Conectar con nosotros

Berriak

'Call of Cthulhu' Fantasmagorikoki Fantastikoa da

Argitaratutako

on

Cthulhu

Eromena nonahi dago Focus Interactive eta Cyanide Studio-ren azken HP Lovecraft-en oinarritutako mitoetan Cthulhu-ren deia. RPG psikologikoa, ikerketakoa, Lovecraft-en munduan murgiltzen da, Pazko arrautzak, keinuak eta kudeatu dezakezun izu kosmiko guztia.

Askoz gehiago boligrafo fisikoan eta paperezko RPGan oinarrituta, Cthulhu-ren deia Lovecraft-en munduko hezurrak hartzen ditu eta aukeraketan oinarritutako eta asebeteko ikerketa sortzen du.

Istorioak Edward Pierce jarraitzen du, gerraren ondoren deabru pertsonal larri batzuen aurka borrokan ari den tipoa. Pierce-k bere negozioa salbatzeko lanaren beharra etengabe duen denda sortu du. Badirudi Pierceren bizibidea salbatu egiten dela Darkwater uhartean Hawkins familia nabarmenaren heriotzaren inguruko ikerketa jasotzen duen kasu bat jasotzen duenean.

Kasu berria albo batera utzita, Pierce uharte kezkagarrira abiatuko da Sarah Hawkinsen izena garbitzen laguntzeko, ustez bere senarra eta semea hil zituen sutea hasi baitzuen.

Mundua Lovecraft-en lanaren erreferentziekin lehertzen ari da. Apaletako edo ezkutuko egunkarietako liburuei begiratzeak, mito osoa estaltzen duten Pazko arrautzen tapiz aberatsa erakusten du.

Jokoa batez ere elkarrizketen eta ezkutuko mekaniken inguruan eraikitzen da nahasketara noizean behin jaurtitako puzzleekin. Darkwater-eko herritarrekin hizketan ibiltzeak informazioa aurkitzeko eta txokoetara begiratzeak osatzen du joko honen pisua. Inoiz ez da hack-n-slash ekintza edo botoi birrintzeko lurralde ezagunetara sartzen.

Cthulhu

Elkarrizketako aukerak maila bakoitzerako maila subjektiboak dira zure maila hobetzeko zuhaitzean. Adibidez, ezkutuko jakintza nahikoa edo psikologian behar adina ezagutza ez baduzu, hitz egiteko zenbait puntu ezin izango dira hautatu, zenbait kasutan elkarrizketetan hilekoak eragin ditzaketen beste aukera batzuk aukeratzen utziz.

Eskertzen dut jokoak alde horretatik ez dituela ukabilkadak ateratzen. Partidaren hasieran tabernari batekin hitz egin nuen eta nire ahozkeria maila baxua zenez, ezin izan nuen informazioa eskuratu edo bere tabernan edan ere egin. Diseinatzaileek aukera errealitate hori mundu errealeko inspirazioan sentiarazi zuten. Ez duzu beti nahi duzuna lortuko, eta etorkizuneko elkarrizketetan erabaki eta kontsulta hobeak hartzea espero eta sakatu beharko duzu.

Berritzeko trebetasun zuhaitza indarrez, medikuntzaz, elokuentziaz, psikologiaz, okultismoaz eta "ezkutuko lekuz" osatuta dago. Okultismoa eta medikuntza erabat berritzen dira Darkwater inguruan barreiatutako ezkutuko elementuak aurkituz. Gainerakoa, doako bertsioa berritu dezakezu, jokoa aurrera joan ahala Darkwater-en denbora guztian zehar jokatzen duten zenbait egoeratan abantaila lortuz.

Jokoa aukeran oinarritzen da eta zure bidaian zehar gorabeherak eta paseak ekarriko ditu. Horiek guztiak narrazioaren amaieran amaitzen dira. Aukerak txikiak direla dirudi gehienetan, baina goiko ezkerreko izkinan dagoen keinuka dagoen ikono batek gogoraraziko dizu mundua aldatzeko erabakia hartu zenuenean jakinaraziz zuk egindako aukerak ondorioak izango dituela.

Zenbait egoerak "berreraikuntza moduan" sartzeko eskatzen dizute. Modu honetan, ezkutuko arrastoak batzeko gai zara gertakari kate jakin bat aurkitzeko. Hauek Piercek bere aurkikuntzetatik ondorioztatutakoaren inguruko marko finkoen ikuspegien bidez jokatzen dira. Egoera hauek bereziki ondo egindakoak dira, eta xurgapen apur bat gehitzen diote begi pribatu ilea bihurtzeko.

Cthulhu

Ez litzateke Lovecraft mythos-en oinarritutako joko bat izango ez balitz zentzumena eta horren galera lortuko. Jokoan zehar aurrera egin ahala, Piercek benetakoak izan daitezkeen edo ez diren haluzinazioak ditu. "Sanity meter" kontakizunean sakon sartzen da eta zure kanikak guztiz galtzen ez direla ziurtatzeko ikusi behar duzun zerbait da. Pantailako efektuak tunel berde esmeralda ikusmenaren eta bihotzaren taupaden gorakadaren moduan datoz. Hori areagotu egiten da arakatze guneak eta ezkutalekuak bezalako espazio klaustrofobikoetan sartuz. Beldurrak eragindako egoera denboran ateratzen ez baduzu, bere jokoa behin eta berriz kontrolatzeko azken puntutik kargatzeko.

Jokoak Lovecraftian mundua osatzen duten pertsonaien aktore ugari ditu. Pertsonaia hauek lagun eta etsai gisa jokatzen dute. Zure alde egitea edo zure ikerketaren arantza izatea. Zenbait polizia edo botileroekin batera egoteak mundua gehiago garbitzen du eta Darkwater uhartea are gehiago bizi da.

Desestaliz, egia esperientzia berezia da. Arrainen hesteetako kobazuloetan esnatzea, sugar berdez argituta eta Lovecraft-eko lexikoko puntuak lotzeko gai izatea, bere eraginkortasunean berezia da. Istorioak zure arreta du dagoeneko naturaz gaindiko elementuak aurkeztu aurretik eta norabide horrek bide luzea eta iraunkorra du.

Noizean behin jokoak zure ikerketara puzzleak botatzen ditu. Jokoaren unerik gogokoenetako batean konbinazioa lortu behar nuen segurua zegoen. Jokoak konbinazio zenbakiak aurkitzeko pistak kudeatzeko modua joko esperientzia bikaina izan zen. Puzzleak ez dira zailak, baina xehetasunen zainketa gehigarria behar dute.

"Esperientzia Lovecraftian bizia, beldur atmosferikoarekin haurdun"

Jokatzen ditudan joko askoren aldaketa polita da Edward Pierce ez dela oso tipo atsegina. Aukeratutako elkarrizketa aukera askok heroi generikoa alde batera uzten dute eta bere antagonista gisa jokatzen duen protagonistaren bila joaten dira. Askotan, zerbait esateko modu politagoa bilatzen nuen, baina Piercek esateko 3 modu bakarrik eskaintzen zituen eta horietako bat ere ez zen polita. Pixka bat zakarra, xamarra eta mozkor samarra da eta hori oso gustuko dut.

Cthlhu

Jokoarekin dudan arazorik handiena da ikerketaren zati batzuk soberan daudela. Adibidez, elkarrizketa zuhaitz batzuetan ezkutuko elementuak aurkitzeko eta gauzak lantzeko arazoak izaten badituzu, badirudi aparteko esfortzu hori egin gabe ere honako ebaki eszenak errebelazio berdinera eramango zaituela zure arazoak kontuan hartu gabe. Hau jokoan zehar zenbait aldiz errepikatzen da informazioa birritan jartzeko edo NPCek informazio bera modu desberdinean errepikatuz. Zure lan gogorra saririk gabe sentiarazten du.

Mundua aberatsa eta guztiz Lovecraftiarra da, mozketa sakonak dituzten zaleekin batera galtzen da. Mailaren diseinua orrialdean irakurri duzunarekiko leiala da. Liburu denda zaharren mugak, egurraren ustel usaina eta itsasoaren usain zorrotza usaindu ditzakezu ia. Mundu osoko eraikin zaindua da, erabateko murgiltze sentimenduan asko laguntzen duena.

Cthulhu-ren deia esperientzia Lovecraftian bizia da, beldur atmosferikoarekin haurdun dagoena. Arrastaka eramaten zaitu eta salbamendurako zentzumena gordetzen du. Lovecraft ez da moldatzeko gauza erraza baina adimen sortzaile horiek ondo egin dute eta jokalariei R'lyeh-eko biztanleekin oso pozik egongo diren zerbait emango diete.

Cthulhu-ren deia orain atera da PS4, PC eta Xbox One.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Filmak

'Evil Dead' filmaren frankiziak BI zati berri lortzen ditu

Argitaratutako

on

Arriskua zen Fede Alvarezentzat Sam Raimiren beldurrezko klasikoa berrabiaraztea Evil Dead 2013an, baina arrisku horrek bere fruitua eman zuen eta bere segida espirituala ere bai Evil Dead Rise 2023an. Orain Deadline seriea lortzen ari dela jakinarazi du, ez bat, baina bi sarrera freskoak.

Lehendik ere bagenekien Sébastien Vaniček Deadite unibertsoan murgiltzen den hurrengo filma eta azken filmaren segida egokia izan beharko lukeena, baina hori uste dugu. Francis Galluppi Ghost House Pictures Raimiren unibertsoan kokatutako proiektu bakarra egiten ari dira ideia Galluppi Raimi berari bota zion. Kontzeptu hori ezkutuan gordetzen ari da.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi ipuin-kontalari bat da, eta badaki noiz eduki behar gaituen itxaroten tentsio sutan eta noiz jo behar gaituen indarkeria lehergarriarekin", esan zion Raimik Deadlineri. "Bere film luzean kontrol arraroa erakusten duen zuzendaria da".

Ezaugarri horrek izenburua du Azken Geltokia Yuma konderrian Maiatzaren 4an Estatu Batuetan estreinatuko dena. Saltzaile ibiltari bat jarraitzen du, "Arizonako landa-eremu batean geldituta" eta "bahitu egoera larrian sartuko da bi banku lapurren etorrerak, krudelkeria erabiltzeko inolako erreparorik gabe. -edo altzairu hotza eta gogorra- haien zori odoleztatua babesteko».

Galluppi zientzia-fikziozko/beldurrezko film laburren zuzendari saritua da, eta bere lan txalotuen artean daude Basamortuko Infernua Gemini proiektua. edizio osoa ikus dezakezu Basamortuko Infernua eta teaser for Gemini azpitik:

Basamortuko Infernua
Gemini proiektua

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Filmak

'Invisible Man 2' Gertatzetik "Closer Than Its Ever Been" dago

Argitaratutako

on

Elisabeth Moss oso ondo pentsatutako adierazpen batean esan zuen elkarrizketa batean egiteko Zoriontsu Triste Nahasi hori egiteko arazo logistiko batzuk egon badira ere Gizon ikusezina 2 itxaropena dago zeruertzean.

Podcast ostalaria Josh Horowitz jarraipenari buruz galdetu eta ea Moss eta zuzendaria Leigh Whannel hori lortzeko irtenbide bat pitzatzera gertuago zeuden. "Inoiz egon garen baino gertuago gaude pitzatzeko", esan zuen Mossek irribarre handi batekin. Bere erreakzioa ikus dezakezu 35:52 markatu beheko bideoan.

Zoriontsu Triste Nahasi

Whannell Zeelanda Berrian dago Universalentzako beste munstro film bat filmatzen. Wolf Man, Universal-en Unibertso Ilunaren kontzeptu nahasia pizten duen txinparta izan liteke, Tom Cruisek berpizteko saiakerak porrot egin zuenetik indarrik hartu ez duena. The Mummy.

Gainera, podcast bideoan, Moss-ek esaten du ez in the Wolf Man filma, beraz, gurutzatutako proiektu bat dela dioen edozein espekulazioa airean geratzen da.

Bien bitartean, Universal Studios urte osoko etxe bat eraikitzen ari da Las Vegas haien munstro zinematografiko klasiko batzuk erakutsiko dituena. Asistentziaren arabera, hau izan liteke estudioak behar duen bultzada ikusleak bere izaki IPetan berriro interesa pizteko eta haietan oinarrituta egindako film gehiago lortzeko.

Las Vegas proiektua 2025ean irekiko da, Orlandoko izeneko parke tematiko berriarekin bat eginez Unibertso epikoa.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Jake Gyllenhaal-en "Presumed Innocent" serieak kaleratze data goiztiarra lortu du

Argitaratutako

on

Jake gyllenhaal ustez errugabea

Jake Gyllenhaal-en serie mugatua Ustezko errugabea jaisten ari da AppleTV+en ekainaren 12an, ekainaren 14an, hasieran aurreikusi bezala. Izarra, zeinen Road House berrabiarazi du iritzi mistoak ekarri zituen Amazon Prime-n, pantaila txikia hartzen ari da bere agertu zenetik lehen aldiz Hilketa: Bizitza Kalean 1994.

Jake Gyllenhaal-en 'Presumed Innocent' filmean

Ustezko errugabea ekoizten ari da David E Kelley, JJ Abramsen Robot Txarra, eta Warner Bros Scott Turow-en 1990eko filmaren egokitzapena da, non Harrison Ford-ek bere lankidearen hiltzailea bilatzen duen ikertzaile gisa betebehar bikoitza egiten duen abokatu baten antzezten du.

Thriller sexy mota hauek 90eko hamarkadan ezagunak izan ziren eta normalean bihurri amaierak zituzten. Hona hemen jatorrizkoaren trailerra:

Arabera Izena emateko azken eguna, Ustezko errugabea ez da iturri-materialetik urruntzen: “…the Ustezko errugabea serieak obsesioa, sexua, politika eta maitasunaren boterea eta mugak aztertuko ditu akusatuak bere familia eta ezkontza elkarrekin eusteko borrokan".

Gyllenhaalentzat hurrengoa da Guy Ritchie izenburua duen akzio-filma Grisean 2025eko urtarrilean kaleratzea aurreikusita dago.

Ustezko errugabea Ekainaren 12tik aurrera AppleTV+-n emitituko den zortzi ataletako serie mugatua da.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen