Conectar con nosotros

Jokoak

'Morbid: The Seven Acolytes' da Clive Barker Inspired, Old School, RPG Action

Argitaratutako

on

Morbosa

Morbosa: Zazpi Akolitoak gauza handiak eta klasikoak ditu buruan. Munduan ez ezik, tradizioan murgiltzeko lan ona egiten duen RPG joko horietako bat da. Oraindik martxan eta batu jokoak ' Morbosa: Zazpi Akolitoak, badirudi beldurrezko eta borroka abenturaren muinaren atzetik doala. Gore and lore asko, abentura eta Lovecraftian bit asko konbinatzen ditu, jokoak orokorrean gehiago zabaltzen dituztenak.

Mobrid goitik beherako eskola zaharra da, ikuspegi isometriko erantsia duen RPGa da. Asko gustatzen zaio Santu Dark indarrean eta estrategikoki kronometratutako borroketan oinarritzen da. Zure kulunkak, saiakerak eta esprintak dira hemengo ogia.

Istorioak Dibrom-en azken ahalegina du ardatz. Bizitzan duzun guztia Zazpi Akolitoak ateratzea da, azkenean, Morniako mundua askatzeko. Honek 7 boss bataila gogoangarri eta mini boss bataila berdinak dira.

Mundu honetara zabalduta dagoen Lovecraftian lore izugarria dago. Arrain jendea eta munstro tentakuluen diseinutik, gainezka dauden hiri eta ontzi tripulatzaileek beren onera galtzen duten bit konexioetaraino asko dago hemen hartzeko. Pazko arrautza tona ere badaude bertan barreiatuta Lovecraft zale handiak dituzten arranoi begira. pentsa ezazu esperientzia guztia benetan aberastu zuela.

Morbosa

Zure burutasunak parte handia du Morbosa. Jolas asko saiatzeko neurgailua erabiltzen saiatzen dira eta harekin oso gutxi egiten dute. Joko honek modu interesgarrian erabiltzen du. Zure burutasun neurgailuak puntu jakin bat gainditzen duenean, garaitutako etsaiek borrokatu behar duzun mamua askatzen dute. Izugarrizko min handia ematen dio ipurdian, funtsean gaizto berarekin bi aldiz borrokan ari zarelako. Zentzumena galtzeko modu arriskutsua ilustratzeko modu sortzailea ere bada.

Boss batailak Morbosa Clive Barker-en ametsetatik atera dira. Zazpi Akolito hauek oso ondo pentsatuta daude eta horrekin esan nahi dut, norbait inguruan eseri eta kaka gaixoren bat pentsatu zuen eta orduan pentsatu zuen kaka gaixo hori arma gisa erabiltzeko modua. Bedeinka itzazu horregatik. Pertsonaien diseinuaren emaitzak batekoak direlako. Adibidez, akolitoetako batek bere placenta eta zilbor hestea erabiltzen ditu arma gisa. Beraz, gerra osoan zehar ari zaizu aztartzen. Aurten joko batean ikusten dudan gauzarik metalikoena ez bada, ez dakit zer egingo dudan.

kontrolak ere The Morbosa pixka bat zurrunak dira. Horrekin esan nahi dut zure pertsonaia pixka bat azkarrago eta organikoki pixka bat gehiago mugitzea gustatuko litzaidakeela. Borroka horretatik kanpo ondo egiten da, eta kontrolek nahikoa lan ona egiten dute bizirik irauteko beharrezkoak diren kolpeak eta saihesteak mugitzen jarraitzeko. Parekada pixka bat behera egiten du hemen. Tutorial batean azaltzen zaizu, arrakastatsua izanez gero, kontraeraso egiteko eta kalte handiak egiteko gai zarela. Pertsonalki, parre egiten saiatu naizen arren, oso gogorra izan da eta beste ezer baino arazo gehiagotan amaitu nau. Erabiltzea erabaki nuen, ez erabiltzea, saihestea eta deigarria eraginkorragoa da.

Jokoak bere Souls ikuspegian gauzak nahasten lan polita egiten du. Gaiztoen inguruan ezkutatzeko aukera ematen duen stealth botoia dago. Ez nago ohituta nire hack eta slash soul arimaren ikuspuntuan izkutura izatera, beraz mekanika txiki polita izan zen, ezpata kulunkan korrika egiteko tartea ematen lagundu zidan.

Morbosa

Ren musika Morbosa izugarria da. Ekintza mugitzen laguntzen duen orkestra osoa dago honetan. Gauza osoa epikoa sentiarazten du. Puntuazio handia da eta izenburuko pantailatik ezagutzen duzu. Ez nago ohituta gaur egun mota honetako lanak puntuazioan jartzen, beraz oso aldaketa onuragarria izan zen.

Edozein RPG onak bezala, armak eta ezaugarriak erabat berritu ditzakezu eta, jakina, zure armak gaitasunak gehi ditzakezu sua eta izotza bezalako klasikoak emateko. Hori zure buruz burukoarekin eta suzko armekin doa.

Morbosa: Zazpi Akolitoak HP Lovecraft-en eta Clive Barker-en amesgaiztoetan nonbait dagoen adina eta lore uztartzen ditu. Ikusentzunek itxura pixilatuaren bila joaten badira ere, oraindik nahikoa xehetasun mantentzen dituzte erabat amesgaiztoak diren munduak eta gaizkileak transmititzeko. Segurtasuna bezalako mekanikek eta sistema sanitario berritzailea izateak beste Soulslikes-etik bereizten dute jokoa. Nagusien borroka sortzaile, gogoangarri eta groteskoak benetan zaildu zuen kontrolagailua jartzea. 8-12 orduko jokoen kanpainak ez du inoiz harrera ona izaten eta harritzeko eta saritzeko gaitasuna mantentzen du. Lovecraft eta soul jokoak maite badituzu, horrek merezi du zure denbora.

Morbosa: Zazpi Akolitoak atera da orain PS4, Xbox One, PC eta Switch-en.

Visage inoiz jokatu dugun joko beldurgarriena da. Irakurri hemen.

Visage

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen