Conectar con nosotros

Jokoak

'Marvel's Guardians of the Galaxy' etengabe aitzindaria eta lorpen osoa den espazio-opera aditua da.

Argitaratutako

on

Guardianes

Lotu Knowhere-ren alde honetako joko-esperientzia epikoenetako bat, denok. Zuzendaria denean, James Gunn jaitsi egin zen Galaxian tutoreen antzokietan urre frijituaren xerra berehala bihurtu zen. Tonutik hasi eta ekintzara arteko guztia perfekzio maila berri bat zen. Berehala beteta eta bizi izan zen mundu bat ere eman zigun. Bi besterik ez Guardianes filmak Gunn-ek Star Wars bezalako opera espazialaren ezagutza osoa eta pentsatua eman zigula sentitzen zuen. Orain, Eidos-Montréal eta Square Enix-ek botila batean argiztatzearen balentria errepikatzen dute perfekzio-mota bera lortuz. Marvelen Galaxiaren zaindariak jokoa.

Istorioa Chitauri-k galaxia osoan infernua erreinatu zuen Gerra Galaktiko izugarri baten ondoren gertatzen da. Peter Quill-en papera hartzen duzu. Duela gutxi bere piraten tripulaziotik, The Ravagers, banandu zen espazio-pirata. Desegindako Ravagers-en atzetik, Quill-ek taldekideen trapuzko etiketa taldea osatzen du eta The Guardians of the Galaxy izendatzen ditu.

Guardianes

Marvelen Galaxiaren zaindariak irekiko da taldea harrapatzeko piztia arraro bat bilatzen ari dela Lady Hellbender-era eramateko. Jakina, Quill-ek zuzentzen duen taldea denez, gauzak oso azkar doaz alboetara eta euren ehiza-bidaia txikia ezagutzen duten guztiagatik borroka bihurtzen da.

Guardianes pelikulen borroka altuak eta erradikalak ezin hobeto harrapatzea lortzen du. Egokiena sarrerarekin alderatu daiteke Guardians Vol. 2, zeinetan taldeak alien erraldoi baten aurrean txandakatzen du. Jolasak erabat organikoa eta leuna den bitartean egiten du. Star-Lord kontrolatzen ari zara eta bere Elemental Blasters erabiltzen ari zara bere Botere Kosmiko bereziak botatzen dituzun bitartean, dagoeneko esperientzia fluido bikaina dena. Jokoa bikoiztu egiten da, zure taldeari aginduak emateko aukera ematen diozu bere gaitasun bereziak askatzeko. Jokalari oso atsegina da, eta pertsonaia ezberdinen erasoak elkarrekin parekatzeko aukera ematen dizu, azken finean, ipurdi-jaurtiketa eta konbinazio formula oso bikaina emateko. Horri esker, pertsonaia bakoitzak bere erasoak batera ditzake une berezi suntsitzaileetarako, non pertsonaia bakoitzak aldibereko kolpeak ematen dituen isurketa aske eta ipurdi-jaurtiketa bat abiarazten duzun.

Galaxian tutoreen bezain epikoa da Star Wars Errepublika Zaharreko Zaldunak kontatzeko istorio bezain aberatsarekin. Bere borroka hurbilago dago God of War ukituekin batman arkham jolasak. Borroka mota hori jada batekoak dira, ondoren, bota euli taldearen komando-borrokan lehen aipatutakoa, eta borroka aberasgarri eta apurtzailea izango duzu.

Guardianes

Jokoaren une garrantzitsuenetako bat Huddle Up mekanikatik dator. Borrokan ondo egiteagatik saritzen zaizu hau. Huddle neurgailua bete eta aktibatuta dagoenean, mozketa-eszena txiki bat abiarazten du, non Guardians Huddle Up. Une honetan, taldeak egungo borrokaren aurrean nola sentitzen diren jakinarazten dizu. Beren lider gisa haien iruzkinekin bat egiten duen elkarrizketa-lerroa aukeratu behar duzu. Arrakasta lortu eta taldea su eta borrokarako animatuko zara. Ondoren, Quill-ek bere Walkman-a jotzen du eta bere ostiko-ipurdia jotzen du talde osoa aspertzeko, eta horri esker, mugimendu bereziak behin eta berriz egiteko aukera ematen du. Elkarrizketa-lerro okerrak aukeratzen badituzu, taldeak Quill-i gogor barregarri bat ematen dio eta ez du borrokarako buff-a jasotzen. Momentu ikaragarria da Quills pep talk atzean 80ko hamarkadako rock-ahotsen crescendo honek nabarmentzen duena. Momentu bikaina da nire eserlekutik altxatu ninduena "infernua bai!" batzuetan baino gehiagotan. Onena, momentu guzti hauek ez dira inoiz zahartzen, bakoitza ongi etorria da eta eztabaida-elkarrizketa berri bat eskaintzen du.

Kontrolak Galaxian tutoreen lorpen bat dira. Eskuragarri dauden borroka-mugimendu guztiak aztertzen badituzu, zure taldekideari exekutatzeko agindu behar diozun taldeko borroka-mugimenduak aipatzearren, gehiegi korapilatua eta pisua izango dela dirudi. Alderantziz ordea. Kontrolak ikaragarri leunak dira eta oraindik ere han zaudela sentiarazten duen zulatu bat dute. Onena, talde honek filmetan erabili duen borroka mota da. Ikaragarria da esperientzia zinematografiko hori modu organikoan sentitzea jokoan.

Guardianes

Egin aukeratzen duzun guztia eta harekin ibiltzea aukeratzen duzun elkarrizketa - efektu guztiak jokoaren bilakaeran. Taldean elikatu dituzun harremanek ondorio handiak dituzte, baina, berriro ere, ondo orekatuta dagoen esperientziak ez du jokalaria behera botatzen aukera batek bestearen ordez, joko-esperientzia honda dezakeela sentiarazten dizun ezer.

Guardians of the Galaxy-ek ere sentimentaltasuna lortu zuen diruaren gainean. Filmetan bezala, une hunkigarriak daude non zure taldekideekin beren iraganari buruz hitz egin dezakezun, eta horietako bakoitzak Quills-en antzeko iragana du. Min egin eta kanpotar utzi zituen zerbait. Filmak bezalaxe, elkarrengandik kanpoko sentsibilitatea elikatzen duen familia bat izatera dator. Benetan une politak eta ondo idatzitakoak dira, noizean behin malko bat sartzen dizutenak, baina beti familia bat direla dioen mezu positibo horrekin… nahiz eta elkarri gogor ematen dioten hori frogatzen duten bitartean.

Jokoan zehar, Star-Lord etengabe ezkutuko zaborra aurkitzen ari da. Zabor zati hauek zure aurpegia eta ezinezkoa galdu, bidetik kanpo eta guztiz ezkutatuta daude. Merezi dute bilatzea. Zaborra Rocket-ek erabil dezake Quill-en abantailak egiteko. Abantail hauek osasun hedatutik hasi eta etsaiak astindu eta kalte handiak egin ditzakeen Elemental Blaster jaurtiketa kargatu batera doa. Hauen kopuru ona dago eta bakoitzak merezi du lortzea... batez ere zuk, ni bezala, jokoa ehuneko ehun burutzeko behar obsesiboa baduzu. Bideetatik kanpoko zaborra bilatzen ari zaren bitartean, zure Guardian taldearentzat ezkutuko jantziak ere aurki ditzakezu. Jantziak oso politak dira. Bakoitzak aurreko zenbakietan pertsonaia hauek zituzten arropak edo itxurak deitzen ditu Marvelen Galaxiaren zaindariak komikiak.

Guardianes

Zenbat eta gehiago borrokatu eta hobeto egiten duzu borrokan; zenbat eta XP gehiago jabetuko zara. XP zati hauek trebetasun berriak desblokeatzen laguntzen dute. Pertsonaia bakoitzak hiru trebetasun maila ditu desblokeatzeko. Hauek dira zure taldeari borrokan erabiltzeko agintzen diozun mugimendu bereziak. Konbinazio desberdinetan elkartzen direnean, etsaiei kalte izugarriak eragin diezaiekete. Gainera, elkarrekin kateatuta borrokak oso polita dirudi.

Quills Elemental Blasters-ek bizitza propioa dute. Zurrupa hauek gerezia jartzen diote borroka-sundaeari. Zenbat eta gehiago aurrera egin, orduan eta botere gehiago irabaziko dituzte lehergailuek. Hauek aipatutako talde-borroka hori hurrengo mailara eramaten dute, haizea bezalako elementuak gehituz, eta horrek etsaiak zuzenean zuregana eramateko aukera ematen du. Honek frankotiratzaileek erasotzen zaituzteten egoeretan laguntzen dizu beste 50 gaizkile zu bukatzeko ahal duten guztia egiten saiatzen ari zaren bitartean. Elemental Blasters-en diseinua nerd ametsen gauza da. Zurrupa hauek argi-sabreen mailarekin gora egin duten irudimenezko behar-beharren zerrendan jarriko nituzke. Sinetsi iezadazu, horiek dira.

Oinarrizko taldea Gunnen filmetako aurpegi ederrez osatuta dago. Star-Lord, Gamora, Rocket, Groot eta, noski, inoiz literal eta hilgarria, Drax. Ez kezkatu jokoa sorpresaz eta Pazko arrautzez beteta dagoen arren. Kutxako pertsonaien castingetik kanpo dauden agerraldi oso politak daude... pertsonaia mitiko batzuekin, neurri ikaragarri onean sartuta.

Guardianes

Ez litzateke izango Galaxian tutoreen Peter Quill-en Walkman eta 80. hamarkadako doinu harrigarrien aukeraketarik gabe. Eidos Montréal Square Enix-ek ez gaitu huts egiten. Jokoan dagoen pista-zerrenda Motley Crüe-ren Kickstart my Heart-tik Flock of Segal-en I Ran-era eramaten zaitu. Bizitza baino handiagoa den doinua da, eta jokoari bere erregai apur bat ematen diote.

Marvelen Galaxiaren zaindariak Gunnen zinemaren unibertsoa ezin hobeto harrapatzen duen eta hura eraikitzen eta hobetzen duen espazio-epopeia da. Hau da urteko jokorik onena. Kapitulu bakoitzean etengabe hobetzen ari den esperientzia guztiz bikaina. Eidos-Montréal-ek eta Square Enix-ek adituz lantzen dute espazio-opera maisu bat, ipurdi-ipurdia bezain pozgarria dena. Ez galdu flarkin' joko hau, denok.

Marvelen Galaxiaren zaindariak urriaren 26an iritsiko da PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X eta Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows-en.

 

 

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen