Conectar con nosotros

Berriak

'Metro: Exodus' izugarrizko biziraupen beldurra da

Argitaratutako

on

Exodus

Ongi etorri Moskura. Edo ezagutzen baduzu Metro seriea, gero ongi etorria, kamarada. Geroztik Metro 2033 2010ean kaleratu zen underground, post apokaliptiko eta klaustrofobiko mundu ikusgarria aurkeztu zen. Orduz geroztik aurrerapen handiak izan dira seriearen ezarpenean eta mekanikan. Azken sarrera, Metroa: Exodus serie osoa bere erosotasun-zona ilunetik atera eta mundu argitsuago eta irekiagoa lortzen du emaitza asebetegarrietara.

4A Games eta Deep Silver gehiago sartu dira Metro Dmitry GlukHovsky eleberriaren egilearen egokitzapenarekin. Metroa: 2035. Exodus lan bereziki ona egiten du istorioko elementu garrantzitsuak gehiago garatzen, pertsonaiak azpimarratuz eta jokatzeko hainbat apaingarri gehigarri nahastuz.

In Metroa: Exodusbere bizitza osoan Metroaren lurpeko aterpean bizirik atera den Artyom bezala jokatzen duzu. Lurpeko bizimoduaz nekatuta, Artyomek irrati-seinaleak eta beste bizimodu batzuk bilatzeko ohitura hartu du Mosku izoztutik kanpo. Artyomek eta bere soldadu espartarrek trena hartzen dutenean, Moskutik kanpoko mundu baten berri izaten dute eta ezezagunari aurre egiten diote. 

Zure lehen uneak Metro Atryomek lurpea esploratzen duen bitartean Mosku izoztuaren mundura sartzen sartuko zara, izaki mutatuen paketeen erasoak zapuzten saiatuz. Hauek tutorial organiko gisa jokatzen dute, mekanika berri batzuen bidez eramaten zaituena, hala nola, marmolak zure metxero fidagarriarekin erretzeko gai izatea. 

Aurora izena duen trenak zure eta zure taldeen eragiketen oinarria bezala jokatzen du eta pertsonaia oso berritsuetan oso garbi dago. Hemen zure bidaietan aurkitutako armak eskuratzeko aukera izango duzu eta zure tripulazioko kideen alboko misioak jaso ahal izango dituzu.  

Mailak mundu erdi irekiko inguruneetan zehar jokatzen dira Aurorak bere ibilbidean geldialdiak egiten dituen bitartean. Adibidez, ustekabeko lehen geldialdia The Volgra-n dago, izaki mutatu izoztuak, bidelapurrak eta arrain bat gurtzen duen kultu erlijiosoaz beteriko Lovecraft-eko ingurune izoztua. 

Bidean geraleku bakoitza bere jokoa bezala sentitzen da. Volgra bere sentsibilitate Lovecraftiarrarekin, kaspiar lehorra lurra zuzentzen duen Baron erregai gaiztoarekin osatutako Mad Max ipuin bat bezala sentitzen den bitartean. Horrela, Metroa: Exodus ez du inoiz bere burua zaharkituta sentitzen uzten, etengabe ezarpen berriak guztiz freskagarriak dira. 

Hori oso gauza interesgarria da Metro batez ere korrika egitea eta tiro egitea ezinezkoa da. Aurkitzen dituzun etsai bakoitzak borroka egiteko beste ikuspegi bat behar du eta zenbait kasutan aukera ematen du borrokan aritu beharrean. Bizirauteko beldurra abangoardian dago eta esperientzia latza bihurtzen du. 

Bideojokoen esperientzia gutxitan tresna eta bitartekoak bizirauteko beharrezkoak dira, baina Metroa: Exoduslapurretan eta armak eraikitzen oinarritzen da. Ezin izango duzu etsaiengandik ihes egin, arnasa hartzen utziko zaizun indar maila agortzeagatik eta ezin izango dituzu munizio urria eta sortzeko beharrezkoak diren baliabideak direla eta ikusten dituzun etsai guztiak hartu. haiek. 

Zure motxila basamortuko zure lagunik onena da. Beharrezkoak diren munizioak, osasun paketeak eta aire iragazkiak lantzeko aukera ematen du. Ikusgarriena, eremuan arma eranskinak pertsonalizatzeko aukera ematen du, aurki ditzakezun borroka egoera desberdinei egokitzeko. Frankotiratzaileen esparrura aldatu eta puntu gorrira itzultzeko aukera izatea ondo jokatzeko ezaugarri bikaina da. 

Laneko mahaiak ere erabil ditzakezu zure motxilarekin gauza bera egiteko, armak garbitu eta mantentzeko gai izateaz gain. Armak zaintzea praktika ona da, oso zikintzen diren armak azkenean erabat erabilgarriak bihurtuko baitira.

Kontrolek FPS esperientzia estua izaten dute, baliteke ezarpenetan moldatu behar izatea, baina orokorrean lana egiteko behar duzuna da. Ordenagailuan jolastea esperientzia intuitiboagoa da, izan ere, kontsoletako kontrolagailuekin botoi bat mantendu beharko duzu beste bat sakatzen duzun bitartean zure metxeroa aktibatzea bezalako zerbait sinplea egiteko. Hainbeste hautapenekin beharrezko kontrolagailu gaitza dirudi, gainditzeko zailegia ez den gaitza. 

Gaueko eta eguneko zikloak ere esanguratsuak dira planteamenduan. Bidelapur konposatu batetik barrena sartu behar al duzu? Egin gauez gaiztoen patruila gutxiago daudela ziurtatzeko. Txanpon horren alderantziz, jakina, gaueko mutatutako izakiak paketetan aterako dira. Eguneko zikloak kontrako emaitza du, izaki batzuek lo egiten duten bitartean bidelapurren patruilak nabarmen zailtzen ditu. 

Asko hartu behar nau beldurtzeko, batez ere jokoei dagokienez, baina eszenatoki batek bereziki bunker ilun batean lur azpira joan behar izatea agindu zidan, armiarma mutatu erraldoiek linterna baten izpiak bakarrik jasaten dituzten norabide guztietatik biltzen zaituztenean. Armiarmaren ehunka armiarmaren giroa eta soinua zure argitik kanpo mugitzen diren hanken amesgaiztoak dira eta nire larruazala arrastaka eraman du.   

Metroa: Exodus lan bikaina egiten du pertsonaiaren garapenean ere. Bitartean, "zu ezagutzen" une horietako batzuk berritsuegiak izan daitezke. Harreman batzuen muinera iristen diren topaketa batzuk daude. Anna emaztearekin Artyom eseri ahal izateak txateatzera edo beste kide espartar batzuekin gitarra jotzeko gai izateak zaildu egiten du horietako bat galtzeko eragina edo aukera.  

Aukeratutako bidean berehalako ondorioa dute kontakizunean. Norbait kanpora laguntzea edo etsai batzuk hiltzea ordez sigileria erabiltzea aukeratzeak emaitza iraunkorra izango du, zure bidea erraztu edo asko zaildu dezakeena. 

Metroa: Exodus serieko funtzionamenduan zegoen formula hobetzen du nabarmen. Aberasgarria da eta hiru joko bezala sentitzen dira konpartimentatutako maila fantastikoekin eta diseinuarekin. Barruan botatzen dituen grafiko ederrak dira serieak oraindik eskaintzen ez dituen onenak. Motxila gehitzea ekiteko mekaniko organikoa da. Trenetik kanpoko munduko txoko guztiak amesgaizto oso bat dira, kanibalez, erlijiozaleez eta izaki lazgarriez osaturiko bizkarrez betetako biziraupenerako beldurrezko esperientzia bikaina lortzeko. 

Metroa: Exodus orain atera da PC, PS4 eta Xbox One.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Egin klik iruzkinean

Iruzkin bat bidaltzeko saioa hasi behar duzu Saioa hasi

Utzi erantzun bat

Berriak

Aurtengo 'In a Violent Nature' tanta nazkagarriaren trailer berria

Argitaratutako

on

Duela gutxi, ikusle-kide bati nola ikusi zuen istorio bat argitaratu dugu Natura Bortitza batean gaixotu eta puk egin zuen. Honek jarraitzen du, batez ere aurtengo Sundanceko zinema-jaialdian estreinatu ondoren kritikak irakurtzen badituzu. USA Today "Inoiz ikusi ditudan hilketarik bortitzenak" zituela esan zuen.

Slasher hau berezia egiten duena da gehienbat hiltzailearen ikuspuntutik ikusten dela eta horrek ikusle batek bere cookieak botatzeko arrazoi izan dezakeen faktorea izan daiteke. azken batean emanaldian Chicago Critics Film Fest.

Dakartenok urdail sendoak Maiatzaren 31n zinema aretoetan estreinatuko den unean ikusi ahal izango dute filma. Norbere Johnengandik hurbilago egon nahi dutenek estreinatuko duten arte itxaron dezakete. Shudder noizbait gero.

Oraingoz, begiratu beheko trailer berriena:

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

James McAvoy-ek aktore estelar bat zuzentzen du "Control" thriller psikologiko berrian

Argitaratutako

on

James McAvoy

James McAvoy ekintzara itzuli da, oraingoan thriller psikologikoan "Kontrola". Edozein film goratzeko duen gaitasunagatik ezaguna den McAvoy-en azken rolak ikusleak eserlekuen ertzean mantentzea agintzen du. Ekoizpena abian da orain, Studiocanal eta The Picture Companyren elkarrekin egindako ahalegina, eta filmaketa Berlinen egingo da Studio Babelsberg-en.

"Kontrola" Zack Akers eta Skip Bronkie-ren podcast batean inspiratuta dago eta McAvoy Conway doktorea da, egun batean esnatzen den gizon bat eskakizun beldurgarriz agintzen hasten den ahots baten soinuan. Ahotsak errealitateari eusten dion erronka jartzen du, muturreko ekintzetara bultzatuz. Julianne Moore McAvoy-ekin batu da, Conwayren istorioan pertsonaia enigmatiko gako bat antzezten.

Erlojuaren orratzen norantzan goiko LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl eta Martina Gedeck

Taldeko aktoreak Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl eta Martina Gedeck bezalako aktore trebeak ere baditu. Robert Schwentke-k zuzendu du, akzio-komediagatik ezaguna "gorria", thriller honetara bere estilo bereizgarria ekartzen duena.

Gainera "Kontrola", McAvoy-eko zaleek beldurrezko remakean harrapatzen dute "Ez esan gaiztorik", irailaren 13an kaleratuko dute. Filmak, Mackenzie Davis eta Scoot McNairy ere protagonista dituena, familia estatubatuar bati jarraitzen dio, eta bere ametsetako oporrak amesgaizto bihurtzen dira.

James McAvoy protagonista duen, "Control" thriller nabarmena izateko prest dago. Bere premisa intrigazkoa, izar antzezle batekin batera, zure radarean gordetzeko modukoa da.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen

Berriak

Irrati-isiltasuna jada ez dago "Escape From New York"-i

Argitaratutako

on

Irratiaren isiltasuna zalantzarik gabe, gorabeherak izan ditu azken urtean. Lehenik eta behin, esan zuten ez litzateke zuzenduko -ren beste segida Scream, baina euren pelikula Abigail kritikarien artean leihatila arrakastatsua bihurtu zen zaleak. Orain, arabera Comicbook.com, ez dute atzetik ibiliko Ihes New Yorketik berrabiarazi hori iragarri zen iazko amaieran.

 Tyler Gillett   Matt Bettinelli Olpin zuzendaritza/ekoizpen taldearen atzean dagoen bikotea dira. Haiekin hitz egin zuten Comicbook.com eta galdetuta Ihes New Yorketik proiektua, Gillett-ek erantzun hau eman zuen:

«Ez gara, zoritxarrez. Uste dut horrelako tituluek denbora batez errebotatzen dutela eta uste dut hainbat aldiz saiatu direla blokeetatik hori ateratzen. Uste dut, azken finean, eskubideen arazo larria dela. Erloju bat dago eta ez geunden erlojua egiteko moduan, azken batean. Baina nork daki? Uste dut, atzera begiratuta, zoramena iruditzen zaigula pentsatuko genukeela, post-Scream, John Carpenter frankizia batean sartu. Ez dakizu inoiz. Interesa dago oraindik eta horri buruzko elkarrizketa batzuk izan ditugu baina ez gaude ofizialki atxikita».

Irratiaren isiltasuna oraindik ez du iragarri bere datozen proiektuetako bat.

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Entzun 'Eye On Horror Podcast'-a

Jarraitu irakurtzen