Conectar con nosotros

Berriak

Nier: Automata JRPG esperientzia ziberpunkerra da

Argitaratutako

on

Denbora asko igaro da azken aldiz ikusi genuenetik Drakenguard serieak Playstation 2. Era berean, jolastu genuenetik aspaldi sentitzen da nier azken generazioko kontsoletan. Beno, bada garaia JRPGren ezagutza hautsak kentzeko eta prest egoteko eta ilusioz hartzeko Nier: Automata.

Sarrera hau gertaeren ondoren gertatzen da Drakenguard nier (zein bukaeratan lortu duzun) eta 2B-ren android takoietan jartzen zaitu. Hau da, gizakia espezie arrotz etsai batek lurretik erbesteratu eta ilargian bizitzera (eta borrokarako prest) behartu zutenetik. Atzerritarrak Lurraren orbitatik kanpo geratzen dira eta oraindik ere makinak bidaltzen dituzte Lurreko gainazalean hondamena egiten jarraitzeko.

Gizakiek beren indarrak Lurrera bidali dituzte etsaia kanpora behartu nahian. Mareak aldatzen ari dira. Erresistentzia indarrek kanpamendua sortu dute, gainera animaliak eta landareen bizimodua berriro hasi dira. Atzerritarren makina batzuk arraro jokatzen hasi dira eta kasu batzuetan erasotzen ez badute erasotzen ez badute.

RPG hack and slash-ek armak eta erasoak pertsonalizatzea ahalbidetzen du, besteak beste, gaitasunak, eraso indartsuagoak, osasuna birsortzea, besteak beste, ematen dituzten txipak negoziatuz, bi eskuko arma konbinazio desberdinek eraso abiadura eta indargune desberdinak eragiten dituzten bitartean. Arma desberdinak elkarrekin lotzeak biziraupena ematen dio jokoari interes berrituari dagokionez.

Post apokaliptiko munduaren diseinu orokorra oso polita da. Hiper kolore oparoek paisaia margotzen dute basamortuetatik hiri-paisaia hutsetara. Izaera apolaliptiko osteko joko gehienek baldintza eta iluntasun palet urdin eta more astunaren bila jo ohi dute, honek bereizten dituen begi kolore batzuekin itsasten da.

2B etengabe elementu existentzialen aurrean aurkitzen da istorioan zehar. Lurrean geratzen diren makinak aspaldi utzi zituzten beren sortzaile arrotzek, norabiderik gabe eta xederik gabe ibiltzea. Istorio hauen tonuak arrakasta handia du iruzkin sozialekin eta asko hitz egiten du gizakiaren egoeraz eta gure egungo gizarte giroaz. Jolasak eta filmak horrelako gauzak egiten dituztenean gustatzen zait. Ekintza eta RPGko gauza guztiak gustatzen zaizkit, baina horrelako xehetasunek gehituta benetan pastela gaineratzen dute. 2B-ren eginkizuna eta makina zuzenaren ziurtasuna argitzen hasten dira egia aurkitu ahala.

Mundu irekia zabala eta aldakorra da. Mundua esparru desberdinetan kokatuta dago, bakoitza bere itxura eta etsaiekin. Zabaltasuna ez dago monotoniarik gabe. Pixka bat mundua esploratu ondoren itxura berbera ematen hasten da denbora luzez. Ezin duzu mapan azkar bidaiatu berehala. Jokoak bere mundua ezagutzera behartzen zaitu bidaia azkarreko aukera eman aurretik, zeure burua asko erabiliko duzun.

2B eta bere laguna kutxa beltzeko grabagailuekin hornituriko androideak dira, heriotzaren ondoren kontzientzia eta memoria transferitzeko aukera ematen dutenak. Honek jokoa irekitzen du Santu Dark seriea. Zure heriotzaren ondoren, denbora mugatua besterik ez duzu zure gorpua aurkitzeko eta zure materiala berreskuratzeko. Bidean lineako jokalarien eroritako beste androide batzuk ere ikusiko dituzu. Gorpuzko haiekin topo egiteak haientzat otoitz egiteko eta ekipamendu guztiak berreskuratzeko aukera ematen dizu, zuk zeuk gordetzeko edo berriro bizitzeko eta zure alde borrokan uzteko denbora labur batez. Oso arakatu ez nuen sistema bitxia da, baina gustatzen zait zabaltzen saiatzea Arima hilak sistema.

Istorioen misio zentralak zoragarriak dira, lursailak aurrera egiten dute agerian uzten duten azpijokoekin eta azpijokoekin batera, pertsonaien diseinu berdinen aurkako boss borrokak eskainiz Tristea da alboko misioak jokoaren hasieran traba bihurtzea. Alboetako misioen monotonia jakina da XPrako hazten laguntzeko, baina ia guztiz prozesuko esperientzia hondatzen du. Jokoak bere bigarren mailako misio kaskarrak ere ezagutzen ditu. 2B-ren albokoak etengabe esaten dio 2Bri zeinen barregarria den zenbait eginkizun mundutar egin behar izatea, eta aipatzen du eginkizun tonto horiek nola lortzen duten irudi handiagoaren bidea. 2B-k XP nekazariaren ahotsa jotzen du misio horiek ikaragarriak direla baina beharrezkoak direla gogoraraziz. Gozatu egiten dut joko honek berez dibertitzen duela baina nahiago nuke alboko misioak interesgarriak izan daitezen.

Kontrolak JRPG joko hack eta barra batetik espero zitezkeenak dira. Erantzuna nahikoa asebetea da konboak egiteko eta arma berriek aurrera egin ahala borroka metodo desberdinak ikasten lagunduko zaituzte.

Nier: Automatak joko zoragarria da, munduko estetikak bide luzea egiten du parte hartzen jarraitzeko, lehen aipatutako bigarren misio mingarrien bidez ere. Gauza handiena –eta itzuliko zaituena– da istorio nagusia etengabe zabaltzen eta aldatzen ari dela motiboa eta paisaia. Nagusi borroka handien zalea naiz eta nier asebetetze ugari ditu. Aspertuta nengoen garai berean jokuekin nier bide luzea egin zuen diseinuan, sormenean eta exekuzioan gauzak freskoak eta interesgarriak izateko.

 

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Filmak

'Evil Dead' filmaren frankiziak BI zati berri lortzen ditu

Argitaratutako

on

Arriskua zen Fede Alvarezentzat Sam Raimiren beldurrezko klasikoa berrabiaraztea Evil Dead 2013an, baina arrisku horrek bere fruitua eman zuen eta bere segida espirituala ere bai Evil Dead Rise 2023an. Orain Deadline seriea lortzen ari dela jakinarazi du, ez bat, baina bi sarrera freskoak.

Lehendik ere bagenekien Sébastien Vaniček Deadite unibertsoan murgiltzen den hurrengo filma eta azken filmaren segida egokia izan beharko lukeena, baina hori uste dugu. Francis Galluppi Ghost House Pictures Raimiren unibertsoan kokatutako proiektu bakarra egiten ari dira ideia Galluppi Raimi berari bota zion. Kontzeptu hori ezkutuan gordetzen ari da.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi ipuin-kontalari bat da, eta badaki noiz eduki behar gaituen itxaroten tentsio sutan eta noiz jo behar gaituen indarkeria lehergarriarekin", esan zion Raimik Deadlineri. "Bere film luzean kontrol arraroa erakusten duen zuzendaria da".

Ezaugarri horrek izenburua du Azken Geltokia Yuma konderrian Maiatzaren 4an Estatu Batuetan estreinatuko dena. Saltzaile ibiltari bat jarraitzen du, "Arizonako landa-eremu batean geldituta" eta "bahitu egoera larrian sartuko da bi banku lapurren etorrerak, krudelkeria erabiltzeko inolako erreparorik gabe. -edo altzairu hotza eta gogorra- haien zori odoleztatua babesteko».

Galluppi zientzia-fikziozko/beldurrezko film laburren zuzendari saritua da, eta bere lan txalotuen artean daude Basamortuko Infernua Gemini proiektua. edizio osoa ikus dezakezu Basamortuko Infernua eta teaser for Gemini azpitik:

Basamortuko Infernua
Gemini proiektua

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Filmak

'Invisible Man 2' Gertatzetik "Closer Than Its Ever Been" dago

Argitaratutako

on

Elisabeth Moss oso ondo pentsatutako adierazpen batean esan zuen elkarrizketa batean egiteko Zoriontsu Triste Nahasi hori egiteko arazo logistiko batzuk egon badira ere Gizon ikusezina 2 itxaropena dago zeruertzean.

Podcast ostalaria Josh Horowitz jarraipenari buruz galdetu eta ea Moss eta zuzendaria Leigh Whannel hori lortzeko irtenbide bat pitzatzera gertuago zeuden. "Inoiz egon garen baino gertuago gaude pitzatzeko", esan zuen Mossek irribarre handi batekin. Bere erreakzioa ikus dezakezu 35:52 markatu beheko bideoan.

Zoriontsu Triste Nahasi

Whannell Zeelanda Berrian dago Universalentzako beste munstro film bat filmatzen. Wolf Man, Universal-en Unibertso Ilunaren kontzeptu nahasia pizten duen txinparta izan liteke, Tom Cruisek berpizteko saiakerak porrot egin zuenetik indarrik hartu ez duena. The Mummy.

Gainera, podcast bideoan, Moss-ek esaten du ez in the Wolf Man filma, beraz, gurutzatutako proiektu bat dela dioen edozein espekulazioa airean geratzen da.

Bien bitartean, Universal Studios urte osoko etxe bat eraikitzen ari da Las Vegas haien munstro zinematografiko klasiko batzuk erakutsiko dituena. Asistentziaren arabera, hau izan liteke estudioak behar duen bultzada ikusleak bere izaki IPetan berriro interesa pizteko eta haietan oinarrituta egindako film gehiago lortzeko.

Las Vegas proiektua 2025ean irekiko da, Orlandoko izeneko parke tematiko berriarekin bat eginez Unibertso epikoa.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Jake Gyllenhaal-en "Presumed Innocent" serieak kaleratze data goiztiarra lortu du

Argitaratutako

on

Jake gyllenhaal ustez errugabea

Jake Gyllenhaal-en serie mugatua Ustezko errugabea jaisten ari da AppleTV+en ekainaren 12an, ekainaren 14an, hasieran aurreikusi bezala. Izarra, zeinen Road House berrabiarazi du iritzi mistoak ekarri zituen Amazon Prime-n, pantaila txikia hartzen ari da bere agertu zenetik lehen aldiz Hilketa: Bizitza Kalean 1994.

Jake Gyllenhaal-en 'Presumed Innocent' filmean

Ustezko errugabea ekoizten ari da David E Kelley, JJ Abramsen Robot Txarra, eta Warner Bros Scott Turow-en 1990eko filmaren egokitzapena da, non Harrison Ford-ek bere lankidearen hiltzailea bilatzen duen ikertzaile gisa betebehar bikoitza egiten duen abokatu baten antzezten du.

Thriller sexy mota hauek 90eko hamarkadan ezagunak izan ziren eta normalean bihurri amaierak zituzten. Hona hemen jatorrizkoaren trailerra:

Arabera Izena emateko azken eguna, Ustezko errugabea ez da iturri-materialetik urruntzen: “…the Ustezko errugabea serieak obsesioa, sexua, politika eta maitasunaren boterea eta mugak aztertuko ditu akusatuak bere familia eta ezkontza elkarrekin eusteko borrokan".

Gyllenhaalentzat hurrengoa da Guy Ritchie izenburua duen akzio-filma Grisean 2025eko urtarrilean kaleratzea aurreikusita dago.

Ustezko errugabea Ekainaren 12tik aurrera AppleTV+-n emitituko den zortzi ataletako serie mugatua da.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen