Conectar con nosotros

Berriak

FORTNITE: Disney-k DAADN OF THE DEADN-ekin betetzen du poltsa mistoen dorre defentsan

Argitaratutako

on

Fortnite

Dorrearen defentsa eta prozeduraz sortutako mapen tirada bat datoz gozoki kolore biziko zonbi hiltzeko jokamolde honetan. Lehena izango naiz esaten, prozeduraz sortutako jokoak ez direla nire gauzak. Aurre egin dezaket Minecraft baina hortik kanpo, ez nago horrelako gauzetan sartuta. Lehena ere izango naiz esango dizudana, zonbi generoa zaharkituta eta saturatu egin zait berandu bezala. AMC-renak HITZALDIAREN AMAIERA eta zonbi kutsatutako beste hamaika formek aspaldi kendu zuten George Romeroren lehen filmen xarma eta erritmoa. Horregatik asko gustatzen zait Epic Games-ekin disfrutatzea Fortnite berriro ere horrelakoa izatea sorpresa.

Gehitu behar dut berrikuspen hau sarbide goiztiarrerako jokoarentzako dela. Askok dakizue horrek esan nahi du gauza asko arazorik gabe gera daitezkeela edo kasu batzuetan jokoa oraindik guztiz pentsatuta ez dagoela esan dezaketela. Erabat itzuliko gara beste berrikuspen bat egiteko azken eraikuntza osoa egitean Fortnite askatzen da.

Konfigurazioa polita eta nahikoa erraza da. Lurra gizakia Husks izeneko izaki zonbi itxurako izaki bihurtzen duen laino more apokaliptiko eta misteriotsu batez inguratuta dago. Senar horiek biktimen larruazala janzten dute American Apparel txanodun jantziarekin. Beraz, tipo horien tropak lurraren aurpegian dabiltza buelta emateko jende gehiagoren bila. Zure lana, bizirik dauden talde txiki bateko kide gisa, eraikitzeko baliabideak erabiltzea da, kaskoak eta lainoak kanpoan uzten dituen kupula armarria babesteko eta berritzeko.

Nagusiki, lehenengo orduetan denbora asko eman nuen zuhaitz sistema berritzen RPG nahasia ezagutzen, nola eraiki eta ondo ikasten, hori da. Ikusi, lehen orduak oso errazak dira jokatzeko moduari dagokionez. Zuk eta beste hiru taldekideek prozeduraz sortutako mapa batean kokatzen zarete, eta misioaren lehen erdia baliabideak biltzen eta zure helburuaren inguruan gotorleku bat eraikitzen igarotzen duzue, eta bigarren erdia, zuk eta taldeak Husken horden aurka borrokatzen gara denbora amaitu arte eta zure eginkizuna betetzen da. Gehienetan, hori da jokatzeko modua sarbide goiztiarreko eraikuntza honetan. Imajinatu dezakezun moduan hau oso errepikakorra da nahiko azkar.

Misioaren helburuak desberdinak direnean ere, planteamenduak berdin jarraitzen du. Funtsean, honakoa da beti: baliabideak lortu, halakoak aurkitu, gero halakoak babesteko eraiki eta Husks-en aurka borrokatu horrelakoak babesteko. Ondoren misioa beteta garbitu eta errepikatu.

Diseinua benetan erakargarria da, bere kolore eskemetan eta lehen orduetan dibertigarria ere bada. Arazoa da sarbide goiztiarreko eraikuntzak ematen duenaren ondorioz horma jo duzula. Horren zati handi bat taldekideen ikuspegitik dator. Mapa batera erortzen naizenean, baliabideak biltzen hasten naiz eta gero gotorlekua eraikitzen hasten naiz. Batzuetan, eta baita gehienetan ere, taldekideek plan desberdinak izango dituzte. Batzuk zuzendu egiten dira helburura, eraikitzeke, beste batzuek ez dute ezer egiten eta beste batzuk gehiegi eraikitzen dituzte. Jokatzeko lau laguneko taldea eta norabide bateratua baldin badituzu, gauzak askoz murgilagoak eta dibertigarriagoak izan ohi dira, baina ezezagunekin jolasteak helburu anbiguoak bihurtzen ditu demontre.

Misioen artean, asko dago zure hasierako pantailan. Hemen zure pertsonaia maila igo, "bizirik" talde bat bildu zure gotorlekua babesten laguntzeko eta armak planoetatik eraiki ditzakezu. Lama piñata forma duen ausazko harrapakin edukiontzi polita ere badago. Hemen arazoa da gauza horien kopuru izugarria dagoela eta nahasketarekin batera sartzen zaretela. Egia esan, pantaila honek gauza asko ditu ordenatzeko eta hemen erakusten diren gauzen kopuruari dagokionez, oso gutxi iruditzen zait misio bat hasten zarenean alde nabarmena duela.

Oskol tropelak hurbiltzen hasten direnean, hornitutako arma fresko guztiak alferrikako bihurtzen dira buruz buruko arma sinpleen usak. Badirudi jendeak balak agortzen dituenean deskubritzen dutela, denbora guztian korrika egiten eta ezpatak edo arrastoak erabiliz kaskoei infernua xerratzen / jotzen. Alderdi horrek benetan pistola berriekiko ilusioa hil zidan. Zergatik gastatu baliabideak granada jaurtitzaile berri distiratsu horretan ezpatarekin korrika egin eta denbora erdian gaiztoak azkar lantzen dituzunean.

Eraikuntza sistema bera nahiko polita da. Solairuak, eskailerak, hormak eta sabaiak aukeratzeko gai zara, baita adreilua, egurra edo metalezko materialak aukeratzeko aukera ere. Hortik, tranpak jar ditzakezu, kaskoak erosotasunerako zure oinarrira gehiegi hurbiltzen badira. Zerua da hitzez hitz muga eraikuntzari dagokionez, garai batean Sauron harro sentiaraziko zuen gotorleku altua eraiki nuen. Niretzat, eraikina ohitu egin zen baina azkenean jokoaren alderik indartsuena izan zen. Arazoa da denbora hori guztia eraikitzen eman ondoren, kaskarrek ia inoiz ez zutela nire gotorlekura sartzeko nahikoa mehatxu.

Fortnite, potentzial ugari du, baina badirudi nahiko gehiegizkoa dela informazio gehiegi sartzeko eta bertan jokatzeko mekanika behar bezala orekatzeko eskaletan. Jarri ditudan 30 orduetan, jokoak aldaketak izan ditu eztanda izatetik aspergarria izatera. Momentu gorenean, talde batek elkarrekin lan egingo luke eta ezpata bat baino gehiago erabili beharko luke gutxitan erronka handiko horden kontrako horden aurka, kasurik okerrenean helburua taldekideen artean sakabanatuta zegoen eta etsaia buruz buruko botoi triskantza soilaren bidez eror daiteke. Badakit joko bat dagoela nonbait, bestela ez nuke nik adina denbora jarriko. Urtean zehar hainbat adabaki gehitzen direnez, jokoak bere azken eraikuntza kaleratzen duenean izugarria izan daiteke. Bertsio osoa jaitsi ondoren, beste berrikuspen bat espero dezakezu.

Fortnite sarbide goiztiarra eskuragarri dago orain PC, PS4 eta Xbox One-n.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Filmak

Lehen begirada: 'Welcome to Derry'-ren platoan eta Andy Muschietti-ri elkarrizketa

Argitaratutako

on

Estoldietatik altxatzen, drag performer eta beldurrezko zinema zalea Benetako Elvirusa bere zaleak agertoki atzean eraman zituen MAX liga Ongi etorri Derryra bira bero-esklusibo batean. Ikuskizuna 2025ean estreinatuko da, baina ez da data finkorik zehaztu.

Filmaketa Kanadan gertatzen ari da Port Hope, Ingalaterra Berriko fikziozko Derry herriaren ordezkoa Stephen King unibertsoa. Kokapen loguratsua udalerri bihurtu da 1960ko hamarkadatik aurrera.

Ongi etorri Derryra zuzendariaren aurrekuela da Andrew Muschiettirena King-en bi atalen moldaketa It. Seriea interesgarria da, ez baita soilik It, baina Derryn bizi diren pertsona guztiak — King ouvre-ko pertsonaia ikoniko batzuk biltzen dituena.

Elvirus, jantzita Pennywise, multzo beroa bisitatzen du, spoilerrik ez agertzeko kontuz, eta Muschietti berarekin hitz egiten du, zeinak zehatz-mehatz erakusten duen nola bere izena ahoskatzeko: Moose-Key-etti.

Drag queen komikoari kokapenerako sarbide osoa eman zitzaion eta pribilegio hori erabiltzen du atrezzoak, fatxadak eta tripulatzaileak elkarrizketatzeko. Gainera, bigarren denboraldia dagoeneko argi berdea dagoela agerian geratu da.

Begiratu behean eta esan iezaguzu zer iruditzen zaizun. Eta MAX seriearen zain zaude Ongi etorri Derryra?

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Aurtengo 'In a Violent Nature' tanta nazkagarriaren trailer berria

Argitaratutako

on

Duela gutxi, ikusle-kide bati nola ikusi zuen istorio bat argitaratu dugu Natura Bortitza batean gaixotu eta puk egin zuen. Honek jarraitzen du, batez ere aurtengo Sundanceko zinema-jaialdian estreinatu ondoren kritikak irakurtzen badituzu. USA Today "Inoiz ikusi ditudan hilketarik bortitzenak" zituela esan zuen.

Slasher hau berezia egiten duena da gehienbat hiltzailearen ikuspuntutik ikusten dela eta horrek ikusle batek bere cookieak botatzeko arrazoi izan dezakeen faktorea izan daiteke. azken batean emanaldian Chicago Critics Film Fest.

Dakartenok urdail sendoak Maiatzaren 31n zinema aretoetan estreinatuko den unean ikusi ahal izango dute filma. Norbere Johnengandik hurbilago egon nahi dutenek estreinatuko duten arte itxaron dezakete. Shudder noizbait gero.

Oraingoz, begiratu beheko trailer berriena:

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

James McAvoy-ek aktore estelar bat zuzentzen du "Control" thriller psikologiko berrian

Argitaratutako

on

James McAvoy

James McAvoy ekintzara itzuli da, oraingoan thriller psikologikoan "Kontrola". Edozein film goratzeko duen gaitasunagatik ezaguna den McAvoy-en azken rolak ikusleak eserlekuen ertzean mantentzea agintzen du. Ekoizpena abian da orain, Studiocanal eta The Picture Companyren elkarrekin egindako ahalegina, eta filmaketa Berlinen egingo da Studio Babelsberg-en.

"Kontrola" Zack Akers eta Skip Bronkie-ren podcast batean inspiratuta dago eta McAvoy Conway doktorea da, egun batean esnatzen den gizon bat eskakizun beldurgarriz agintzen hasten den ahots baten soinuan. Ahotsak errealitateari eusten dion erronka jartzen du, muturreko ekintzetara bultzatuz. Julianne Moore McAvoy-ekin batu da, Conwayren istorioan pertsonaia enigmatiko gako bat antzezten.

Erlojuaren orratzen norantzan goiko LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl eta Martina Gedeck

Taldeko aktoreak Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl eta Martina Gedeck bezalako aktore trebeak ere baditu. Robert Schwentke-k zuzendu du, akzio-komediagatik ezaguna "gorria", thriller honetara bere estilo bereizgarria ekartzen duena.

Gainera "Kontrola", McAvoy-eko zaleek beldurrezko remakean harrapatzen dute "Ez esan gaiztorik", irailaren 13an kaleratuko dute. Filmak, Mackenzie Davis eta Scoot McNairy ere protagonista dituena, familia estatubatuar bati jarraitzen dio, eta bere ametsetako oporrak amesgaizto bihurtzen dira.

James McAvoy protagonista duen, "Control" thriller nabarmena izateko prest dago. Bere premisa intrigazkoa, izar antzezle batekin batera, zure radarean gordetzeko modukoa da.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen