Conectar con nosotros

Berriak

BEHATZAILEA: Pure Trippy Cyberpunk Horror

Argitaratutako

on

Behatzaile

Cyberpunkari buruz zerbait esaten baduzu, nire arreta izango duzu. Rutger Hauer-i buruz zerbait esaten baduzu ziberpunkaren testuinguru berean, nire arreta zorrotza duzu. Nire apalean Philip K. Dick liburuak eta VHS bilduma ziberpunk zentroko film ugarirekin egin zuen haurrentzako haietako bat naiz. Leunduenetatik eta oso goraipatutakoetatik BLADE RUNNER, bezalako kultuzko filmetara HARDWARE FREEJACK. Ziberpunk estetikari buruz nengoen. Beraz, Bloober Taldeko garatzaileek eta Aspyr argitaletxeek joko bat kaleratu zutenean BEHATZAILEA, mundu ziberpunk batean kokatuta dago eta Rutger Hauer da protagonista. Urteko nire jolasik itxaropenenetariko batetara azkar jaurti zen eta arrazoi bikainagatik, lagunok.

Ni bezalakoa bazara, Rutger Hauer eta cyberpunk konbinazioa nahikoa izan litezke irakurtzeari uzteko eta joko honen bila joateko. Gauza horien konbinazioa nahikoa ez bada ere, joko honetan sartzen diren elementuei begirada hobea ematen die.

Ez oso urruneko etorkizunean, gizakiak gorputza hobetzeari ekin diote hobekuntza teknologikoekin. Aldaketa horren ospearen une gorenean, nekrofago izeneko izurrite digitala sute baten moduan hedatzen da. Izurri hark gizakiak gerra bizira bidaltzen ditu, Poloniako Bosgarren Errepublika gizateriaren azken bastioietako bat bezala uzten duena. Hala ere, bizirik atera diren gehienek drogetara eta errealitate birtualera jo dute ihes egiteko modu gisa. Daniel Lazarski bezala jokatzen duzu, ofizioz behatzaile gisa. Lazarskiren zenbait trebetasunen artean jendearen buruak pirateatzen ditu amets jateko izeneko gailuaren laguntzarekin. Behatzaileek informazioa biltzeko erabiltzen dituzte galdeketa gogorretan eta ahaztu ere egin dezakezun informazioa har dezakete.

Lazarski-ren seme urrunarengandik laguntza eskatzen duen komunikazio nahasia iristen denean. Lazarski bere semea nolako arazoak zituen jakitera joango da. Iritsi orduko, bururik gabeko gorpu bat deskubrituko du, etxebizitza itxi aurretik. Orduan, bere semea topatzea eta etxebizitza blokeatzearen arrazoiak ezagutzea dagokio.

Joko honen estetika mundu ziberpunketik eratorria da. Neonen zaborra hiri ilun eta kutsatua da. Guztia estalita dago euri zaparrada amaigabearen ondorioz. Mundu honetan bizi diren pertsonak isolazionistak dira, eta burua galdu dute gehienetan, topaketa bakoitzean bitxia, kezkagarria eta baita barregarria ere mugatzen duen zerbait bihurtuz. BEHATZAILEA mundu murgiltzaile eta klaustrofobikoa sortzen du, tonaltasunarekin eta beldurrezko sentimendu arrastatsuarekin saritzen zaituena.

David Lynchek zuzendu izan balu gertatuko zena izango zela esaten nien guztiei BLADE RUNNER. Elkarrizketa ametsezko kadentzia bitxi batean ematen da, dena apur bat urrunduz. Jokoa zoragarria da eta sustraiak beldurrez murgilduta ditu. Zure Dream Eater norbaiten buruan barneratzeko erabiltzeak LSD bidaia oso txarreko paisaiara eramango zaitu, non norbaiten psikea azaltzen den zuek egiten dituzun ikuspegi desberdinen bidez. Buru eremu horiek zeharkatzen dituzunean, gaien istorioa argitzen da zure jolasaren bidez. Pertsona hori nor zen eta zerk eraman zuen aurkitu zenuen momentuan jakiteko gai zara. Azkenean, Lazarski-k gailua erabiltzen du informazioa biltzeko, baina batzuetan erabiltzen du harago joateko, norbaiten buruan murgiltzen den bakoitzean. , eserita eta desorientatuta ateratzen da, drogak auto-administratu behar ditu burua galdu edo heriotza galtzeko.

Ikusmenak oso ondo irudikatzen dira. Botikarik gabe Lazarskiren ikuspegia pixelatu egiten da, soinua desitxuratu eta leundu egiten baita. Jokalari gisa buruan nahasten zaituen zerbait da bere zentzumenaren degradazioa. Eta hori da jokoak bere tripak uzten dituen jokalarira hedatzeko modu askotako bat. Mundu hau sortzeko arreta izugarria izan behar zen, pixilazioa eta distortsioa gure kultuko ziberpunk film gogokoenetatik atera dira.

Berrikusi ahal izan dut BEHATZAILEA PS4-n emandako kodea. Batzuetan jokoak ezin izan zuen bere fotograma-erritmoarekin jarraitu eta pixka bat itotzen zuen esprintean ibiltzea baino, saiatu nintzenean. Azken irakurri nuenaren arabera, devs-ek eguneratzeetan distira hori kentzen dute. Arazo horretatik kanpo, jokoen mekanika puzzleen konponbide sinpleetan eta arlo desberdinen ikerketan oso barneratuta dago, arrastoak biltzeko. Lazarski Bio Vision eta Vision Elektromagnetikoz hornituta dago. Bi eskaneatze gaitasun hauek krimen eszenak zehatzago esploratzen laguntzen dute. Eremu bat eskaneatu ondoren, etxebizitzaren beste eremuak irekiko dira zure helburuak eguneratu ahala untxiaren zulotik behera eramateko.

Lehen aipatu dudan bezala, Rutger Hauerrek Daniel Lazarskiri ematen dio ahotsa eta antzekotasuna. Jokoaren ispiluetako une desberdinetan gogoratuko zaizu Mr. gisa jokatzen ari zarela. FURY ITSUA berak. Hori jakiteak eta gogora ekartzeak, etengabe indarberritzen du joko honek duen sentsazio zinematikoa. Garatzaileek ikusleei keinua ere egiten diete. Orokorrean omenaldiak egiten dituzten uneak daude BLADE RUNNER. Euren etengabeko usoak edo euri-jauzi etengabea baizik, euripean negarrez (edo negarrez ez) erreplikatzaile gisa egin duen papera azalduko zaizu. Hauerrek, ahots kezka bitxiak izaten ditu zenbaitetan eta pixka bat koskorra da. Ez nago ziur ekoizpenean berarekin izan zuten arazoa izan zen ala ez, baina bere izaera zimurtsu eta zimurtsuari ematen dio. Hartu bat egingo lukeenaren sentsazioa lor dezakezu eta bat egitearekin ados zegoela iragarri besterik ez duzu egin. Agertoki posible horren istripu zoriontsua Hauer-en kadentzia jokoaren bitxikeriarekin bat datorrela da.

Zatoz BEHATZAILEA bere esperientzia zinematografikoagatik. Ez da hainbeste lehen pertsonako beste joko batzuek baino hobeto egiten duen moduan jokatzeko moduan. Jokatzeko aukera ematen duen bitartean eta norbaiten inkontzientean murgiltzea begi gozokiak zirraragarriak diren arren, badaude gauzak, asko ez izan arren, gauzak zeregin bat bezala sentitu ahal izateko. Bada, zenbait momentutan ezkutatu behar duzun "izakia", momentuz joko esperientziatik atera nauena. Izaki horren eta Lazarskiren arteko elkarrekintza ez da beldurgarria edo organikoa sentitzen. Istorioa aurrera ateratzeko itxaron ezin nuen zerbait zen. Zorionez, BEHATZAILEA badaki nolako jokoa den eta horrelako momentuak oso urriak dira. Istorio pozgarri eta gorpuztu bat kontatzen du, hasieratik cliffhanger amaiera arte lotzen duena. Alboko misio eta pertsonaia bitxiek jokoari ziberpunk tradizionala hartzen laguntzen diote eta, irudi osoa ikusita, neon argiztatutako smog betetako cyberkpunk joko bat laudorio merezi duela ikus dezakezu.

BEHATZAILEA orain atera da PC, Playstation 4 eta Xbox One.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Filmak

'Evil Dead' filmaren frankiziak BI zati berri lortzen ditu

Argitaratutako

on

Arriskua zen Fede Alvarezentzat Sam Raimiren beldurrezko klasikoa berrabiaraztea Evil Dead 2013an, baina arrisku horrek bere fruitua eman zuen eta bere segida espirituala ere bai Evil Dead Rise 2023an. Orain Deadline seriea lortzen ari dela jakinarazi du, ez bat, baina bi sarrera freskoak.

Lehendik ere bagenekien Sébastien Vaniček Deadite unibertsoan murgiltzen den hurrengo filma eta azken filmaren segida egokia izan beharko lukeena, baina hori uste dugu. Francis Galluppi Ghost House Pictures Raimiren unibertsoan kokatutako proiektu bakarra egiten ari dira ideia Galluppi Raimi berari bota zion. Kontzeptu hori ezkutuan gordetzen ari da.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi ipuin-kontalari bat da, eta badaki noiz eduki behar gaituen itxaroten tentsio sutan eta noiz jo behar gaituen indarkeria lehergarriarekin", esan zion Raimik Deadlineri. "Bere film luzean kontrol arraroa erakusten duen zuzendaria da".

Ezaugarri horrek izenburua du Azken Geltokia Yuma konderrian Maiatzaren 4an Estatu Batuetan estreinatuko dena. Saltzaile ibiltari bat jarraitzen du, "Arizonako landa-eremu batean geldituta" eta "bahitu egoera larrian sartuko da bi banku lapurren etorrerak, krudelkeria erabiltzeko inolako erreparorik gabe. -edo altzairu hotza eta gogorra- haien zori odoleztatua babesteko».

Galluppi zientzia-fikziozko/beldurrezko film laburren zuzendari saritua da, eta bere lan txalotuen artean daude Basamortuko Infernua Gemini proiektua. edizio osoa ikus dezakezu Basamortuko Infernua eta teaser for Gemini azpitik:

Basamortuko Infernua
Gemini proiektua

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Filmak

'Invisible Man 2' Gertatzetik "Closer Than Its Ever Been" dago

Argitaratutako

on

Elisabeth Moss oso ondo pentsatutako adierazpen batean esan zuen elkarrizketa batean egiteko Zoriontsu Triste Nahasi hori egiteko arazo logistiko batzuk egon badira ere Gizon ikusezina 2 itxaropena dago zeruertzean.

Podcast ostalaria Josh Horowitz jarraipenari buruz galdetu eta ea Moss eta zuzendaria Leigh Whannel hori lortzeko irtenbide bat pitzatzera gertuago zeuden. "Inoiz egon garen baino gertuago gaude pitzatzeko", esan zuen Mossek irribarre handi batekin. Bere erreakzioa ikus dezakezu 35:52 markatu beheko bideoan.

Zoriontsu Triste Nahasi

Whannell Zeelanda Berrian dago Universalentzako beste munstro film bat filmatzen. Wolf Man, Universal-en Unibertso Ilunaren kontzeptu nahasia pizten duen txinparta izan liteke, Tom Cruisek berpizteko saiakerak porrot egin zuenetik indarrik hartu ez duena. The Mummy.

Gainera, podcast bideoan, Moss-ek esaten du ez in the Wolf Man filma, beraz, gurutzatutako proiektu bat dela dioen edozein espekulazioa airean geratzen da.

Bien bitartean, Universal Studios urte osoko etxe bat eraikitzen ari da Las Vegas haien munstro zinematografiko klasiko batzuk erakutsiko dituena. Asistentziaren arabera, hau izan liteke estudioak behar duen bultzada ikusleak bere izaki IPetan berriro interesa pizteko eta haietan oinarrituta egindako film gehiago lortzeko.

Las Vegas proiektua 2025ean irekiko da, Orlandoko izeneko parke tematiko berriarekin bat eginez Unibertso epikoa.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Jake Gyllenhaal-en "Presumed Innocent" serieak kaleratze data goiztiarra lortu du

Argitaratutako

on

Jake gyllenhaal ustez errugabea

Jake Gyllenhaal-en serie mugatua Ustezko errugabea jaisten ari da AppleTV+en ekainaren 12an, ekainaren 14an, hasieran aurreikusi bezala. Izarra, zeinen Road House berrabiarazi du iritzi mistoak ekarri zituen Amazon Prime-n, pantaila txikia hartzen ari da bere agertu zenetik lehen aldiz Hilketa: Bizitza Kalean 1994.

Jake Gyllenhaal-en 'Presumed Innocent' filmean

Ustezko errugabea ekoizten ari da David E Kelley, JJ Abramsen Robot Txarra, eta Warner Bros Scott Turow-en 1990eko filmaren egokitzapena da, non Harrison Ford-ek bere lankidearen hiltzailea bilatzen duen ikertzaile gisa betebehar bikoitza egiten duen abokatu baten antzezten du.

Thriller sexy mota hauek 90eko hamarkadan ezagunak izan ziren eta normalean bihurri amaierak zituzten. Hona hemen jatorrizkoaren trailerra:

Arabera Izena emateko azken eguna, Ustezko errugabea ez da iturri-materialetik urruntzen: “…the Ustezko errugabea serieak obsesioa, sexua, politika eta maitasunaren boterea eta mugak aztertuko ditu akusatuak bere familia eta ezkontza elkarrekin eusteko borrokan".

Gyllenhaalentzat hurrengoa da Guy Ritchie izenburua duen akzio-filma Grisean 2025eko urtarrilean kaleratzea aurreikusita dago.

Ustezko errugabea Ekainaren 12tik aurrera AppleTV+-n emitituko den zortzi ataletako serie mugatua da.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen