Conectar con nosotros

Jokoak

"After the Fall"-ek John Carpenter-en estiloko murgiltze VR mundua eskaintzen du, bertan galdu nahi duzuna

Argitaratutako

on

Fall

Vertigo Games-en azken pertsonan-shooter-a berehala murgiltzea eskatzen duen esperientzia da. VR munduak gero eta murgilduagoak bihurtu dira eta Udazkenaren ondoren sartzen zaitu eta ez du askatzen... modu onean. Dibertigarritasun, erreproduzigarritasun eta dibertsio izugarriak merezi du VRaren espektrora jauzi egitea. VR-n jolasteko hesian ibili bazara, egin salto. Hau da hasteko jokoa, batez ere beldurrezko zaleentzat.

Udazkenaren ondoren John Carpenter zuzendariak erraz idatzi zezakeen mundua sortzen du. Ondo moldatuko zen bere lanarekin. Istorioak gizateriaren jarraitzen du eta 1980ko hamarkadan bigarren izotz aroan sartu zen lur planeta bat suposatzen du. Izotz aro batek, jakina, albiste txarrak adierazten ditu lurreko jende guztiarentzat; gainera, hotzean kanpoan geratu ziren gizakiak Elurretakoa deitzen den munstro zital gisa itzuli direla.

Gizateriak bunkerretan hartu du aterpea eta Harvest lasterketetara joan behar du hornikuntzak lortzeko eta apokalipsia osteko basamortua esploratzeko. Ibilbide hauek gizakiak martxan mantentzen dituen guztia dira, uzta-biltzaileak basamortu apokaliptikoen eginkizun garrantzitsuenetako bat bihurtuz.

Fall

-ren estetika Udazkenaren ondoren 80ko hamarkadako guztiaren polinizazio gurutzatua zoragarria da. Munduko dekoraziotik hasi eta ordenagailu eta hornikuntza-puntu gisa erabiltzeko berriro erabili diren arcade armairuetara jokoaren osagarri bikaina da. Vertigo Games-ek sortutako mundua oso bizitua sentitzen da eta ehuneko ehun murgilduta dago.

VR mekanikak teknologiaren mugak gainditzen ari dira, mundu hau gure baitan benetan sinesgarri bihurtuz. Masiboa eta osoa sentitzen den mundua. Xehetasunarekiko arreta ere zoragarria da. Adibidez, su-arman klipa hustu ondoren, klipa kanporatu, bandolera heldu, beste klipa bat atera eta erraila atzera lerratu behar duzu hurrengo bala jarduteko. Osasun-bilketak zure bularrera zuzendu eta injektatu behar dira. Feedback haptikoa ondo diseinatuta dago xehetasun txiki horiei ukimenezko eta benetako kutsu bat emateko. Mekanika helburu duten jokoak ere hurrengo mailan eta garaian aurretik daude.

Joko bat hasten zarenean, tutorial pixka bat dago jokoen mekanikara ohitzeko, baina ez da denbora asko igaro Harvester-en erdiko zentroan egon arte. Berregokitutako arcade hau zure armen pieza berriak landuko dituzu eta Harvest run misioak jasoko dituzu. Misioak hasteko, aipatutako arcade armairu horietako batera hurbildu behar duzu, zailtasun maila eta egingo duzun lasterketa mota hautatzeko. Misio bakarrean hasten bazara, beste hiru jokalariak robotez osatuko dira. Ez dut gomendatzen AI kontrolatutako botekin joatea. Ezinbestekoa da Harvester zentroan dagoen bitartean besteekin elkartzea. Zentroan aurki ditzakezun lau taldekidez osatutako talde bat hautatu ondoren, kargatu eta Havest-era joan eta Snowbred batzuk suntsitzeko garaia da.

Fall

Murgilkortasuna sakontzen da talde batekin parranda egiten duzunean. Misio horietara joateak eta Snowbred leherketak bidean zehar zirrara pasatzen den bitartean komunikatzen den talde baten parte gisa haurrak harritzeko sentsazio hori eman zidan. Joko berritzaile batean jokatu eta galtzeak ematen duen poza izugarria aberasgarria da.

Snowbred munstroen aldaerak gauza interesgarriak mantentzen ditu. Mota bakoitza abiadura ezberdinetan eta bide ezberdinez datorkizu. Adibidez, zurrusta horietako batzuk sabaira igo eta zure gainera erortzen dira. Snowbred erraldoiaren aurkako buruzagi-borroka izugarriak ere badaude, ondo antolatutako talde bat eta su-potentzia asko eraisteko. Antzera, Ezker 4 Dead etsaiak masa-hordetan datoz. Bizirik irauteko, bizkor izan behar duzu abiarazlean eta azkar oinetan. Ez dut gezurrik esango joko honek adrenalina igoera zuzena eman zidan batzuetan borrokan.

Jokalari vs jokalari zure estiloa gehiago bada, Udazkenaren ondoren Tundradome izeneko modu bat ere badu. Horra joango zara zure trebetasun eta su-potentzia guztiak beste jokalarien aurka erabiltzera PVP moduetan garaipena lortzeko.

Dena ondo sentitzen da, jokatzeko moduan. Kontrolak estu sentitzen dira eta ez dute VR jaurtitzaile askok duten latentzia hori. Kontrol guztiak azkarrak eta kurruskariak dira. Horrekin batera, kontrol guztiak murgiltze-esperientzia izugarria hobetzen duten iritzi haptiko handi batzuekin babestuta daude.

Udazkenaren ondoren errepikagarritasun-balio handia ere badu. Mailak errepikatzea hornikuntza gehiago lortzeko edo zure denbora gainditzeko edo, besterik gabe, jokalari multzo berri batekin esperimentatzeko, etengabe dibertigarria da. Bi antzezlan berdinak ez direla iruditzen zait.

Fall

1980ko hamarkadako Los Angeles izoztu hau John Carpenterren filma erraz izan zitekeen mundua da. Istorio oso polita dago lanean, babesle gisa Udazkenaren ondoren. Gustatzen zait nola jokoak atzealdea ematen dizu eta gero zure esku uzten dizun murgiltzea eta rol-jokoa zure istorioak sortzeko izoztutako LA-n.

Vertigo Games-ek VR esperientzia hau oinarritik sortu zuen eta edozein itxaropen gainditu zituen. Udazkenaren ondoren murgiltzeko garaia da, odoltsua. Lanean ari diren mekanika guztiek, pistola bat birkargatzetik hasi eta osasunerako tiro bat erabiltzeraino, parekatzeko zaila den joko-esperientzia batera sakontzen zaitu. VR joko askotan jokatu dut eta Udazkenaren ondoren moldeak hausten ditu joko dibertigarri hutsarekin.

Udazkenaren ondoren orain atera da Oculus (Meta) Quest 2, Playstation VR eta Steam-en.

 

 

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Jokoak

Beyond Fear: galdu ezin dituzun beldurrezko joko epikoak

Argitaratutako

on

Izan gaitezen benetakoak, beldurrezko generoak antzina-antzinatik beldurra ematen ari da. Baina azkenaldian? Benetako susperraldi bat gertatzen ari dela iruditzen zaio. Jada ez gara jauzi sustoak eta gore galtzarrak jasotzen ari (beno, batzuetan). Gaur egun, beldurrezko joko epikoek ezberdin jotzen dute. Jolas hauek ez dira zirrara iragankor bat. Haien atzaparrak zugan hondoratzen dituzten esperientziak dira, iluntasunari aurre egitera behartzen zaituzte, kanpoan zein barnean. Teknologia modernoaren murgiltze ahalmenak aurrea igotzen du. Ziurrenik imajina ditzakezu ile-altxatzeko xehetasunak usteltzen ari den asilo batean nabigatzen duzun bitartean edo bihotz-taupadako tentsioa, ikusten ez den zerbaitek etengabe jarraitzen zaituen bitartean.

Beldurrezko jokoak beste genero batzuetara ere sartzen dira. Jauzi beldurgarrietatik harago joan ginen aspaldi. Izuak arrasto ilunagoa eta larriagoa utzi du. Biziraupen-jokoek baliabideak kudeatzeko trebetasuna lortzen dute, dei gogorrak behartzen dituzte eskura dezakezun gutxirekin. Ekintza-tituluek bere giro kezkagarria hartzen dute maileguan, etsai-multzoekin ingurune kezkagarriak antzezten. RPGak ere ez dira immuneak. Batzuek orain buruko neurgailuak eta burukotasuna apurtzeko gertaerak dituzte, borrokaren eta borroka psikologikoaren arteko muga lausotuz. Eta hori gutxi balitz, imajina al ditzakezu beldurrezko gaiak dituzten kasinoko zirrikituak? Generoak bere bidea aurkitu zuelako doako zirrikitu jokoak linean baita. Egia esan, ez da harritzekoa jokolarientzat, kasinoen industria askotan jokoen industriatik maileguan hartzen baita, batez ere grafiko eta elementu bisualei dagokienez. Baina gehiago luzatu gabe, hona hemen galdu behar ez dituzun beldurrezko joko epikoen zerrenda.

Bizilagun gaiztoen herria

Resident Evil

Resident Evil Village ez da izu hutsaren maisulana, baina ez deitu fangekin egindako ekintza-joko soil bat ere. Bere handitasuna barietatean datza. Asmatzen uzten zaituen ibilaldi basati eta ezustekoa. Momentu batean, Lady Dimitrescuren gaztelu gotikoan barrena sartzen ari zara, bere giro zapaltzailea kirrinka bakoitza mehatxu bihurtuz. Hurrengoan, gizon otsoak lehertzen ari zara herri zikin batean, eta biziraupen ekintza hutsa hasten da.

Ondoren, House Beneviento sekuentzia ez da armei buruzkoa eta beldurrezko psikologikoari buruz gehiago. Herriaren indarra ez da perfekzioan egindako edozein elementu, finkatzeari uko egitea baizik. Agian ez zaitu benetako klasikoen beldur iraunkorrik utziko, baina bere energia ezinegonak eta izugarrikeria anitzak Resident Evil serieak oraindik ziztada duela frogatzen duen esperientzia zirraragarria eta ezustekoa da.

Amnesia: Jaitsiera Iluna

Zaila da Amnesia saileko izenburu bakarra aipatzea, baina Dark Descent arrasto handia utzi zuen zirrara merkeak askoz maltzuragoa den zerbaitengatik trukatzen dituelako. Egia esan, gogoaren aurkako eraso gupidagabea da. Gore eta tripak baino okerragoa da. Izu psikologikoa da bere onenean. Seguruenik galdu ez dituzun beldurrezko joko horietako bat da, izugarrikeriaren zalea ez bazara ere. Baina, hala bazenuen, imajinatu kandela distiratsu bakoitza, zoru-ohol kirrinkatsu bakoitza izugarrizko izu giroa eraikitzen. Joko honetan, ez zaude ezinean, baina borroka baldarra eta etsigarria da. Horren ordez, korrika egiten duzu, ezkutatu egiten zara eta otoitz egiten duzu iluntasunean ezkutuan dagoenak ez zaituela aurkitzen. Eta hori da Amnesiaren jeinua. Ezezagunaren beldur herresta da, zure gogoaren hauskortasuna zure aurka egiten duena. Erreketa motela da, arnasarik gabe utziko zaituen eromenera jeitsiera, gazteluan ezkutatzen dena ez ezik, zure baitan ezkutatu daitekeena zalantzan jartzen duena.

Outlast

Outlast

Outlast-en jenioa bere giro itogarrian datza. Iluntasuna etsaia eta aliatua da. Korridore klaustrofobikoak, hilzorian dauden argien dirdirak eta ikusten ez denaren intziri kezkagarriak tentsioa areagotzen dute. Zure nerbioen aurkako eraso gupidagabea da. Irteera bakarra zure beldurrei aurre egitea da: makurtu, ezkutatu edo korrika egin. Garrasi egitea espero, asko. Istorio bihurri bat dago itzaletan ezkutuan, dokumentuen eta grabazio lazgarrien bidez agerian. Eromenera jaitsiera bat da, Milesen ondoan zeure burutasuna zalantzan jarriko zaituena. Ez pistolarik, ez superpotererik joko honetan. Biziraupen hutsa eta gordina da.

Manhunt eta Manhunt 2

manhunt

Manhunt serieak ez zuen beldurrezko beldurrezkoa asmatu, baina mota zital bat hobetu zuen. Ez dago antzinako jauregietan barrena ibili edo ilunpetan ibili. Hau gordina, itsusia eta sakonki kezkagarria da. Hiri infernuko paisaietan harrapatuta zaude, errukirik gabeko taldeek ehizatuta. Giroak etsipen zikinez kirrika egiten du, soinu-banda mehatxu industrialaren taupada baxua. Borroka ez da trebetasuna, basakeria baizik. Hilketa bakoitza ikuskizun etsi eta gaiztoa da. Exekuzioak amesgaiztoen gauzak dira, bakoitza azkena baino deprabatuagoa. Oso izenburu polemikoak ziren, ziur, baina a da Batzuetan gogorrago jotzen duen beldurrezko esperientzia edozein jumpscare inoiz egin ahal izan baino.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

Beldurrezko gaikako kasino joko onenak

Argitaratutako

on

Beldurrezko Slot

Beldurrezko gaietako entretenimenduak ospe handia du, ikusleak liluratuz, naturaz gaindiko eta beldurgarrietan murgiltzen diren film, ikuskizun, joko eta bestelakoekin. Lilura hau jokoen mundura hedatzen da, batez ere zirrikitu jokoen eremuan.

beldurrezko kasinoko jokoak

Zenbait zirrikitu-joko nabarmenek beldurrezko gaiak arrakastaz txertatu dituzte, generoko film ikonikoenetako batzuetan inspiratuta, urte osoan zehar joko-esperientzia murgilgarriak eta zirraragarriak sortzeko.

Alien

Alien

baten bila ibili bazara lineako kasino mugikorra zure beldurrezko konponketa, beharbada hasteko joko onena 1979ko zientzia-fikziozko beldurrezko klasikoa da. Alien bere generoa gainditu eta klasiko bihurtu den pelikula mota da, batzuek beldurrezko pelikula gisa berehala gogoratzen ez duten punturaino.

2002an, filmari ofizialtasuna eman zitzaion: Kongresuko Liburutegiak sari bat eman zion, historikoki, kulturalki edo estetikoki esanguratsu den hedabide gisa. Hori dela eta, arrazoizkoa da bere zirrikitu titulua lortuko zuela.

Zirrikitu jokoak 15 ordain-lerro eskaintzen ditu jatorrizko pertsonaia onenetariko asko omentzen dituen bitartean. Horrez gain, filman zehar gertatzen diren ekintza askori keinu txikiak ere egiten zaizkie, ekintzaren bihotzean sentiaraziz. Horrez gain, partitura nahiko gogoangarria da, inoizko film handienetako batean murgiltze esperientzia bat sortuz.

psiko

Tightwad Terror Tuesday - Doako filmak 4-12-22erako
Psycho (1960), Paramount Pictures-en eskutik.

Dudarik gabe, dena hasi zuena. Beldurrezko zale dedikatuek horri erreferentzia egingo diote, zalantzarik gabe beldurrezko klasikoa, 1960an sortua. Alfred Hitchcock zuzendari maisuak sortua, pelikula bera izen bereko eleberri batean oinarritzen zen.

Klasiko guztiak ziren bezala, zuri-beltzean filmatu zen eta nahiko aurrekontu baxua dela pentsa daiteke, batez ere gaur egungo beldurrezko film arrakastatsu askorekin alderatuta. Hori bai, multzoko gogoangarriena izan daiteke eta horrek zirrikituen izenburu gogoangarri bat sortzea ere ekarri zuen.

Jokoak 25 ordain-lerro izugarri eskaintzen ditu, filmak egiten duen modu berean bihotz-puzgarria ematen duen zirrara. Ikusmenaren itxura eta sentimendua jasotzen ditu psiko modu guztietan, Hitchcocken sorkuntzaren suspensea sentiaraziz.

Soinu-bandak eta atzeko planoak hotza faktorea gehitzen dute. Sekuentziarik ikonikoena ere ikus dezakezu - labana eszena - sinboloetako bat bezala. Dei asko daude gozatzeko eta joko honek kritikoena ere egingo du psiko maitaleak maitemintzen dira handia irabazten saiatzen diren bitartean.

Elm Street Nightmare A

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger beldurrezko ez ezik, pop kulturako pertsonaia ikonikoenetako bat da. Jertsea, txapela eta atzapar moztuak marka komertzialak dira. 1984ko klasiko honetan bizia hartzen dute eta naturaz gaindiko slasher-a murgilduta sentitzen da slot machine izenburu honetan.

Filmean, istorioa hildako serie-hiltzaileak ametsetan jazartzen duten nerabeen inguruan kokatzen da. Hemen, Freddy atzeko planoan irabazten saiatu beharko duzu. Bost bobinetan agertzen da, 30 ordainsari potentzialen baino gehiago irabaziz.

Zortea izanez gero, Freddyk ordainarazi diezazuke: zure apustua 10,000 bider arte. Jackpot erraldoiekin, jatorrizko filmeko pertsonaiarik ezagunenak eta Elm Street-en bertan egotearen sentsazioarekin, hau behin eta berriro itzuliko zaren joko horietako bat da, ondoren etorri ziren hainbat segizioren antzera.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen

Jokoak

'Immaculate' izarrek zein beldurrezko gaiztoak "F, Marry, Kill" egingo luketen agerian uzten dute

Argitaratutako

on

sydney sweeney bere rom-comaren arrakastatik dator Zu Baina Edonor, baina amodio istorioa baztertzen ari da beldurrezko istorio batengatik bere azken filmean Inmaculada.

Sweeney Hollywood hartu du, eta maitasun-nahiko nerabe baten dena erretratatzen du Euforia ustekabeko superheroi bati Madame Web. Azken honek antzerkizaleen artean gorroto handia jaso bazuen ere, Inmaculada polar kontrakoa lortzen ari da.

Filma bertan proiektatu zen SXSW azken aste honetan eta harrera ona izan zuen. Gainera, oso goria izatearen ospea lortu zuen. Derek Smith-en Okerra dio, "azken ekitaldiak beldurrezko azpigenero jakin honek urteetan ikusi duen indarkeria bihurri eta goriena biltzen du..."

Zorionez, beldurrezko zinemaren zale bitxiek ez dute luze itxaron beharko Smith-ek zertaz hitz egiten duen ikusteko. Inmaculada Amerikako Estatu Batuetako aretoetara iritsiko da Martxoa, 22.

Bloody Nazkagarria dio filmaren banatzaileak NEON, marketin adimen pixka batean, izarrak zituen sydney sweeney Simona Tabasco jokatu "F, Marry, Kill" joko batean, non haien aukera guztiak beldurrezko filmeko gaiztoak izan behar ziren.

Galdera interesgarria da, eta baliteke haien erantzunekin harritzea. Hain koloretsuak dira haien erantzunak, non YouTube-k adin mugako balorazioa eman dio bideoari.

Inmaculada beldurrezko pelikula erlijioso bat da, NEONek dio Sweeney protagonista duela, "Cecilia, fede jatorra duen moja estatubatuarra, bidaia berri bati ekiten dio Italiako landa pintoreskoko urruneko komentu batean. Ceciliaren harrera beroa azkar amesgaizto bihurtzen da, bere etxe berriak sekretu maltzur bat eta ikara ezin esanezinak dituela argi geratzen denean.

'Gerra Zibila' Iritzia: Merezi al du ikustea?

Jarraitu irakurtzen