoz ere odoltsuagoa, bortitzagoa Mortal Kombat bakarrik, gurasoak nola burugabeak ziren erakusteko. Nabarmentzekoa, azkenean bi izenburuak kontuan hartu ziren Entertainment Software Rating Board (ESRB) ezartzeko orduan.

Zoritxarrez CD teknologia Gaueko tranpa urtebete geroago zaharkituta geratu zen hala ere, baina bere ondarea bizirik dago. Berriro ere, ikusi Five Nights at Freddy's.

Gaueko tranpa's Troubled Star

Nahiz eta Gaueko tranpa beti gogoratuko da lehen "beldurrezko film interaktiboaren bideojoko" gisa, agian Dana Platon bere izarra ospearen bigarren aldarria da.

Filmerako jokoan grabatzen ari ziren unean, Platon jada Hollywoodeko izarra zen. Ahizpa zaharrena Gary Coleman eta Todd Bridgesen aktoreen antzezleekin antzeztu zuen sitcomean Diff'rent trazuak, 1978tik 1986ra iraun zuen kalifikazio erraldoia.

Ikuskizun horretan egon ondoren, aktoreak serio hartu nahi zuen eta horrela, Hollywoodeko distira hasi zen, kirurgia plastikoa eta irudiak barne Playboy. Izarrak ezin izan zuen paper esanguratsurik lortu eta, horregatik, B filmeko aktore izateari utzi zion, mespretxatu zuen zerbait. Garai hartan Kelli Medd-en papera onartu zuen Gaueko tranpa.

Bere pertsonaia gaizkile banpiroei aurre egiten dieten jokoan dauden beste emakume gazte batzuen talde batean sartzen da. Zertarako balio duen, Platon bideojoko batean agertzen den lehen izarra dela aitortzen da. Partaidetzak jokoaren eztabaidarekin batera salmentak bultzatzen lagundu zuen.

Jatorriz Platonek ilusioz hartu zuen parte. Geroxeago bakarrik esan zuen hori egitea bere azpian zegoela.

«Hasieran lan ona egiten zuen Dana, oso profesionala; lana behar zuen " gogoratzen du jokoaren sortzaileak Rob Fulop. “Geroago problematikoagoa bihurtu zen; berandu etortzen zen eta inoiz ez zuen entseatu nahi izan. Proiektu hau egiten ari zela, aurreko ospearekiko pausoa izan zen, jakina, eta ez zuen ahalegin handirik egin gertaera hori ezkutatzeko ".

Zoritxarrez Platon 1999an hil zen, analgésikoak gehiegizko dosi baten ondorioz, 34 urte besterik ez zituen.

Nintendo-ren Ironia eta Gaueko tranpa25. urteurrena

2017, Gaueko tranpa oraingoan ere kontsoletara joango litzateke deskargatzeko izenburu gisa, oroitzapeneko kopia fisikoekin.

Jokoa Windows eta PlayStation 4-n kaleratu zen 15ko abuztuaren 2017ean

Nintendok zin egin zuen inoiz kaleratuko ez zuela Gaueko tranpa 1993an bere edozein sistematan. Bere hitzak jan zituen 24ko abuztuaren 2018an, joko erraldoiaren Switch plataforman eskuragarri egon zenean.

Bat Adinetarako

Jokalari modernoak ziurrenik ez dute presarik jokatzeko Gaueko tranpa; merkea eta komikoa sentitzen da gaur egun dauden mundu ireki masiboekin alderatuta. Baina jokoan ez ezik, beldurrezko historialarien bihotzetan ere badu lekua.

Jokalari arrunta mundu interaktibo batean murgildu zuen lehena izan zen, benetan pantailan antzezten zituzten aukerak emanez.

Beldurrezko izenburu gisa, kongresuko entzunaldia sortzeak eragin handia izan zuen eta horrek azkenean jokoaren balorazio sistema sortu zuen. Metodo hori gaizki ikus daiteke, baina jokoak filmekin eta telebistekin batera aintzat hartu beharreko entretenimendu indarra dela frogatu zuen.

Azkenean, jokoaren garapenean garai zirraragarri batean atera zen izenburua zen. Kodea bultzatzea, jolasteko munduak sortzea eta zaleei euskarria nondik nora zihoan, baina posible zenaren lagin bat ematea.

Zale gogorrak sortu zituen, etorkizuneko kontsolei betiko leialak eta garrantzitsuagoa dena indie garatzaileei errespetua eman zien.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen