Conectar con nosotros

Berriak

'Doom' Mahai Jokoa QuakeCon-en agerian geratu da

Argitaratutako

on

Gogoratu berri hori Doom Duela ez oso denbora gutxi inork jada hitz egiten ari ez den jokoa? Nahiko ona izan zen, baina jokalariak beti daude hurrengo gauzara. Agian jendea berriro hasiko da honi buruz hitz egiten Doom mahai-jokoa apaletara iristen da! Bai, mahai gainean oinarritutako jokoa Doom Fantasy Flight Games-ekoa asteburu honetan agertu berri da QuakeCon-en. Jokoak sei misioko bi eragiketa izango ditu, baina honen gauzarik politena miniaturak izan behar dute. Oraingoz, ez dute margo-diseinurik egin, baina oraindik nahikoa itxura bikaina dute eta jokotik erauzita.

doom_1 doom_2 doom_3 doom_4

Doom: Mahai-jokoa oporretan joko-dendetan eta beste saltoki batzuetan heltzea espero da eta 80 $-ren truke egongo da, beraz, ez ahaztu Santari esatea deabru batzuk hil nahi dituzula. Doom Gabon hauetan.

DOOMek sei misioko bi eragiketa eskaintzen ditu zure inbaditzaileak eta marinek borroka ditzaten. Misio bakoitza mapa bakarrean gertatzen da eta helburu eta mehatxu maila ezberdin bat aurkezten du. Misio bakoitzerako izendatutako karta objektiboek marine-taldearen zein inbaditzaileen garaipen-baldintzak deskribatzen dituzte, lotutako arau berezi guztiez gain. Itsasontziaren helburuak borroka-eremua ziurtatzetik ondasun baliotsuak biltzeraino alda daitezke, inbaditzaileak helburu bakarra du: marineak hiltzea... behin eta berriz. 

Inbaditzaileak deabruak deitzeko metodoa esleitutako hiru mehatxu-txarteletako batek zehazten du: Infestazioa, Horda eta Erasoa. Mapa bakoitzean sakabanatuta dauden atariek deabru berriak sortuko diren eremuak izendatzen dituzte, baina atari horiek nola jokatzen duten mehatxu-txartelaren arabera aldatuko da, deabruak mapara modu berezian botatzen dituzte eta marinek misio bakoitzari estrategia pertsonalizatu batekin hurbiltzera behartuz.

Lau marineetako bakoitza, Alpha, Bravo, Charlie eta Delta, esprinterako gaitasun berezi berarekin eta osasun-puntu berdinekin hasten dira, baina klase eta arma-karga ezberdinek itsasontzi bakoitzak indar, gaitasun eta estrategia multzo bereizgarri bat ezartzen lagunduko die. Klase txartelak misioaren hasieran hautatzen dira eta zure itsasontzi trebetasun berezia eskaintzen dute, zure defentsak handitzen hasi eta zure ekintza-sorta granadekin kargatu arte. 

Misio bakoitzari hamar kartako ekintza-sorta batekin hasiko zara, armadura, hiru pistola ekintza eta hiru karta bakoitza zure itsas armadak izendatutako armarentzako. Jokoan zehar, karta horietako batzuk eskuan hartuko dituzu eta ekintza gisa jokatuko dituzu. Zure sortako karta bakoitzak ekintza nagusi bat, ekintza bonus bat edo erreakzio bat emango dizu. Ekintza nagusiek aurrera doazen deabruei kalte handia egingo dieten arren, indar gutxiago duten bonus ekintzak erraz kateatu daitezke eraso, mugimendu edo bestelako ekintza berezi eta erabilgarriak egiteko. Ekintza nagusiak eta bonusak zure aktibazioan zehar bakarrik erabil daitezke, nahiz eta zure bizkarrekoak erreakzio bat edo bi ere edukiko dituen, hala nola zure armadura, edozein unetan eraso bati erantzuteko erabil daitekeena. Txartel hauek kalteak saihesten, eraso batekin mendekua egiten edo karta gehiago eskuratzen lagunduko dizute.

Eskuan erreakzio-txartelik gabe egon arren, ez zaude defentsarik gabe norakoan. Zure itsasontzia erasoa jasaten duen bakoitzean, zure sortan geratzen diren kartetako bat irauli egingo duzu. Iraulitako txartelaren goiko eskuineko ertzean dagoen sinboloak zure defentsaren indarra adierazten du, bai hartzen duzun kaltea mugatuz, bai erasoa erabat ukatuz, edo deabruaren kolpearen indar osoa hartzera behartuz. Defentsa eraginkorrena sarritan indar gutxiagoko ekintzak egiten dituzten kartetatik etorriko da, beraz, bizikletaz ari zaren ekintza-sortatik zozketa bakoitza apustu zirraragarria da, eskua bete edo defendatzen ari zaren ala ez. 

Zure marinek hamar karta sorta honekin jokoan hasten ez ezik, armategia zabaltzeko aukera ere izango dute jasotzeko elementuekin. Marinek erabiltzen dituzten armak bezain arriskutsuak dira, beraz, zure jokoa oso definituta dago hasierako kargarekin eta biltzen duten ekipamenduarekin. Misio bakoitzaren hasieran, mapa osasun paketeekin eta armez beteko da marineek misioaren helburua bete ahala aurkitzeko. Osasun paketeek marineei osasuna berreskuratzeko aukera ematen diete, eta bizitzaren eta heriotzaren arteko aldea eragin dezakete egoera larrian. Armek, berriz, itsasontzi baten ekintza-sorta zabaltzen dute hasierako ekintza-sortakoak baino karta berriekin, askotan indartsuagoekin. Zenbat eta lehenago hasi arma hauek biltzera, orduan eta azkarrago lortu ahal izango duzu gizateria salbatzeko borrokan.

DOOM jokoko jokalari batek inbaditzaileen rola hartuko du, Infernuko legioak aginduz, UAC Marines amaitu nahian. Inbaditzaile gisa, misioan zehar deabru hordak sortzeko gai zara kanpainako mapan sakabanatuta dauden atarietatik. Zure borrokalari gupidagabeen taldea eta sortzeko modua misio bakoitzak izendatutako mehatxu eta inbasio txartelen arabera aldatuko dira. Lehen aipatutako mehatxu-txartelek arau bereziak aplikatzen dituzte maparen inguruko atarietan eta zein unetan sar ditzakezun deabru berriak, eta inbasio-txartelek, marineengandik ezkutuan gordeta, adierazten dute zehazki zein deabru mota deitu ditzakezun. Marinek hiltzen direnean birsortzeko gaitasuna duten arren, gero eta beldurgarriagoak diren deabru ugari deitzen dituzu.

Hiru atariko maila bakoitzak bi inbasio-talde ditu, zeinak sor ditzakezun aukeran, indarra eta gaitasuna areagotuz misioak aurrera egin ahala. Hasieran, botere gutxiagoko deabruak deitu ahal izango dituzu, hala nola, jabedun soldaduen multzo bat edo Pinky blindatu bakar bat. Bi deabru hauek marineentzako mehatxuak badira ere, Mankubus edo Infernuko Baroia baino beldur gutxiago dira. Munstro mehatxagarri hauek eta antzeko beste batzuk deitu ahal izango dituzu mehatxu handiko atari gorriak eskura jartzen dituzunean, marineentzako erronka handituz euren helburuak lortzera hurbiltzen diren heinean. Inbasio txartelak marinerentzat eskuragarri ez daudenez, deabruak benetan sortu arte ez dira izuen berri izango beren bidean.

Marinek beren gaitasun asko adierazteko ekintza-sortak dituztenean, deabru-klase bakoitzak abiadura, irismena, osasuna, erasoa eta gaitasun bereziak ditu deabru-txartelean adierazita. Gaitasun horietako batzuk berezkoak dira eta edozein unetan erabil daitezke, beste batzuek, berriz, Argent Power berezia behar dute abiarazteko. Token hauek gertaera-kartak baztertuz edo Argent Power gehigarria duen inbasio-talde bat sortuz bil daitezke. Behin tokenak deabru mota bati esleitu zaizkionean, ezin dira mugitu, beraz, zure interesekoa da deabru bakoitza hil baino lehen gastatzea, berriro marineentzat zailtasunak gehituz aurrera egin ahala.

Gertaera-kartak inbaditzaileen ekintza-sorta baten parekoak dira, defentsa eta gaitasun bereziak direnean. Sorta honetako kartak aldatzen dira jokatzen ari den misioaren arabera, eta helburu, mehatxu eta inbasio txartelen batera adierazten dira. Egoera-fasearen hasieran, pertsonaia guztien aktibazioa hasi baino lehen, gertaera-kartak zozketatuko dituzu eskuan sei izan arte, eta gero hiru baztertu ditzakezu Argent Power sortzeko. Eskuan dauden txartelak aktibazio-fasean zehar erabil daitezke erasoak, defentsak eta abar aldatzeko. Gertaeren sortan geratzen diren kartak zure deabruen defentsa gisa balio dute marineek erasotzen dituztenean.

Marinek beren gaitasun asko adierazteko ekintza-sortak dituztenean, deabru-klase bakoitzak abiadura, irismena, osasuna, erasoa eta gaitasun bereziak ditu deabru-txartelean adierazita. Gaitasun horietako batzuk berezkoak dira eta edozein unetan erabil daitezke, beste batzuek, berriz, Argent Power berezia behar dute abiarazteko. Token hauek gertaera-kartak baztertuz edo Argent Power gehigarria duen inbasio-talde bat sortuz bil daitezke. Behin tokenak deabru mota bati esleitu zaizkionean, ezin dira mugitu, beraz, zure interesekoa da deabru bakoitza hil baino lehen gastatzea, berriro marineentzat zailtasunak gehituz aurrera egin ahala.

Gertaera-kartak inbaditzaileen ekintza-sorta baten parekoak dira, defentsa eta gaitasun bereziak direnean. Sorta honetako kartak aldatzen dira jokatzen ari den misioaren arabera, eta helburu, mehatxu eta inbasio txartelen batera adierazten dira. Egoera-fasearen hasieran, pertsonaia guztien aktibazioa hasi baino lehen, gertaera-kartak zozketatuko dituzu eskuan sei izan arte, eta gero hiru baztertu ditzakezu Argent Power sortzeko. Eskuan dauden txartelak aktibazio-fasean zehar erabil daitezke erasoak, defentsak eta abar aldatzeko. Gertaeren sortan geratzen diren kartak zure deabruen defentsa gisa balio dute marineek erasotzen dituztenean.

Heriotzaren beldurrak ez du lekurik joko honetan, eta zuhurtziagabeko abandonu hori da zure marinek bi gaitasun aparteko aprobetxatzea ahalbidetuko duena: Glory Kill eta Telefragging. Deabru bakoitzaren osasunaren azpian balio izugarria dago, itsasontzi batek Glory Kill bat egin baino lehen hartu behar duen kaltea adierazten duena. Deabru bat mailakatu ondoren, marine batek deabruaren espaziora kargatu ditzake bi mugimendu puntuengatik eta erraz bidal ditzake. Antzera basatia da Telefragging, marine bat mapako teletransportatzaile aktibo batetik beste batera mugi daitekeen ekintza. Deabru batek okupatzen badu, berehala kentzen duzu munstro hori jokotik. Hori kontuan izanda, jokalari inbaditzaileak zerbitzatuko luke hobekien teletransportatzaile aktiboak kosta ahala kosta saihestuz.

Prestatu eta blokeatu Bethesda eta id Software-ren DOOM-ren esperientzia zirraragarria mahaigainera ekartzeko DOOM: The Board Game. Zure taldearekin deabruen mafiaren bidez kargatzea helburu handiago baten bila edo etengailua irauli eta Infernuko heriotz-masei UAC-ren onena eta distiratsuena hiltzeko agindu ala ez, DOOMeko suzko hobietara jaitsierak ekarriko du ziur. atera zure baitan dagoen borrokalari nagusia. 

DOOM: Mahai-jokoa 2016ko laugarren hiruhilekoan saltokietara iritsiko dela espero da!

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Filmak

'Evil Dead' filmaren frankiziak BI zati berri lortzen ditu

Argitaratutako

on

Arriskua zen Fede Alvarezentzat Sam Raimiren beldurrezko klasikoa berrabiaraztea Evil Dead 2013an, baina arrisku horrek bere fruitua eman zuen eta bere segida espirituala ere bai Evil Dead Rise 2023an. Orain Deadline seriea lortzen ari dela jakinarazi du, ez bat, baina bi sarrera freskoak.

Lehendik ere bagenekien Sébastien Vaniček Deadite unibertsoan murgiltzen den hurrengo filma eta azken filmaren segida egokia izan beharko lukeena, baina hori uste dugu. Francis Galluppi Ghost House Pictures Raimiren unibertsoan kokatutako proiektu bakarra egiten ari dira ideia Galluppi Raimi berari bota zion. Kontzeptu hori ezkutuan gordetzen ari da.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi ipuin-kontalari bat da, eta badaki noiz eduki behar gaituen itxaroten tentsio sutan eta noiz jo behar gaituen indarkeria lehergarriarekin", esan zion Raimik Deadlineri. "Bere film luzean kontrol arraroa erakusten duen zuzendaria da".

Ezaugarri horrek izenburua du Azken Geltokia Yuma konderrian Maiatzaren 4an Estatu Batuetan estreinatuko dena. Saltzaile ibiltari bat jarraitzen du, "Arizonako landa-eremu batean geldituta" eta "bahitu egoera larrian sartuko da bi banku lapurren etorrerak, krudelkeria erabiltzeko inolako erreparorik gabe. -edo altzairu hotza eta gogorra- haien zori odoleztatua babesteko».

Galluppi zientzia-fikziozko/beldurrezko film laburren zuzendari saritua da, eta bere lan txalotuen artean daude Basamortuko Infernua Gemini proiektua. edizio osoa ikus dezakezu Basamortuko Infernua eta teaser for Gemini azpitik:

Basamortuko Infernua
Gemini proiektua

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Filmak

'Invisible Man 2' Gertatzetik "Closer Than Its Ever Been" dago

Argitaratutako

on

Elisabeth Moss oso ondo pentsatutako adierazpen batean esan zuen elkarrizketa batean egiteko Zoriontsu Triste Nahasi hori egiteko arazo logistiko batzuk egon badira ere Gizon ikusezina 2 itxaropena dago zeruertzean.

Podcast ostalaria Josh Horowitz jarraipenari buruz galdetu eta ea Moss eta zuzendaria Leigh Whannel hori lortzeko irtenbide bat pitzatzera gertuago zeuden. "Inoiz egon garen baino gertuago gaude pitzatzeko", esan zuen Mossek irribarre handi batekin. Bere erreakzioa ikus dezakezu 35:52 markatu beheko bideoan.

Zoriontsu Triste Nahasi

Whannell Zeelanda Berrian dago Universalentzako beste munstro film bat filmatzen. Wolf Man, Universal-en Unibertso Ilunaren kontzeptu nahasia pizten duen txinparta izan liteke, Tom Cruisek berpizteko saiakerak porrot egin zuenetik indarrik hartu ez duena. The Mummy.

Gainera, podcast bideoan, Moss-ek esaten du ez in the Wolf Man filma, beraz, gurutzatutako proiektu bat dela dioen edozein espekulazioa airean geratzen da.

Bien bitartean, Universal Studios urte osoko etxe bat eraikitzen ari da Las Vegas haien munstro zinematografiko klasiko batzuk erakutsiko dituena. Asistentziaren arabera, hau izan liteke estudioak behar duen bultzada ikusleak bere izaki IPetan berriro interesa pizteko eta haietan oinarrituta egindako film gehiago lortzeko.

Las Vegas proiektua 2025ean irekiko da, Orlandoko izeneko parke tematiko berriarekin bat eginez Unibertso epikoa.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Jake Gyllenhaal-en "Presumed Innocent" serieak kaleratze data goiztiarra lortu du

Argitaratutako

on

Jake gyllenhaal ustez errugabea

Jake Gyllenhaal-en serie mugatua Ustezko errugabea jaisten ari da AppleTV+en ekainaren 12an, ekainaren 14an, hasieran aurreikusi bezala. Izarra, zeinen Road House berrabiarazi du iritzi mistoak ekarri zituen Amazon Prime-n, pantaila txikia hartzen ari da bere agertu zenetik lehen aldiz Hilketa: Bizitza Kalean 1994.

Jake Gyllenhaal-en 'Presumed Innocent' filmean

Ustezko errugabea ekoizten ari da David E Kelley, JJ Abramsen Robot Txarra, eta Warner Bros Scott Turow-en 1990eko filmaren egokitzapena da, non Harrison Ford-ek bere lankidearen hiltzailea bilatzen duen ikertzaile gisa betebehar bikoitza egiten duen abokatu baten antzezten du.

Thriller sexy mota hauek 90eko hamarkadan ezagunak izan ziren eta normalean bihurri amaierak zituzten. Hona hemen jatorrizkoaren trailerra:

Arabera Izena emateko azken eguna, Ustezko errugabea ez da iturri-materialetik urruntzen: “…the Ustezko errugabea serieak obsesioa, sexua, politika eta maitasunaren boterea eta mugak aztertuko ditu akusatuak bere familia eta ezkontza elkarrekin eusteko borrokan".

Gyllenhaalentzat hurrengoa da Guy Ritchie izenburua duen akzio-filma Grisean 2025eko urtarrilean kaleratzea aurreikusita dago.

Ustezko errugabea Ekainaren 12tik aurrera AppleTV+-n emitituko den zortzi ataletako serie mugatua da.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen