Conectar con nosotros

Berriak

'Outlast 2' Iritzia: Exekutatu ezkutatu edo hil

Argitaratutako

on

4 urte igaro dira Red Barrels-ek lehenengoa kaleratu zuenetik Outlast masak asaldatzeko eta gaur jokoan izugarrizko berpizkundea hasteko. Orain Red Barrels zoramenaren eta asmo hiltzailearen mundura itzultzen da Outlast 2. Baina, lehenik eta behin, hartu dezagun atsedeneko serieko istorioa freskatzeko.

Jatorrizko Outlast burutzen al duzu ikerketa buruko kazetari baten papera, buruko osasun zerbitzu isolatu batean gertatzen ari diren zenbait jarduera ilunei buruz aholkua jasotzen duena? Bere kamera eta adimenarekin bakarrik iristean beldurra hasten da. Gorputzak nonahi daude, gaixoak askatasunez ibiltzen dira eta etengabe aipatzen da The Walrider izeneko entitate ezezagun bat.

Urtebete aurreratu eta Whistleblower hedapena jaso genuen Outlast, gertaeren aurrekari gisa balio du Outlast jokalaria atzean ikusten ari diren esperimentuei begirada bat emanez. Hori guztia oraindik indarrik gabe geratzen zarenean eta ezkutuko mekanika erabiltzera behartuta egotea asiloko denboran bizirauteko.

Oraingoan Blake Langermann protagonista izanik, zure helburu bakarra zure emazte Lynn aurkitzea da berandu baino lehen. Beldurrezko jokoarekin espero daitekeen bezala, ez da hain erraza eta gauzak oso azkar ateratzen dira eskuetatik. Begiratu jokoaren aurkezpenaren trailer ofizialari, zer espero dezakezun jakiteko.

Ordutegiak oso gogora ekartzen zuen Evil 4 bizi, Biziraupenerako beldurrezko joko zuzena eta ez hain ekintzara bideratua. Ezin nuen neure buruari eutsi, Leon hasierako herrixkan zehar korrika kultistak mozten Ashley bila etsitzen ari zela irudikatzen baina gogoratzen zitzaidan Evil 4 bizi ez da inoiz gauza txarra.

Outlast 2 lehenengoaren jokoa hobetzen saiatzen da mekanika berri batzuk gehituz, baina gehiengoa lehen bi sarreretatik berdin mantentzen da. Oraindik kamera bakarrarekin eta zure adimenarekin armatuta dagoen pertsona babesik gabea zara. Pazientzia da hemen esku artean dugun jokoa, aurrera egiteak zalantza barik hiltzea lortuko baitu.

Aldaketetako bat zure kamerako gaueko ikusmen funtzionalitatearekin batera erabiltzeko audio mikrofonoa gehitzea da. Orain kamera itxitako ate edo eraikin baterantz zuzentzeko eta mikrofonoa jotzeko gai zara ikusi gabeko etsaien urratsak grabatzeko. Hau ongi etorria izan zen eta sekretua hurbilago bihurtu zen.

Etsai bat itxita dagoen gela baten barruan zain dagoen ala ez jakin ahal izateak lehen biek izandako tentsioa arindu zuen. Outlast esperientziak eskaini behar zituen, baina esperientzia ez hain frustragarria sortzen laguntzen du. Ekintza plana sortzeko mikrofonoa erabiltzearen alde txarra da zure kameraren bateria azkar hustuko duela. Onena neurriz erabiltzea soilik, edozein egoera itsaskor ateratzeko.

Gertakari bereziak grabatzeak nola funtzionatzen duen jakiteko modua da jokoaren beste hobekuntza bat, bitxia izan arren. Lehenengo jokoan, kamera une egokian atera eta gertaera egokia helburu hartuta, jokalari pertsonaiaren grabazio bat eta ohar bat sortuko lirateke inguruan gertatzen ari dena eta egoerari buruzko gogoetak zehaztuz.

Mekanikari hori bera itzultzen da, baina jada ez da berehalakoa. Orain Blakek kamera ateratzen duenean gertaera berezi bat aztertzen baduzu, REC ikurra agertuko da zure HUDaren gainean eta zirkulu txiki bat sortzen hasiko da. Bukatutakoan Blakeren ahots batekin grabatu berri duzuna ikusi ahal izango duzu aurrean zituen beldurrei buruzko gogoetak zehaztuz.

Prest egon zaitez grabazio pantaila hau jokoan zehar hainbat aldiz ikusteko.

Ahots antzeztuaren protagonista gehitzea polita da lehen jokoan agertuko liratekeen koadernoen marruskadura sinpleen gainetik. Hala ere, Blakek badirudi bere ahotsaren soinua maite duela ematen duen elkarrizketa kopuruarekin. Hasierako jokoan bateria hornidura egiaztatzeko zure inbentarioa ikustea besterik ez dago "Aurkitu Lynn, ezerk ez du axola" marmarka.

Mina txikia bai, baina denbora pixka bat igarotakoan nire kamerak bizirik mantentzeko eta pentsamendu errepikakor bera behin eta berriro entzutea gogaikarria egiten zait. Bai, inbentario sistema berritu egin da segidarako. Zorionez, ezin hobea da eta ez du aparteko menu batera edo gehiegizko ezer sartu beharrik.

Botoia sakatuta zure jakara begiratu dezakezu bildutako pilen kopurua, bizitza salbatzeko zenbat benda dituzun edo zure kamerarekin bildutako metrajeak eta oharrak denbora errealean ikusteko.

Sendatzeko elementuak gehitzea ere ongi etorria da, akatsetarako tartea ahalbidetzen baitu ibilbide eskasa aukeratzen bada edo ikusi gabeko etsai batek salto egiten badu. Bendak han daude topaketa latz batetik ihes egin ondoren edo mehatxu bat gainditu ezinean bizirik mantentzeko.

Zoritxarrez, etorri diren negatiboei buruz hitz egiteko unea iritsi da Outlast 2. Hasteko, jokoan bisitatzen dituzun arlo guztiak beldurrezko zinema topikoak dira honezkero, eta etsigarriak dira. Herri beldurgarria, egiaztatu. Eskola beldurgarria. Egiaztapen bikoitza. Utzitako nirea, zulagailua lortuko duzu.

Eskola hasierako segmentu baten pantaila, topikoa etxera eramateko.

With Outlast ero-asilo topikoa barka zitekeen Red Barrels-en eskala handiko beldurrezko proiektuaren lehen saiakera izan zelako, eta ondo madarikatua. Tamalgarria da lokal guztiak beldurrezko tropo estandarrak izatea, nahiz eta guztiak interesgarriak diren, eta erronka paregabeak eskaintzen dituzten istorioa aurrera egin ahala.

Jolasean zehar topatu nuen beste arazo bat da stealth sentitzen dela ... ikusgarria baino gutxiago, esan dezagun horrela. Ezkutuko mekanikak behar bezala funtzionatzen dute, batzuetan astakeria sentitzen dute.

Adibidez, ezkutatzeko ohearen azpian arakatzen saiatzerakoan arazoak izango nituzke Blake bere burua guztiz ezkutatzea lortzeko eta ni atzetik nagoen edozerrek harrapatuko ninduke. Azkenean, neure burua etengabe egokitzera iritsi nintzen, behar bezala ezkutatuta nengoela sentitu nuen arte, eta orduan askoz ere maneiagarriagoa bihurtu zen.

Stealth topaketa baten hasierako pantaila, kudeatzeko erraza, baina geroagoak zailak izan daitezke zenbaitetan lankidetzan aritzeko.

Gogaikarri txikiaz gain, jokoan jokatzeko modukoa da, eta harekin dudan denborarekin ez dut akats bakar bat ere topatu, Red Barrels-ekin egindako lan ona. Demoan aritu zen norbait bezala Outlast 2 Pozten naiz beta bertsioan zeuden akatsak bertsio osorako konpondu direla ikustean.

Red Barrels-ek berriro egin du Outlast 2 mundu ilun eta bihurritu batera eramango gaitu arriskua bazter guztietatik inguratuta. Berriro ere beldurrezko generoarekin duten ezagutza eta trebetasuna erakutsiz eta maitasunaren lana landuz, hori benetan zuk zeuk bizi behar da joko-sail honetan zehar xehetasunen arreta bereganatzeko.

'Outlast 2' da eta abiarazle abisu baten ideia da.

Orain Red Barrels-ek 'Terror of Trilogy' sorta PC, PS4 eta Xbox One-rekin kaleratzen duen bezain une ona da. Sorta dauka Outlast, hori da whistleblower, hedapena baita Outlast 2. Sarbidea eroso eta erraz bihurtuz Outlast unibertsoa eta ikusi zeure buruari zer gaizkeria ezkutatzen zaion burutasun ertzetatik harago.

Outlast 2 seriearen osagarri ona da, garatzaileek landutako unibertso zoroan esperientzia konpongarri eta berri bat ahalbidetzen duten konponketa eta mekanika berriekin. Gogoan izan beti ez zarela borrokalaria, eta patu lazgarri batetik aldentzen zaituen gauza bakarra zure oinetan pentsatzeko eta beharra dagoenean ezkutatzeko gaitasuna dela.

Prestatu eduki eta irudi kezkagarrietarako, aurrera egin ahala eta kontuz ibiltzen zaren heinean. Azken finean, ez dakizu noiz izango zaituzten eta zure bizitzara ihes egitera behartuko zaituztenean. Exekutatu, ezkutatu edo hil zure beldurrei begira bakarrik amaituko zaitu biziraupenerako beldurrezko joko maitagarriaren segida honetan.

 

 

 

 

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Berriak

Irrati-isiltasuna jada ez dago "Escape From New York"-i

Argitaratutako

on

Irratiaren isiltasuna zalantzarik gabe, gorabeherak izan ditu azken urtean. Lehenik eta behin, esan zuten ez litzateke zuzenduko -ren beste segida Scream, baina euren pelikula Abigail kritikarien artean leihatila arrakastatsua bihurtu zen zaleak. Orain, arabera Comicbook.com, ez dute atzetik ibiliko Ihes New Yorketik berrabiarazi hori iragarri zen iazko amaieran.

 Tyler Gillett   Matt Bettinelli Olpin zuzendaritza/ekoizpen taldearen atzean dagoen bikotea dira. Haiekin hitz egin zuten Comicbook.com eta galdetuta Ihes New Yorketik proiektua, Gillett-ek erantzun hau eman zuen:

«Ez gara, zoritxarrez. Uste dut horrelako tituluek denbora batez errebotatzen dutela eta uste dut hainbat aldiz saiatu direla blokeetatik hori ateratzen. Uste dut, azken finean, eskubideen arazo larria dela. Erloju bat dago eta ez geunden erlojua egiteko moduan, azken batean. Baina nork daki? Uste dut, atzera begiratuta, zoramena iruditzen zaigula pentsatuko genukeela, post-Scream, John Carpenter frankizia batean sartu. Ez dakizu inoiz. Interesa dago oraindik eta horri buruzko elkarrizketa batzuk izan ditugu baina ez gaude ofizialki atxikita».

Irratiaren isiltasuna oraindik ez du iragarri bere datozen proiektuetako bat.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Filmak

Shelter in Place, 'A Quiet Place: Day One' trailer berria

Argitaratutako

on

Programaren hirugarren zatia A Leku Lasaia frankizia aretoetan bakarrik estreinatuko da ekainaren 28an. Nahiz eta hau ken den John Krasinski Emily Blunt, oraindik izugarri bikaina dirudi.

Sarrera hau spin-off bat dela esaten da eta ez seriearen segida bat, nahiz eta teknikoki gehiago aurrekuela izan. Zoragarria Lupita Nyong'o film honetan protagonismoa hartzen du, horrekin batera joseph quinn New York hirian zehar nabigatzen ari diren alien odoltsuek setiopean.

Sinopsia ofiziala, bat beharko bagenu bezala, "Bida ezazu mundua isildu zen eguna". Horrek, noski, itsuak diren baina entzumen-sentsazio hobetua duten mugitzen diren atzerritarrei egiten die erreferentzia.

ren zuzendaritzapean Michael Sarnoski (Pig) suspense thriller apokaliptiko hau Kevin Costnerren hiru zatiko western epikoko lehen kapituluaren egun berean estreinatuko da. Horizon: American Saga.

Zein ikusiko duzu lehenengo?

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Rob Zombie McFarlane Figurine-ren "Music Maniacs" Linearekin bat egiten du

Argitaratutako

on

Rob Zombie beldurrezko musikaren kondairen talde gero eta handiagoarekin bat egiten ari da McFarlane bildumazaleak. Jostailu konpainia, buru Todd McFarlane, bere egiten aritu da Movie Maniacs linea 1998tik, eta aurten izeneko serie berria sortu dute Musika Maniacs. Honek musikari mitikoak barne hartzen ditu, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, eta Eddie soldadua ra Iron Maiden.

Zerrenda ikoniko horri gehitzen zaio zuzendaria Rob Zombie lehen bandakoa White zombie. Atzo, Instagram bidez, Zombiek argitaratu zuen bere antza Music Maniacs lerroarekin bat egingo duela. The "Drakula" bideoklipak bere jarrera inspiratzen du.

Idatzi zuen: "Zonbi akzio-figura bat zure bidetik doa @toddmcfarlane ☠️ 24 urte pasa dira nirekin egin zuen lehena! Zoratuta! ☠️ Erreserba ezazu orain! Uda honetan etorriko da».

Hau ez da Zombie konpainiarekin agertzen den lehen aldia. 2000. urtean, bere antza inspirazioa izan zen “Super Stage” edizio baterako, non harriz eta giza garezuz egindako diorama batean atzapar hidraulikoz hornituta dagoen.

Oraingoz, McFarlanerena Musika Maniacs bilduma aurrez erreserbatzeko bakarrik dago eskuragarri. Zombie figura bakarrik mugatuta dago 6,200 piezak. Erreserba ezazu zurea hemen McFarlane Toys webgunea.

Specs:

  • 6"-ko eskalako figura izugarri zehatza, ROB ZOMBIEren antzera
  • Pose eta jolasteko 12 artikulazio punturekin diseinatua
  • Osagarrien artean mikrofonoa eta mikroaren euskarria daude
  • Autentikotasun-ziurtagiri zenbakitua duen arte-txartela barne
  • Music Maniacs gaikako leiho-kutxan ikusgai
  • Bildu McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figure guztiak
Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen